【妖怪ウォッチ2】雑談掲示板へのコメント

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………ここからどうしよう……
https://gamepedia.jp/youkai-yw2/comments?user_id=adb7e408d2b52894c7deec4c147c979f

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…影オロチ魂
②あせっか鬼…隣接妖力強化魂✕2
③フルーツニャン…挑発魂
④おでんじん…隣接回復魂
⑤青鬼…挑発魂
⑥バカ頭巾…隣接妖力強化魂

返信(28件) 2022年4月23日に返信あり

汗っかき→トホホ(非道)、おでんじん→セバスチャンのほうがいい気が…復活はなくなりますが、ドキ土器考えると回復そっちのほうが優秀かと…

また、僕が書いた奴だと必殺が攻撃なのでバカ頭巾とトホホ入れ替えたほうが攻撃の必殺打てていいと思うんですが…
あとバカ頭巾装備2個ですよ?

長文失礼しました

なるほど…ありがとうございます。
バカ頭巾はうっかり……

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…影オロチ魂
②トホホ…隣接妖力強化魂✕2
③フルーツニャン…挑発魂
④あせっか鬼…隣接回復魂✕2
⑤青鬼…挑発魂
⑥バカ頭巾…隣接妖力強化魂✕2
復活は個人で考え方が違うようですね。

蘇生いないと正直このパーティは成り立たない気がしますし,ドキドキってあんま見かけないきがするんですよね。
トホホは自分も入れた方がいいと思います。
123
456
1黒鬼挑発
2おでんじん我慢
3トホホえんら2
4修羅コマ指輪
5化け草履我慢
6ブドウニャン挑発
自分も組んでみたんですけどなんかうまくいかないですね。

後かげオロチとかの魂はあんま強く無いと思います

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…影オロチ魂
②トホホ…隣接妖力強化魂✕2
③フルーツニャン…挑発魂
④あせっか鬼…隣接回復魂✕2
⑤花咲…挑発魂
⑥バカ頭巾…隣接妖力強化魂✕2

花咲を盾にしましょう(何を言っているんだ)

あ、しゅらコマの装備は呪言の杖です。
修整忘れてた……

花咲壁は流石に無理があるかなと。あとsランクなのでエンラ魂は流石に必要だと思います。ろくろ首怪を壁採用するのはいかがですか?
後自分の4と6逆になってましたね。そして草履と修羅コマ逆ですかね。

いいこと思いついたあああ‼‼(訳:名無しさんDならこうする)
①しゅらコマ@頭脳的@じゅごんの杖
②トホホ@非道@隣の妖気回復魂
③大山すなお(スキチ)@動じない@挑発魂
④花咲か@情け深い@隣接回復魂
⑤メロンニャン@献身的(悪あがき。しゅらコマには絶対に憑
 りつかない)@挑発魂
⑥バカ頭巾@献身的@閃光魂、隣のようりょくアップ魂

①⑥⑤からスタートすることで、閃光バカ頭巾によって
倍速パと当たった際、確実にメロンが死ぬ前に憑りつける。
たぶん良い感じ

なるほど…参考にさせてもらいます。

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…呪言の杖
②トホホ…隣接妖力強化魂✕2
③メロンニャン…挑発魂
④花咲…隣接回復魂
⑤ろくろ首・怪…挑発魂
⑥バカ頭巾…隣接妖力強化魂、閃光魂

必殺を多く使うことを考えると必殺連射型が
いいかもしれませんね。

大体つつきは妖気で(我慢の場合はダメージ)しどろもどろが人気。あと花咲かとか
厄介、黒鬼をみかけるイメージ
しどろ、しどろ、F型壁(シロカべ)もいます

じゃあしどろもどろ入れてみますか……?
それとしゅらコマを大ガマで
壁にできますかね…?

とりつき役は何体も入れすぎるとふさふさんに不利なのでとりつき役はトホホ1体でふさふさんがいたら違う面を出せるようにした方がいいと思います。
なのでボー坊が適しています。(必殺が早く溜まるので必殺連射ができる)

なるほど……

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…呪言の杖
②花咲……隣接妖力強化魂
③メロンニャン…挑発魂
④ボー坊…隣接防御強化魂
⑤トホホ…隣接妖気回復魂✕2
⑥バカ頭巾…隣接妖力強化魂、閃光魂
なんか壁が弱いなあ……
花咲の装備
隠密またはブロッカー魂にするのも考えるか……

花咲の装備は何がいいのでしょうか……?
あと立ち回りわかります?

壁メロンニャン一体なら我慢とか積まないときついかと。あとはボー坊の必要性を感じないので何か変えてみることをおすすめします

ありがとうございます。
①しゅらコマ…呪言の杖
②花咲……隣接妖力強化魂
③メロンニャン…挑発魂
④トホホ……隣接妖気回復魂✕2
⑤未定…挑発魂
⑥バカ頭巾…隣接妖力強化魂、閃光魂
……必殺妖術で
数ターン耐えれる妖怪っている記憶がない……

トホホで壁やメロンニャンの妖気回復してもしょうがない気がします
あと妖術必殺で課題壁ならタイプレア大山素直がいいですよ

ありがとうございます。

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…呪言の杖
②花咲……隣接妖力強化魂
③メロンニャン…挑発魂
④トホホ…隣接回復魂✕2
⑤大山砂男(タイプレア)…挑発魂
⑥バカ頭巾…隣接妖力強化魂、閃光魂

多分トホホと花咲か入れ変えたほうが、トホホがしゅらコマと同時運用できるうえに花坂のスキル発動します。また、その場合メロンと大山入れ替えたほうがいいと思います。

ありがとうございます。

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…呪言の杖
②バカ頭巾…隣接妖力強化魂、閃光魂
③大山砂男…挑発魂
④花咲…隣接回復魂
⑤メロンニャン…挑発魂
⑥トホホ…隣接妖力強化魂✕2
ただ、この場合、
花咲の必殺の回転率が問題になりますね……

つつきを④⑤⑥でして、花咲か溜まったら①⑥⑤でつついてはどうでしょうか?

ありがとうございます。
なるほど…
その他問題点あります?

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…呪言の杖
②バカ頭巾…隣接妖力強化魂、閃光魂
③大山砂男…挑発魂
④花咲…隣接回復魂
⑤メロンニャン…挑発魂
⑥トホホ…隣接妖力強化魂✕2
確定で良いですか?

よし、妖怪集めよう。
しゅらと花咲は厳選準備完了、
砂男はタイプレアがいるから進化、
メロンはいる。
トホホ……

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