【妖怪ウォッチ2】りゅうきのコメント fda26aa425e01d275da9c50cc0b577a6

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必殺技メインのアタッカーを使う時に呪言の刀or杖とドケチングの魂を使う時の違いは何ですか?それとも好みの問題ですか?

返信(3件) 2023年8月20日に返信あり

ドケチング魂は必殺技威力アップなので必殺技メインではおすすめですが、
呪言の刀&杖(力80アップ、妖力80アップ)は必殺技威力+通常攻撃アップも視野に入れてやっていると思います
(多分違う

私や猛者さんは具体的にダメージ計算したうえでどちらの方が得か考えますが、面倒ならドケチ魂でいいかと
月見さんの言うとおり、するのならもちろん通常攻撃も視野に入れる必要はあります

呪言シリーズってサボりやすくなったり、クリティカルを受けやすいって本当ですか。

返信(2件) 2023年8月19日に返信あり

刀・杖はクリティカルを受けやすくなる
盾・袴はサボりやすくなる(スパルタ魂や威圧感に関係なくサボる)
盾は取り憑かれると全ステダウン
です。

必殺技ってキャラによって溜まる速度って違いますか?ブシニャンとジバsって妖気回収した時溜まる量が全然違うですが。

返信(3件) 2023年8月19日に返信あり

キャラによってではなくランクによってだった気がします。
Eランクが一番たまりやすくてSランクが一番たまりにくいみたいな感じで。
ジバs、コマs、トラジロウs、は例外でDランク並みの速さでたまるんだった気がします。
間違ってたらすみません

新芽さんの言っていることは半分正解で半分間違いです
確かに低ランクほどたまりやすい傾向にありますが、その3体を除いても同じランクの妖怪同士で妖気回復速度に差があることがよくあります
例えば同じSランクでもブシニャンや黒鬼は34ターンで、不死身や修羅は51ターンで貯まります(刹那さん情報)

対戦で黒鬼は「動じない」か「協力的」のどちらで育てた方がいいですか?

返信(3件) 2023年8月17日に返信あり

短気か協力的の方が良いと思います
クリティカルの攻撃は防御貫通しますし、体力が増えると隣接回復での回復量も多少増えるからです

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