ありがとうございます! フレコ0233-0416-4784 あいうA、あいう2、かず→ぁぃぅ です 怪魔はかずのときに渡します
あかなめ、泥田、かっぱ、座敷、くだん の怪魔出せます 3つのデータから計10体の移動頼めますか?
ありがとうございました!
返信遅くなりました、、 是非お願いします! ここ→ぁぃぅ 報酬 かず です お誘いください
求 移動10体 出 マスクド ある程度履歴があり、すぐにできる方のみ。
黒鬼dが出回っていないというよりかは黒鬼h36が出回りすぎているだけだと思います 鬼なんて14くらいでも出すのはかなり大変ですし
訂正 相手が耐久系だったとしても →相手が耐久系のときは 動じない>短期 だとしても
????…について では(回復は考えずにそのまま)115の攻撃を2回喰らったらどうなりますか? 短期の方は226-230=-4となり死にますが、 動じないの方は213-204=9となり生きます ですから残りのhpで絶対的な防御力を考えることはできないです 本題ですが 大前提としてパーティーによります どっかほうなど回復系がない捨て駒黒鬼は絶対に短期です で、しの結の場合ですが私はどちらかといえば短期派です(自分は混ぜ育成しています) ◎相手の攻撃が高い場合 自分のペースに持ち込むまで生きていることが需要なので 短期>>動じない ◎相手...
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????…について では(回復は考えずにそのまま)115の攻撃を2回喰らったらどうなりますか? 短期の方は226-230=-4となり死にますが、 動じないの方は213-204=9となり生きます ですから残りのhpで絶対的な防御力を考えることはできないです 本題ですが 大前提としてパーティーによります どっかほうなど回復系がない捨て駒黒鬼は絶対に短期です で、しの結の場合ですが私はどちらかといえば短期派です(自分は混ぜ育成しています) ◎相手の攻撃が高い場合 自分のペースに持ち込むまで生きていることが需要なので 短期>>動じない ◎相手の防御が高い場合 Raさんの仰るとおりトータルで得しているのは 動じない>>短期 ですが、マスクドやボー坊の攻撃で得してもすぐに回復するのであまり意味はなく、 重要なのは百々目鬼Gとそれから数回の攻撃を耐えられるかです 総合的には短期≧動じない です 相手が耐久系だったとしても、耐久系にとっての脅威はゴリ押しパなので私は短期>動じないと考えます ずっと続けてる猛者さんに比べたら私は妖怪ウォッチを初めたての赤ちゃんなのであくまでも参考程度に。
先に返信してくださったペンギンさん、お願いします ここ、ケータから預けるのでぁぃぅへお願いします マスクドはかずでお渡しします
求 移動15体 出 マスクド
他にも、 ◯ベンケイ...スキル発動からの高火力ノーモーション、イサマシ陣 ◯やきモチ...武士対策のスキル&ノーモーショ...
②真面目に生きる を使うんでしたっけ ⑤おそらく光オロチ
だんだん坂に出現しますよ。
イッカクレベ50と1います マスクドニャンと交換したいです
はい。ボーッとしてて勝った時のポーズ変えようとしたらお別れしてましたw
?
全然来ないです どうしたら来ますか
神通力水普通に売っちゃった☆
結論pt改 トホホの枠をあせっ鬼にする事で認めん対策 1 ボーボー 我慢魂 協力的育成 2 大ガマ 我慢魂 短気育成 3 ...
今美脚捕まえようとして4時間目、 特大ジャンボパフェ30個丁度消しとで発狂なう
厳しいかもな
本当にそばって書いてありますね。 このサイト誤情報があるので気を付けてください。 個人的には、ゲームエイトを使ってい...
謎の立て札にホリュウ(ロボニャンだったかも)を呼び出して岩を破壊してもらう
sounanndesuka
無☆限☆攻☆撃
笑ウツボの耐久は裏の作業場の車下と物置と作業場出てすぐの二台の車下にDランク反応が出てたら、おもいだスッポンか笑ウツボ...
両方でも片方でも変わらなかったと思います。
それな
必殺技にダメージ付いて、スキチぎしんあん鬼(確定命中)が環境入りする世界線見たい
私小学生の時にやっててゴルニャンもってたんですけど、鬼時間の後に引けるガチャで出た気がします!
なんとか息を吹き返し
強い?
うわぁぁぁ、分かります!!!!!(泣)
コマじろうS雷神の術じゃね?
まあ出るかもしれないだけだからね
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ありがとうございます!
フレコ0233-0416-4784
あいうA、あいう2、かず→ぁぃぅ
です
怪魔はかずのときに渡します
あかなめ、泥田、かっぱ、座敷、くだん
の怪魔出せます
3つのデータから計10体の移動頼めますか?
ありがとうございました!
返信遅くなりました、、
是非お願いします!
ここ→ぁぃぅ
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ある程度履歴があり、すぐにできる方のみ。
黒鬼dが出回っていないというよりかは黒鬼h36が出回りすぎているだけだと思います
鬼なんて14くらいでも出すのはかなり大変ですし
訂正
相手が耐久系だったとしても
→相手が耐久系のときは 動じない>短期 だとしても
????…について
では(回復は考えずにそのまま)115の攻撃を2回喰らったらどうなりますか?
短期の方は226-230=-4となり死にますが、
動じないの方は213-204=9となり生きます
ですから残りのhpで絶対的な防御力を考えることはできないです
本題ですが
大前提としてパーティーによります
どっかほうなど回復系がない捨て駒黒鬼は絶対に短期です
で、しの結の場合ですが私はどちらかといえば短期派です(自分は混ぜ育成しています)
◎相手の攻撃が高い場合
自分のペースに持ち込むまで生きていることが需要なので
短期>>動じない
◎相手...
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先に返信してくださったペンギンさん、お願いします
ここ、ケータから預けるのでぁぃぅへお願いします
マスクドはかずでお渡しします
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