【ポケモンZA】フレフワンの効果と技をおぼえるポケモン一覧【レジェンズZ-A】

攻略大百科編集部
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ポケモン図鑑
No.97

「ポケモン レジェンズ Z-A」におけるフレフワンの種族値やおぼえる技、入手方法、進化系統などすべての情報を紹介しています。

基本情報

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フレフワン

出典: Pokémon HOME

ポケモン図鑑097
全国図鑑683
異次元図鑑なし
特徴 図鑑 最終進化
分類ほうこうポケモン
重さ15.5kg

メインミッションでオススメの性格

フレフワンは特攻>攻撃のため特殊アタッカーにするのがオススメです。元の素早さが低いため、素早さに補正のかかる性格はあまりオススメできません。

性格

ステータス補正

おすすめ理由

ひかえめ

特攻↑ / 攻撃↓

物理攻撃の威力を最大限に伸ばしたい場合におすすめです。

上記の性格以外にも耐久が少し落ちてしまいますが「おっとり」「うっかりや」などの攻撃が伸びる性格も妥協の候補となります。

それ以外の性格でもゲームのクリアの場合には特に問題ありません。

性格補正の変更について

性格によるステータス補正は、ミント系のどうぐを使用することで後天的に変更可能です。入手した時の性格が希望のものでなくても、後から調整できます。

能力・ステータス

種族値

HP
101
攻撃
72
防御
72
特攻
99
特防
89
すばやさ
29
合計
462

タイプ相性・弱点

各タイプの技で攻撃したときのダメージ倍率

おぼえるわざ

レベルアップで覚えるワザ

一覧を見る (全13件)
フェアリー

ようせいのかぜを起こし 相手に吹きつけて攻撃する。

威力:40
Lv.8
特殊
あく

ないたふりをして涙を流す。 こまらせることで しばらくのあいだ相手の特防を下げる。

フェアリー

魅惑の鳴き声をだして 相手に精神的なダメージを与える。

威力:40
フェアリー

キッスによって相手からHPを吸い取り 自分のHPを回復する。

威力:50
Lv.22
変化
ノーマル

技を使った後しばらくして 自分か入れ替わったポケモンの HPを回復する。

エスパー

不思議な光線を 発射して攻撃する。 相手を混乱させることもある。

威力:65
フェアリー

強力な光を放ち 相手にダメージを与える。

威力:80
Lv.30
物理
フェアリー

かわいくみつめて油断を誘い しばらくのあいだ相手の攻撃を下げる。

Lv.33
物理
エスパー

静かに精神を統一し 心を鎮めることで 少しのあいだ自分の特攻と特防を上げる。

フェアリー

月のパワーを借りて 相手を攻撃する。 相手の特攻を下げることもある。

威力:95
エスパー

強い念力を 相手に送って攻撃する。 相手の特防を下げることもある。

威力:90
エスパー

しばらくのあいだ 相手は技や道具によって HPを回復できなくなる。

エスパー

眠気を誘う暗示をかけて 相手をねむけ状態にする。

教え技で覚えるワザ

一覧を見る (全23件)
エスパー

不思議な念波を実体化して攻撃する。 相手に物理的なダメージを与える。

威力:80
エスパー

静かに精神を統一し 心を鎮めることで 少しのあいだ自分の特攻と特防を上げる。

エスパー

不思議なかべで、しばらくのあいだ 相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。 交代しても効果は続く。

物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

くさ

自然から集めた 命の力を発射する。 相手の特防を下げることもある。

威力:90
エスパー

不思議なかべで、しばらくのあいだ 相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。 交代しても効果は続く。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

強い光線を 相手に発射して攻撃する。 少しのあいだ反動で動けなくなる。

威力:150
ノーマル

持てる力をすべて使って 相手に突撃する。 少しのあいだ反動で動けなくなる。

威力:150
エスパー

強い念力を 相手に送って攻撃する。 相手の特防を下げることもある。

威力:90
でんき

強い電撃を 浴びせて攻撃する。 相手をまひ状態にすることもある。

威力:90
あく

悪いことを考えて頭を活性化させて しばらくのあいだ自分の特攻を上げる。

はがね

体の光を一点に集めて力を放つ。 相手の特防を下げることもある。

威力:80
ノーマル

自分のHPを少し削って 分身をだす。

フェアリー

強力な光を放ち 相手にダメージを与える。

威力:80
エスパー

しばらくのあいだ 相手は技や道具によって HPを回復できなくなる。

ノーマル

指をふり自分の脳を刺激して たくさんの技のなかから どれか1つをくりだす。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
むし

風にりんぷんをのせて 相手を攻撃する。自分の すべての能力が上がることがある。

威力:60
ゴースト

みのけもよだつ突風で 相手を攻撃する。自分の すべての能力があがることがある。

威力:60
エスパー

ねむけ状態の相手の夢を食べて攻撃する。 相手に与えたダメージのいくらか 自分のHPを回復できる。

威力:100
でんき

電撃の束を相手に発射する。 電気をためて自分の 特攻を上げることがある。

威力:50
かくとう

こぶしから相手の力を吸い取る。 相手に与えたダメージのいくらか 自分のHPを回復できる。

威力:75

入手方法

■進化
シュシュプにおいぶくろを持たせて通信交換で進化

■異次元ミアレで入手
  • 異次元ミアレ(★3以上)に出現

進化系統

色違い

過去作の情報

過去作の特性情報を掲載しています。

特性

(過去作)自分以外の味方の状態異常がターン終了時に1/3の確率で治る。
夢特性
(過去作)自分や味方が以下の効果を受けない。「アンコール」「いちゃもん」「かいふくふうじ」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」

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