【妖怪ウォッチ2】雑談掲示板 コメント一覧

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コメント(6606件)

なんかさー、かつおぶし切りって普通に馴染んでるけどよくかんがえると変だよなW

返信(1件) 2022年3月27日に返信あり

かつおぶしは塊の状態だと異常に硬いらしいです。
ダイヤを10とすると6だとか………(骨は4)
まあ、そんなものをスパスパ切るには
よほどの業物と腕が必須なので……
まあ、変な名前と思わせておいて
そうとうやばい攻撃ですね……

ありゃ。風呂から出てコメントを確認したら
弾かれてたもんだから慌てて消したら
返信来てたんですね……ごめんなさい…
検証に関しては特定の条件一つ以外を
変えないようにしています。

ところでなんですけど、普段検証ってどうやっていますか?もし今後自分が困った時に参考にしたいので‥おススメの相手とかいたら教えていたたきたいです

あ‥たぶん自分のくだらない質問に答えてくださったんですよね?もしそうであればごめんなさい板違いかと思って攻略のほうに書いてしまいました

黒鬼守り38、39個体…?!?!

返信(10件) 2022年4月6日に返信あり

かんがさんの記入ミスか、その個体値チェッカーがぶっ壊れてるかのどっちかですね。さすがに38,39は無いと思います。
というか、そうじゃないとゲームバランスが…笑

まだ対戦もやったことない小学生の頃にゲットしたもので…性格補正もやってないはずなんですけど…チェッカーぶっ壊れましたかね?

スポクラの分を打っていたとしても、
不正とかって表記がされますよね。。。
なんでだろう。

スポクラは既に25振りと記入しています。
性格補正も一応全て記入してみましたが「なし」以外は全て不明、もしくは不正となります。

Impulseパだよ。
https://gamepedia.jp/youkai-yw2/comments/1877
さて…
   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①あせっか鬼…隣接回復魂✕2
②黒鬼…挑発魂
③未定…
④未定…
⑤ブリー隊長…
⑥マスクド…挑発魂
若干崩しました。

返信(14件) 2022年4月2日に返信あり

一回コンセプト決めちゃったほうがいいですか?

お久です。自分の好きな妖怪を軸にして考えれぼいいんじゃないでしょうか?

お久しぶりです。
好きな妖怪ですか……しゅらコマですね。
彼を軸にチームを組むと…

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…影オロチ魂
②未定…隣接妖力強化魂✕2
③ブドウニャン…挑発魂
④あせっか鬼…隣接回復魂、ダークニャン魂
⑤青鬼…挑発魂
⑥バカ頭巾…隣接妖力強化魂、隣接回復魂
質問やアドバイスよろしくお願いします。

ですね。ダークニャンの魂は必要ないと思います。

ありがとうございます。
   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…影オロチ魂
②トホホギス…隣接妖力強化魂✕2
③ブドウニャン…挑発魂
④あせっか鬼…隣接回復魂✕2
⑤青鬼…挑発魂
⑥バカ頭巾…隣接妖力強化魂、閃光魂
問題はどのパーティに弱いかですね………

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…影オロチ魂
②トホホギス…隣接妖力強化魂✕2
③ブドウニャン…挑発魂
④あせっか鬼…隣接回復魂✕2
⑤青鬼…挑発魂
⑥バカ頭巾…隣接妖力強化魂、閃光魂
質問やアドバイスよろしくお願いします。

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…影オロチ魂
②トホホギス…隣接妖気回復魂✕2
③ブドウニャン…挑発魂
④あせっか鬼…隣接回復魂✕2
⑤青鬼…挑発魂
⑥バカ頭巾…隣接妖力強化魂、閃光魂
擬似必殺連射にしたいなあ……
壁で必殺が強い奴いますかね…?

ガード魂&挑発魂付きのあせっか鬼ってどうですか?

汗っかきガード挑発するくらいなら他に適任がいると思います
後シュラコマパは蘇生役も入れた方がいいと思いますよ。

ふむ……
   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…影オロチ魂
②バカ頭巾…隣接妖気回復魂、閃光魂
③おでんじん…隠密魂
④ヤミキュウビ…闇魂
⑤フルーツニャン…挑発魂
⑥こえんら…隣接妖気回復魂
こえんらは変えなきゃ…

壁フルーツニャン1体だけだと倍速などのゴリ押しに瞬殺されてゲームセットだと思います。ヤミキュウビが個人的にいらないと思うので抜きませんか?マスクド,マンモス,鬼のどれかを壁に採用してみては?

なるほど…
   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
①しゅらコマ…影オロチ魂
②バカ頭巾…隣接妖気回復魂、閃光魂
③おでんじん…隠密魂
④黒鬼…挑発魂
⑤フルーツニャン…挑発魂
⑥こえんら…隣接妖気回復魂

みんなで力を合わせてミツマタを
物理アタッカーにしましょう()

   2
 1   3

 6   4
   5

1···黒鬼@挑発魂
2、4···ブリー隊長@2:閃光魂 4:絶オジイ魂
3···ミツマタ@なまはげ魂
5···マスクド@挑発魂
6···あせっか鬼@隣接回復魂×2

仮で作ってみました
PSvitaで打ったので恐らくめちゃくちゃ見にくいです

返信(9件) 2022年3月24日に返信あり

ID変わったからですね。
さて、僕も手伝いましょう。

黒鬼のとこマスクドにしといた方がいいんかな
あ、スレ主のサブ垢です

イサマシの陣と、黒鬼のスキルが発動しない
ことを考えると……まあ、そうなりますね。

ミツマタの装備は呪言がいいのか
なまはげ魂がいいのか…
個人的に素早さは落としたくないので…うーん…

あ、あ、ミツマタ。。。?
妖術じゃなければ許容範囲です。

再スレ
皆さんは元祖軍ですか?本家軍ですか?
どちらか教えて下さい。
現在…
こしあん(本家)軍……六人
つぶあん(元祖)軍……四人
最中(真打)軍……………一人
全軍(全て経験済)……一人

返信(5件) 2022年3月24日に返信あり

一応確認。
これはゲームのカセットの話ではなく、
公式戦に所属している軍を指します。
さくら住宅街の公民館の公式おじさんに
話しかけると今現在の軍がわかります。

ありがとうございます。
現在…
こしあん(本家)軍……六人
つぶあん(元祖)軍……五人
最中(真打)軍……………二人
全軍(全て経験済)……ニ人
まさかLEONさん以外に禁忌を犯す人が
現れるとは………

新しく皆とパーティーを作りたいなと思っています。
テーマはこちら
「しゅらコマ怨念パ」です。
名前の通り怨念パは気絶させるパーティーです。そちらにしゅらコマを入れ、スキルで火力アップができるというパーティーです。

返信(13件) 2022年3月26日に返信あり

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤

①さきがけの助…荒くれ 怨念魂×2
②ミカンニャン…けんしん的 怨念魂
③しゅらコマ…隠密魂
④バカ頭巾…えんらえんら魂×2
⑤花さか爺…ブロッカー魂
⑥大蛇のツボ…ブロッカー魂

↑今の途中経過です

ドキ土器に弱いのは仕方ない………
協力者増やしたほうがいいですか?

対戦あんま無知ですが、この板の住民として
手伝います!実践班で!()

ありがとうございます!
よろしくお願いしますm(_ _)m

今の問題としましては、しゅらコマの妖気回復があまりにも遅すぎるw
あと、7割の試合が花さかの復活で勝てるはいいものの、火力のあるアタッカーがいない所ですね…

さきがけの助ではなく果実系にする方がいいですかね?

なるほど………
・しゅらコマの妖気回復が遅い
・火力のあるアタッカーがいない
この2つが問題なわけですね?

しゅらコマの妖気回復の遅さはトホホギスの
取り付きでカバーできませんか?
怨念✕2で………

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤

①トホホ…… 怨念魂×2
②ミカンニャン…けんしん的 怨念魂
③しゅらコマ…隠密魂
④バカ頭巾…えんらえんら魂×2
⑤花さか爺…ブロッカー魂
⑥大蛇のツボ…ブロッカー魂
こんなカンジですね。

自分の意見ですが泥田坊とかどうですか?なんなら怪にすれば取り憑きに強く出れます。必殺がそこまで速くないですが。
後は花咲をおでんじんにする案も。s枠を開けて黒鬼入れておでんのスキルも含めて耐久寄りに運用することもできますよ。

   ②
 ①   ③
 
 ⑥   ④
   ⑤
実際に使ってみてなかなか悪くなかったPTを紹介します。
①しゅらコマ 頭脳的 頭脳的育成 スポクラ妖力25  隠密魂
②汗っか鬼 非道 短期育成 スポクラ守り25 えんら魂2つ
③ふじみ御前 頭脳的 頭脳的育成 スポクラ妖力25 ブロッカー魂
④ジコチュウ 非道 動じない育成(多分短期育成のほうがいい)スポクラ守り25 閃光魂、挑発魂(闇魂でもいいが、それなら閃光魂ハナホ人でいい)
⑤さきがけの助 荒くれ 荒くれ育成 スポクラ力25 怨念魂2つ
⑥ブドウニャン 献身的 頭脳的育成 スポクラ素早さ25 えんら魂

戦い方
・対戦開始ボタンを押す前にサークルを半回転させ、④⑤⑥を前衛に出します
ジコチュウが取り憑いたら⑤⑥①を前衛に出し、妖気を吸収 そのまましゅらコマの必殺が貯まるまで待ち、しゅらコマのスキルや怨念魂、ブドウニャンのスキル、取り憑きなどのモーションを使ってしゅらコマノーモーション必殺をぶつけます(必殺を打つ直前でふじみ御前を前衛に出します)
・黒鬼の対処法として、相手に残っている前衛が動じない黒鬼だけなら、しゅらコマまたはふじみ御前で必殺モーションをずっと出しておくことで、相手の黒鬼はガードし...

続きを読む...

怨念のメリットとして、果実だけのPTと違い、アタッカーの我慢魂を削れたり、妖気がすでに溜まっていてスキルが腐る、ということがなかったので、修羅果実と怨念をミックスするのは中々いいなと思いました

  2
1   3

4   6
  5
1 やまタン(なまはげ魂)
2 ボー坊(八尾比丘尼の魂)
3 青鬼 (ちょうはつ魂)
4 獅子丸(えんら魂×2)
5 マスクドニャーン(ちょうはつ魂)
6 のっぺら坊(心オバア魂×2)
構成はテンプレですが、そこらへんのものとは少し違います
ボー坊でバフをかけて1と3で殴りつつ、隙を見てやまタンの必殺を当てる感じです。
ただ、やまタンの必殺だけだと若干(ほんとに少し)火力不足なので、獅子丸でとどめを刺しにいきます。
相手の必殺は初期前衛で受けます(やまタンと青鬼は割と高耐久だから耐えてくれるし、ボー坊には当たらないから問題なし!)
使ってみたけど結構強い
倍速?そんなん知らねえな~
(勝率0.1割でほぼ勝てない)

長文失礼しました  

返信(3件) 2022年3月22日に返信あり

獅子丸にえんら魂×2付けるなら取り付き役がいた方が良い気がします。
正直トホホの方が良い気がします。(ダメージ+取り付きなので我慢系を削ることができる)
あとですね、ボー坊の取り付きよりもマスクドの取り付きをやまタンに付けた方が火力アップします。
さらに、アタッカーがやまタン(必殺チャージが遅い)だとF壁が来た時に勝てることがないと思います。
なのでボー坊の装備を絶オジイ魂にして、青鬼ではなく赤鬼にした方がいいと思います。

獅子丸にしているのはイサマシ陣のためです。
とりつき要因がいないのはその通りだと思います。マスクドのとりつきをいれないのは青鬼の優先行動権を溜めるためです(あんま意味ないかもですが)
やまタンにしているのは単純に好きだからで、赤鬼にしないのもあんまり使いたくないからです(プライドが許さない的な…?)
ボー坊の装備に関しては、全ステUPで素早さも上がるから八尾比丘尼の魂にしてます。
正直、赤鬼にした方が強いと思いますがね…
たくさんのアドバイス、ありがとうございます!

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