【妖怪ウォッチ2】攻略・質問掲示板 コメント一覧

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コメント(8823件)

何個か質問
①壁役のマスクドや黒鬼には何を持たせればいいのですか?
②属性魂バクとは何ですか?
③①のマスクドと黒鬼の性格は何がいいのでしょうか?
対戦始めたいのでお願いします。

返信(3件) 2023年12月13日に返信あり

①基本挑発魂→無いと基本壁にならないから
 黒鬼の守り特化型だと耐性魂や守りUP装備などを付けて、
 周りに隠密魂を持たせることもあります。
②火の魂などのこうげきに属性が付与される魂を
 妖怪に2つ(異なる属性で)装備させると、
 必ず相手の弱点を突くことが出来る仕様。
 ※スキルで攻撃に属性が付く場合その属性と異なる1つの
 属性魂があれば同様に弱点を突くことが出来る。

③ここは意見が割れると思うので、
たくさんの意見を聞いて自分で決めることをおすすめします。
性格は育成のときに上がるステータスが変わります。
育成のときと対戦で使うときで使い分けるとよいと思います。

ワイは基本荒くれでバフや陣で固めるときは動じない

育成について触れるとくと、
マンクド→協力的育成(稀に短期)
簡易黒鬼→短期育成
キンカク黒鬼→動じない育成
なのは動かない
その他は人と場合によりけり

友達ブックのお気に入りの妖怪を変えたいのですが、どうしたらいいでしょうか?(ガマンモスとかいらん、、、)

返信(2件) 2023年12月10日に返信あり

戦った数が多い順からランキング入りするはずなので、ガマンモスはパーティから抜いて、お気に入りの妖怪に入れたい妖怪を入れて戦闘しまくりましょう!
オススメはウバウネ周回か、魂のレベル上げとして優秀なムゲン地獄の第1階層に居るさかさっ傘えこひい鬼ぶようじん坊と戦いまくる!どっちも副産物がかなり役立ちます!

詳しい説明ありがとうございます!
試してみますね!!

とらじろう魂(隣のすばやさアップ)ってどれくらいあがるんですか?
また、対戦で最低どれくらいすばやさあればいいですか?

対戦での強いおすすめpt教えて欲しいです。初心者ではないです。

返信(2件) 2023年12月8日に返信あり

赤ガマどうでしょう
害悪御三家無しですし僕はこれで神までいけました
赤ガマで検索すれば出てくると思います

ヒカリオロチって対戦で強いんですか?
後対戦中に切断しちゃったんですけど相手にも切断のメッセージって出ますか?

返信(1件) 2023年12月7日に返信あり

ヒカリオロチはツボガードパでよく見る気がします。取り付きで毎ターンかなり回復しますし、技も回るので 切断したら相手勝利になったきがします (自信ないです)

ほむら天狗のパーティーを作ったのですが改造点はありますか
1,ほむら天狗 天狗のうちわ 
2,ひとまかせんにん メゾンドワスレ魂
3,バカ頭巾 先制魂 あらい魔将魂
4,ガマンモス ちょうはつ魂
5,晴れ男 なめらかオイル魂
6,マスクドニャーン ちょうはつ魂
攻め方としてはバカ頭巾でほむら天狗にとりつき左にガマンモス真ん中にひとまかせんにん右にほむら天狗で攻めていくという形ですが改造点はありますか

返信(5件) 2023年12月7日に返信あり

ほむら天狗にするなら同じ炎で全体のミツマタのほうが良いかと…その場合装備は呪言の杖などで代用できます。
改造点というかめんどくさいアドバイスです。
メゾンドワスレ魂よりサファイアのほうがいいと思います。ただ入手方法が金ピカ都市高のガチャなのでどうしてもってほどではないです。僕はミツマタとサファイア魂にバカ頭巾です。

~妖怪トリビア~(多分マイナー)

・おでんじんの必殺は味方を一体だけ蘇生できる。
・無の魂やうんちくは属性そのものをを無くすので、ボー坊の耐性や~あそび、雨晴のスキルの効果が無くなる。
・交換で、元の持ち主に返ってきた妖怪はnn変更可能。
・ガードしてる妖怪がひとまかせ別の行動をしてもガード状態に戻る。 など

返信(4件) 2023年12月10日に返信あり

はい。あと4つ目は、ひとまかせ“で行動した”が抜けてました(汗)

2つ目のスキルの効果が無くなるのは知らなかった。
無属性ノヅチに晴れ男入れてる人多い…

よく聞く倍速パってなんですか?それと倍加っていうのもよくわからないです

返信(7件) 2023年12月7日に返信あり

ブリー隊長を3体パーティーに入れてちからを超upしているptのことです。

倍加は、閃光魂で相手の行動を飛ばし、ブリーの取り憑きで素早さを上げて自分の妖怪が多く行動させることだと思います(個人の考えなのであしからず)

倍速パってのは倍化等を駆使して相手より多くの回数アタッカーに殴らせるptです。代表的なのは、ハルパパ式(ふさパパ)、ライト式(ふさライト、スパルライト)とかです。
倍加というのは閃光を使うことで行うことが出来ます。閃光には主に3つの効果があり、端的に説明すると

①敵味方全員の行動順を無視して最初に行動する。
全員が知ってる前提知識です。
②閃光を使うまでに本来動く予定であった妖怪の行動が飛ばされる。
倍速の要です。即倍加(対戦開始時に閃光を使うこと)が弱いと言われる所以です。
③閃光を使った瞬間に盤面に居た敵味方6体の行動がアクティブ化される。
開始前の初期前衛には全員行動権が付与されます。それと同様に、閃光を使うことで行動権を受け取ることが出来ます。
つまり相手が即倍加するしのぶ式赤武士のようなptは、後衛に回すことで相手の猛攻をキャンセルすることが出来ます。これが倍化キャンセルです。

つまり
閃光を使うことが倍化で、プニチョコさんが言ってるのが倍化じゃなくて倍速ですね。名無しさんのやつはただの無双です。

"倍加は、閃光魂で相手の行動を飛ばし"
ここまでは倍化の説明として適切なので、ある意味間違いではないですよ!

細かくありがとうございます!今までなんとなく閃光バフ系のなのかな?とは思っていたのですがスッキリしました!ありがとうございます!

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