【スプラ3】れそ♪のコメント 8175c15bf7f363436df9df01ca27c23b【スプラトゥーン3】

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スプラ2の「流動的優先順位と役割」ってスプラ3でも通じると思いますか?スカミとスレイヤーの関係は今でも通用すると思いますが、アンカーとユーティリティで一人ずつじゃなくて、
アンカーとユーティリティの仕事合わせて一人でいいと思ってます
アンカーはワイプアウトを避けるとありましたが、それで前に出ることに対して抵抗していたらもっと勝てなくなると思います
スプラ2の環境こそ知らないですが、スプラ3でも通用しそうな部分を教えてほしいです

↑のコメントは少しおふざけ(?)も入ってると思いますが、
「〇〇してたらなんか勝てた」ではなく、
「〇〇という強い動きをしたから勝てた」という「明確な強い動き」を覚え、最終的に「勝ちの定石」をつくりましょう
簡単なダメな例を上げると、
「なんかずっとボム投げてたら勝ったわー」…論外です(味方負担)
この動きをすると、必然的にキルレもよくなりますが、勝った理由は味方が強かったでけで、自分はいないのとほぼ同じです
そして、初心者ほど、勝った=強い動きができたと錯覚しがちです
もっと厄介なのが、プライド...

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R0WQ…の方のトラストは見ました
エイム良すぎ…
アドバイスするとすれば、初動は中央に圧がけをするために、自高から最速で攻撃を仕掛けましょう
あと、アサリを入れてからジェッパを打ちましょう!
ラクト
全体的に、「前線武器あんま使ってないんだなぁー…」という印象でした
潜伏する場所を考えましょう&出るタイミングは主に相手チームの最後尾の敵が来たときです
あと、攻めてるときにスペシャルを貯めるなら、自陣で塗るのではなく相手側の陣地で塗りましょう(前線が人数不利になり、塗りに行った一瞬でも打開される可能性は十分にあります)
以上です!
弓の立ち回りはあんまり分からないですが、上に書いたことは全て知っておいて損はない&基礎的なことなので、少しは上手くなる(はず)と思います!

おぉ、ありがとうございます!!
やっぱ弓限定プラベだからスペ増いらないですね笑
カムバもいらないかな〜…って思ってます
スタダつけよっかなー……(?)

何度も失礼します🙇‍♂️
≫リベンジを付ける
リベンジはおすすめしませんね…専用ギアはクツの対物だけで、あとのメインギアはメインク、イカ速でいいと思います!帰る判断が遅いなら、イカ速を多く積んで、帰るスピードより逃げるスピードを強化しましょう
中々XP20いけなかったら、メモプ送りつけて大丈夫です!
できればたくさんキルしたのに勝てなかった試合が良いです

@名無しさん
ペナアップは自分の周りのクリアリングとか、まあ索敵ができてデスしない&キルをたくさんとれる&味方がフォローしてくれるっていうリッターが活躍しやすいような環境で初めて強くなるギアで(バリバリキルとれる人は例外)これを他のブキで言うなら、デュアル使ってインク管理もおぼつかないような人が、いきなり復短つけて活躍できない…みたいな感じかな?
だから、必須ではないと思う
個人的にはスパ短、イカ速つけて生存率高めたほうが安牌じゃなねーのー?

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