【妖怪ウォッチ2】ハマーン様のコメント 678de93056fb6ce6ab1a20b6e6e740ef

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求 TETSUYA未育成or非道育成
出 トホホギスHP34個体

返信(10件) 2022年2月19日に返信あり

ありがとうございます
フレンドコード1134₋9449₋7017、ゲーム名たいようです

フレコ397013381413しっかり個体の確認はしますのでていうか画像出してください

トホホを入れてない分連射性能は少ないですけど受け面がしっかりしていてばか頭巾とフシギ陣で火力も補えてますからバランスは良いんじゃないですかね
一応様々なptに対応出来るよう設計したつもりなので無双パ対策にマスクドを入れてます
もしトホホの行動を奪うのに失敗したら後々厳しくなりそうですけどね…

難怪を入れる事により黒鬼のHPを削ったり、相手の風属性妖術を大幅軽減する事が出来ます
vsしのぶさんの結論パは序盤にとりつかれてしまうと一気にペースを持っていかれるので、閃光ハナホ人を入れて相手トホホギスの行動権を奪いつつ先制でとりきます
他にも犬神を採用する事で、相手難怪の弱点を突きつつボー坊対策もされてあります

下スレでしのぶさんの結論パを対策する話が挙がっていたので僕も組んでみました
詳細な役割や戦法は返信欄に

マスクドニャーン@挑発魂
難怪@無し
ばか頭巾@隣接妖気回復魂×2
ハナホ人@閃光魂
もうせん和尚@我慢魂
犬神@我慢魂

返信(3件) 2022年2月18日に返信あり

難怪を入れる事により黒鬼のHPを削ったり、相手の風属性妖術を大幅軽減する事が出来ます
vsしのぶさんの結論パは序盤にとりつかれてしまうと一気にペースを持っていかれるので、閃光ハナホ人を入れて相手トホホギスの行動権を奪いつつ先制でとりきます
他にも犬神を採用する事で、相手難怪の弱点を突きつつボー坊対策もされてあります

トホホを入れてない分連射性能は少ないですけど受け面がしっかりしていてばか頭巾とフシギ陣で火力も補えてますからバランスは良いんじゃないですかね
一応様々なptに対応出来るよう設計したつもりなので無双パ対策にマスクドを入れてます
もしトホホの行動を奪うのに失敗したら後々厳しくなりそうですけどね…

やっぱりほぼ確実な勝ちは難しそうですか……
参考にさせてもらいます。

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