【妖怪ウォッチ2】攻略・質問掲示板 コメント一覧

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コメント(8797件)

ドキ土器の行動傾向は取り憑きですか?

返信(5件) 2023年6月1日に返信あり

ガードだった気がします
あやふやな知識なので間違ってたらすみません

そういえばドキ土器は指定外の行動をとりやすい、ロボF魂を装備させるとガードしにくくなる、というのも見たことがあります。
夏休み入る前には引退してるけど攻略本買おうかな…

必殺チャージすると隣接回復が発動するバグって対戦で使って良いんですか?

影オロチのh個体の陣営はどちらがいいですか?

返信(2件) 2023年6月2日に返信あり

基本的には元祖のきずな→守りup
     本家のちかい→素早さup
というスキルの恩恵があるので
パーティにもよりますが、
個人的には元祖の方が良いかと思います。

このシロカベの個体値どうですか(動じない育成)?

返信(2件) 2023年5月31日に返信あり

動じないのみの育成なら
シロカベ (60) 38-8-6-[3~4]-[3~4]
となりかなりの高個体(上位0.008%)ですが
動じない育成されたシロカベh個体は無価値です…

しゅらコマの高個体を教えてください
よれけばほむら天狗も教えてくれるとありがたいです

合成前の妖怪を育成した場合合成後の妖怪に関係するのでしょうか
性格は引き継がれてるっぽいですが
アイテムとの合成と妖怪同士の合成、進化では合成(進化)前の育成はそれぞれどう反映されるのでしょうか

返信(4件) 2023年6月25日に返信あり

レベルによる進化は進化前の育成が反映されます。

合成による進化は
おそらく育成が反映されていないと思います。
合成直後の妖怪を個体値チェッカーで計算して、
すべてのステータスのボーナスの合計が40になっていれば
育成が反映されないことの証明になります。

妖怪同士の合成は、
先に選択した妖怪あるいは
後に選択した妖怪のどちらかの方の
陣営を確定で引き継ぎます
(どちらかは忘れてしまいました。すみません。)

性格の反映については分かりません。

自分の検証では
妖怪+アイテムの合成では
進化前の性格、育成が進化後の妖怪に引き継がれることが
確認されました。

訂正
妖怪+アイテムの合成では
進化前の「性格」、育成が進化後の妖怪に引き継がれることが
確認されました。
→「性格は引き継がれないことがあります。」

他の人とはオンラインができるのにリア友1人と出来ないのは何故ですか

交換でこめ爺が欲しいという人が一定数(15人に一人ぐらい)いるんですが、何か需要があるんでしょうか?それともただの偶然でしょうか?

質問です!
このパーティーはつよいですか?
アドバイスなどしてくれたらうれしいです!

           ひとまか仙人
      黒鬼           ミツマタ
    しどろもどろ          ブシ
            マスクド

黒鬼:挑発魂
ひとまか仙人:閃光魂
ミツマタ:大滝魂か吹雪魂
しどろもどろ:心おばぁの魂
マスクド:挑発魂
ブシニャン:クサナギの魂

返信(3件) 2023年5月30日に返信あり

しどろもどろと装備が生かされていないです。
ミツマタとブシニャンの2アタッカーはこの構成では、中途半端な火力しか出ないのでツーアタッカーをやりたいのであれば
しどろOUT装備枠2個持ちin
ブシニャンOUT必殺技が貯まるのが早いジバSin
というのがギリギリバランスが取れていると思います

しどろを入れてる理由がイマイチ分からないです

相手の必殺を裏で受ける時にびきゃくや
汗っかきだとダメージを受けて、
隣接自動回復が機能しなくなってしまう
恐れがあるけど、しどろならスキルに
よって必殺を良けれるから隣接回復が
無くなる恐れがあまりない…ということ
だど勝手に解釈しています

このパーティに使われている魂は何ですか?
できれば使い方、教えてください、

返信(2件) 2023年5月29日に返信あり

くろおに 挑発
トホホギス 隣接回復
シロカベ ロボF魂
ボー坊 我慢
難解 なし

基本的に難解とくろおに、トホホギスで攻撃
必殺技が来たらシロカベとボー坊で受ける感じです

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