明日楽しみだぁ 本気でやります!!勝ちたいぃ(マルミサマンになr…ッ)
スプラ2の「流動的優先順位と役割」ってスプラ3でも通じると思いますか?スカミとスレイヤーの関係は今でも通用すると思いますが、アンカーとユーティリティで一人ずつじゃなくて、 アンカーとユーティリティの仕事合わせて一人でいいと思ってます アンカーはワイプアウトを避けるとありましたが、それで前に出ることに対して抵抗していたらもっと勝てなくなると思います
スプラ2の環境こそ知らないですが、スプラ3でも通用しそうな部分を教えてほしいです
その動画の本質を理解できてないんじゃない?流動的に役割と優先順位が変わるってことは、アンカーのワイプアウトを避けるのは基本一番デスしにくい武器がする。でも、仮にスシ以外がデスしていたら、スシがアンカーとなってワイプアウトを避ける動きをするってことだと思う。その武器ごとに決まった役割があるんじゃなくて、試合の状況でこなす役割が変わるってことだと思う。これは、ゲーム性に基づいて考えられたものだから、スプラのゲーム性が大幅に変わらない限り全て通じると思うよ
本質は理解してました 言いたかったのは、「スプラ3でも使えるのか」ってことだけです
だから通じるって書いたよ。本質を理解してたら分かるはずだけどね
2と3じゃゲーム性全然違うでしょ しかもそもそもあれってスプラ2用に書かれたものだし
↑を理解したうえで、あなたは3でもこの考え方は使えると言いたいのですね?
ゲーム性が変わってると言いたいなら、あなたはこちらの意見を否定したいのかな?なら…そもそも投稿時期は七ヶ月前だから2じゃないし。2〜3でゲーム性が変わってると思うなら具体的に書いてほしいし、それが流動的優先順位と役割を否定する理由になるかも書いてほしいな
≫そもそも投稿時期は七ヶ月前だから2じゃないし。 動画が投稿されたのが七ヶ月前というだけであり、これ自体が書かれたのは2018年です それに、本人だって、この考え方はしばらくつかっていない、と言っています ↑これだけでも、「3でも通じるのか」という質問をする価値はあると思っています
それと、2と3で大きな違いといえば、SP、ステージ、メ性ギア、とかでしょうか 主な立ち回りも変わったと思います これが及ぼす影響についてはよく考えていませんでした。 テキトーな事を言ってすいません
≫2〜3でゲーム性が変わってると思うなら具体的に書いてほしいし、それが流動的優先順位と役割を否定する理由になるかも書いてほしい
「流動的優先順位と役割」を否定するつもりはありません そのような考えを巡らせるような発言をしてしまっていたとしたら、紛らわしくさせてしまいました。すいません
考え方が通用するかどうかは本人の発信以外に他人がとやかく言っても参考ににならないし、自分も勝手に通用するだろうと考えているだけですけどね。もっと早くそう言えば良かったですね。言葉足らずでした
555
555TnVD0jT8
555*1
555*340*335*0
555+345-340-5
-1 OR 5*5=25 —
-1 OR 5*5=26 —
-1 OR 5*5=25
↑のコメントは少しおふざけ(?)も入ってると思いますが、 「〇〇してたらなんか勝てた」ではなく、 「〇〇という強い動きをしたから勝てた」という「明確な強い動き」を覚え、最終的に「勝ちの定石」をつくりましょう 簡単なダメな例を上げると、 「なんかずっとボム投げてたら勝ったわー」...論外です(味方負担) この動きをすると、必然的にキルレもよくなりますが、勝った理由は味方が強かったでけで、自分はいないのとほぼ同じです そして、初心者ほど、勝った=強い動きができたと錯覚しがちです もっと厄介なのが、プ...
続きを読む...
↑のコメントは少しおふざけ(?)も入ってると思いますが、 「〇〇してたらなんか勝てた」ではなく、 「〇〇という強い動きをしたから勝てた」という「明確な強い動き」を覚え、最終的に「勝ちの定石」をつくりましょう
簡単なダメな例を上げると、 「なんかずっとボム投げてたら勝ったわー」…論外です(味方負担) この動きをすると、必然的にキルレもよくなりますが、勝った理由は味方が強かったでけで、自分はいないのとほぼ同じです そして、初心者ほど、勝った=強い動きができたと錯覚しがちです もっと厄介なのが、プライドが高い人ほど、 「ボムだけ投げる立ち回り弱いよ」と強い人に教わったときに、 「いやでもあのとき勝てたから…」と受け入れない人が多いです 自分のダメなところは認め、全く違う立ち回りをするというのは苦だと思いますが、頑張りましょう(XP2580〜の人の言うことは大体信用していいと思います わかんなかったらユーチューブぅ)
どうでもいいですが、ボムの上手い使い方とすれば 「後衛の邪魔をする」 「自分より射程が長いブキと対面をするときに、相手の後ろに置いて射程内(自分の前側)に誘導する」 …ぐらいです(自分が知ってることだけね…?) 以上!疑問があったら何でもどうぞ🐷ブヒッ(???) 勝ちの定石について詳しく聞きたかったら書きます:D 遠慮とかはいらないです🐔
チーム分けってどうするんですか?アドリブ…?
R0WQ…の方のトラストは見ました エイム良すぎ… アドバイスするとすれば、初動は中央に圧がけをするために、自高から最速で攻撃を仕掛けましょう あと、アサリを入れてからジェッパを打ちましょう!
ラクト 全体的に、「前線武器あんま使ってないんだなぁー…」という印象でした
潜伏する場所を考えましょう&出るタイミングは主に相手チームの最後尾の敵が来たときです あと、攻めてるときにスペシャルを貯めるなら、自陣で塗るのではなく相手側の陣地で塗りましょう(前線が人数不利になり、塗りに行った一瞬でも打開される可能性は十分にあります)
以上です! 弓の立ち回りはあんまり分からないですが、上に書いたことは全て知っておいて損はない&基礎的なことなので、少しは上手くなる(はず)と思います!
おぉ、ありがとうございます!! やっぱ弓限定プラベだからスペ増いらないですね笑 カムバもいらないかな〜…って思ってます スタダつけよっかなー……(?)
弓のギア教えてくだせぇ
フレコ 6999-7100-0409 です!
何度も失礼します🙇♂️
≫リベンジを付ける リベンジはおすすめしませんね…専用ギアはクツの対物だけで、あとのメインギアはメインク、イカ速でいいと思います!帰る判断が遅いなら、イカ速を多く積んで、帰るスピードより逃げるスピードを強化しましょう
中々XP20いけなかったら、メモプ送りつけて大丈夫です! できればたくさんキルしたのに勝てなかった試合が良いです
わかりました🙆♂️ リュウグウこないといいなーー(特にエリアは苦手すぎるw)
絵チャありがと〜! またこういう感じで絵チャするかも?
あ、アカウントで分かってたので大丈夫ですよ! 機会があったら一緒にやりましょ〜(まだ上手くないですが……)
プロモデラーで2000塗り超えました 敵のモデラーさんのおかげですね メモリー見たい方はどうぞ
いえいえ〜(((o(*゚▽゚*)o)))
イカたちの水の活用法について 久しぶりに考えてみました。メタ抜きで。 水に入ると〇ぬ→ではなぜステージにあるのか? 恐...
そこまで言う必要ないと思いますし、その人もうこの掲示板にいないので言っても意味ないですよ
スクリュースロッシャーじゅくれん度★6のバッジ欲しいw
わたしさーモンハンうまいです
ラクミル星10>アロメ銀バッジ
うわ。すご。(どーやってこの人はアロメとヤコのエックスバッチを、両方げっとしたんだ………。しかもすべてと言うことはすべて...
これを踏まえても上手く描けないのが私よ
どーだろ。個人的にはカケラも使わなくなってくるからなー…………。どちらも変わらないかな…
この記事どーなってんだ… 普通エスブラとプライムとデンタルとかあっていいと思うけど…ジムヒューとかもないし…
フレンドなりたいです!
何がどのタイミングで出るかランダムなんだよ。知らんのにそういう事言うなよ。ライターだって頑張って作ったんだらからそう...
ない
りょさん?!?!?!
返信しようと思ったのにミスったw
あっ、みつかちゃった....
こんちゃ!
街のどこかにポストがあってそれから書いて出していると思います
スプラの人口減少とプレイヤーが上達してるのが一瞬でわかるね☺️
何で落ちるんだよ
ロビー端末見ました?
ついに遊びでやってたあれが実在するのか…
あ
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © Nintendo
明日楽しみだぁ
本気でやります!!勝ちたいぃ(マルミサマンになr…ッ)
スプラ2の「流動的優先順位と役割」ってスプラ3でも通じると思いますか?スカミとスレイヤーの関係は今でも通用すると思いますが、アンカーとユーティリティで一人ずつじゃなくて、
アンカーとユーティリティの仕事合わせて一人でいいと思ってます
アンカーはワイプアウトを避けるとありましたが、それで前に出ることに対して抵抗していたらもっと勝てなくなると思います
スプラ2の環境こそ知らないですが、スプラ3でも通用しそうな部分を教えてほしいです
↑のコメントは少しおふざけ(?)も入ってると思いますが、
「〇〇してたらなんか勝てた」ではなく、
「〇〇という強い動きをしたから勝てた」という「明確な強い動き」を覚え、最終的に「勝ちの定石」をつくりましょう
簡単なダメな例を上げると、
「なんかずっとボム投げてたら勝ったわー」...論外です(味方負担)
この動きをすると、必然的にキルレもよくなりますが、勝った理由は味方が強かったでけで、自分はいないのとほぼ同じです
そして、初心者ほど、勝った=強い動きができたと錯覚しがちです
もっと厄介なのが、プ...
続きを読む...
チーム分けってどうするんですか?アドリブ…?
R0WQ…の方のトラストは見ました
エイム良すぎ…
アドバイスするとすれば、初動は中央に圧がけをするために、自高から最速で攻撃を仕掛けましょう
あと、アサリを入れてからジェッパを打ちましょう!
ラクト
全体的に、「前線武器あんま使ってないんだなぁー…」という印象でした
潜伏する場所を考えましょう&出るタイミングは主に相手チームの最後尾の敵が来たときです
あと、攻めてるときにスペシャルを貯めるなら、自陣で塗るのではなく相手側の陣地で塗りましょう(前線が人数不利になり、塗りに行った一瞬でも打開される可能性は十分にあります)
以上です!
弓の立ち回りはあんまり分からないですが、上に書いたことは全て知っておいて損はない&基礎的なことなので、少しは上手くなる(はず)と思います!
おぉ、ありがとうございます!!
やっぱ弓限定プラベだからスペ増いらないですね笑
カムバもいらないかな〜…って思ってます
スタダつけよっかなー……(?)
弓のギア教えてくだせぇ
フレコ 6999-7100-0409
です!
何度も失礼します🙇♂️
≫リベンジを付ける
リベンジはおすすめしませんね…専用ギアはクツの対物だけで、あとのメインギアはメインク、イカ速でいいと思います!帰る判断が遅いなら、イカ速を多く積んで、帰るスピードより逃げるスピードを強化しましょう
中々XP20いけなかったら、メモプ送りつけて大丈夫です!
できればたくさんキルしたのに勝てなかった試合が良いです
わかりました🙆♂️
リュウグウこないといいなーー(特にエリアは苦手すぎるw)