【スプラ3】最新アップデート情報!遅いと噂の次のアプデはいつ何時から?新武器追加など最新更新履歴一覧【スプラトゥーン3】

攻略大百科編集部
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スプラトゥーン3』でこれまでに配信されたアップデート履歴と、次のアプデの時期や詳細な日時についての情報をまとめています。

目次

次のアプデはいつ?周期が遅い?

3ヶ月続くシーズン期間中に1度しかアップデートの予定がないのは少し頻度が少ないのではないか?周期が遅いのではないか?とのファンの声も多いスプラトゥーン3。

次回の更新データは、3月に開幕するシーズン7のための機能追加やブキのバランス調整を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信される予定です。

【これまでのパターンからの予想】

更新データVer.7.0.0の配信

2024年2月29日(木)17:00〜

更新データは何時から適用される?

この場合不具合の修正や武器のバランス調整は2月29日(木)のメンテナンス後から適用されますが、新シーズンの開始(新武器など新要素の追加)は3月1日(金)の9:00〜になりますのでご注意ください。

最新アップデート情報

最新のアップデートは2024年1月25日(木)午前10時より配信された、『スプラトゥーン3』の更新データVer.6.1.0になります。内容はブキのバランス調整、その他確認されている不具合の修正などです。

新シーズン「2024春 Fresh Season」情報に関しましてはこちらのまとめ記事をご覧ください!

最近のアップデート

アップデート履歴をもっと見る

ブキ追加履歴

Ver.7.0.0 (2024.2.22)

ガエンFF

  • ガエンFFが追加されました。
  • 24式張替傘・甲

  • 24式張替傘・甲が追加されました。
  • .52ガロンデコ

  • .52ガロンデコが追加されました。
  • ヴァリアブルローラーフォイル

  • ヴァリアブルローラーフォイルが追加されました。
  • スクイックリンβ

  • スクイックリンβが追加されました。
  • リッター4Kカスタム

  • リッター4Kカスタムが追加されました。
  • 4Kスコープカスタム

  • 4Kスコープカスタムが追加されました。
  • エクスプロッシャーカスタム

  • エクスプロッシャーカスタムが追加されました。
  • モップリンD

  • モップリンDが追加されました。
  • ノーチラス79

  • ノーチラス79が追加されました。
  • ケルビン525デコ

  • ケルビン525デコが追加されました。
  • Ver.6.0.0 (2023.11.30)

    ボトルガイザーフォイル

  • ボトルガイザーフォイルが追加されました。
  • ホットブラスターカスタム

  • ホットブラスターカスタムが追加されました。
  • S-BLAST91

  • S-BLAST91が追加されました。
  • フィンセント・ヒュー

  • フィンセント・ヒューが追加されました。
  • R-PEN/5B

  • R-PEN/5Bが追加されました。
  • スプラマニューバーコラボ

  • スプラマニューバーコラボが追加されました。
  • スパイガジェットソレーラ

  • スパイガジェットソレーラが追加されました。
  • LACT-450デコ

  • LACT-450デコが追加されました。
  • ジムワイパー・ヒュー

  • ジムワイパー・ヒューが追加されました。
  • Ver.5.0.0 (2023.8.31)

    モップリン

  • モップリンが追加されました。
  • イグザミナー

  • イグザミナーが追加されました。
  • ダイナモローラーテスラ

  • ダイナモローラーテスラが追加されました。
  • ホクサイ・ヒュー

  • ホクサイ・ヒューが追加されました。
  • ソイチューバーカスタム

  • ソイチューバーカスタムが追加されました。
  • スクリュースロッシャーネオ

  • スクリュースロッシャーネオが追加されました。
  • オーバーフロッシャーデコ

  • オーバーフロッシャーデコが追加されました。
  • クーゲシュラーバー・ヒュー

  • クーゲシュラーバー・ヒューが追加されました。
  • パラシェルターソレーラ

  • パラシェルターソレーラが追加されました。
  • トライストリンガーコラボ

  • トライストリンガーコラボが追加されました。
  • Ver.4.0.0 (2023.5.31)

    S-BLAST92

  • S-BLAST92が追加されました。
  • フィンセント

  • フィンセントが追加されました。
  • スペースシューターコラボ

  • スペースシューターコラボが追加されました。
  • H3リールガンD

  • H3リールガンDが追加されました。
  • Rブラスターエリートデコ

  • Rブラスターエリートデコが追加されました。
  • ワイドローラーコラボ

  • ワイドローラーコラボが追加されました。
  • バレルスピナーデコ

  • バレルスピナーデコが追加されました。
  • デュアルスイーパーカスタム

  • デュアルスイーパーカスタムが追加されました。
  • クアッドホッパーホワイト

  • クアッドホッパーホワイトが追加されました。
  • キャンピングシェルターソレーラ

  • キャンピングシェルターソレーラが追加されました。
  • ドライブワイパーデコ

  • ドライブワイパーデコが追加されました。
  • Ver.3.0.0 (2023.2.28)

    ボールドマーカーネオ

  • ボールドマーカーネオが追加されました。
  • シャープマーカーネオ

  • シャープマーカーネオが追加されました。
  • N-ZAP89

  • N-ZAP89が追加されました。
  • .96ガロンデコ

  • .96ガロンデコが追加されました。
  • ジェットスイーパーカスタム

  • ジェットスイーパーカスタムが追加されました。
  • L3リールガンD

  • L3リールガンDが追加されました。
  • ラピッドブラスターデコ

  • ラピッドブラスターデコが追加されました。
  • クラッシュブラスターネオ

  • クラッシュブラスターネオが追加されました。
  • スプラローラーコラボ

  • スプラローラーコラボが追加されました。
  • スプラスコープコラボ

  • スプラスコープコラボが追加されました。
  • ヒッセン・ヒュー

  • ヒッセン・ヒューが追加されました。
  • Ver.2.0.0 (2022.11.30)

    スペースシューター

  • スペースシューターが追加されました。
  • ワイドローラー

  • ワイドローラーが追加されました。
  • R-PEN/5H

  • R-PEN/5Hが追加されました。
  • ノヴァブラスターネオ

  • ノヴァブラスターネオが追加されました。
  • パブロ・ヒュー

  • パブロ・ヒューが追加されました。
  • スパッタリー・ヒュー

  • スパッタリー・ヒューが追加されました。
  • カーボンローラーデコ

  • カーボンローラーデコが追加されました。
  • プロモデラーRG

  • プロモデラーRGが追加されました。
  • プライムシューターコラボ

  • プライムシューターコラボが追加されました。
  • もみじシューター

  • もみじシューターが追加されました。
  • スプラシューターコラボ

  • スプラシューターコラボが追加されました。
  • バケットスロッシャーデコ

  • バケットスロッシャーデコが追加されました。
  • スプラスピナーコラボ

  • スプラスピナーコラボが追加されました。
  • ブキ調整・変更履歴

    Ver.7.0.0 (2024.2.22)

    ケルビン525デコ

  • 着弾点の塗りの半径を約10%大きくしました。
  • ワイドローラー

  • ヨコ振りとタテ振りのインク消費量を、約10%軽減しました。
  • ワイドローラーコラボ

  • ヨコ振りとタテ振りのインク消費量を、約10%軽減しました。
  • スプラスピナー

  • これまでより足元に塗りが発生しやすくしました。
  • スプラスピナーコラボ

  • これまでより足元に塗りが発生しやすくしました。
  • ケルビン525

  • 着弾点の塗りの半径を約10%大きくしました。
  • LACT-450

  • チャージの1段階目までのインク消費量を約17%増やしました。
  • LACT-450デコ

  • チャージの1段階目までのインク消費量を約17%増やしました。
  • .52ガロン

  • スペシャルポイントが190から200に変更されました。
  • スプラマニューバーコラボ

  • スペシャルポイントが190から200に変更されました。
  • Ver.6.1.0 (2024.1.25)

    N-ZAP85

  • 最大ダメージを28.0から30.0に増やしました。
  • スペシャルポイントが190から200に変更されました。
  • N-ZAP89

  • 最大ダメージを28.0から30.0に増やしました。
  • ダイナモローラー

  • ヨコ振りで大ダメージになる角度を広げました。
  • ダイナモローラーテスラ

  • ヨコ振りで大ダメージになる角度を広げました。
  • ヴァリアブルローラー

  • ヨコ振りで大ダメージになる角度を広げました。
  • タテ振りのあと、インクが回復し始めるまでの時間を約5/60秒間短くしました。
  • パブロ

  • ZRボタンを押し続けて塗りながら進むときの速度を、約3%速くしました。
  • ZRボタンを押し続けて塗りながら進むときのインク消費量を、約7%軽減しました。
  • パブロ・ヒュー

  • ZRボタンを押し続けて塗りながら進むときの速度を、約3%速くしました。
  • ZRボタンを押し続けて塗りながら進むときのインク消費量を、約7%軽減しました。
  • パラシェルター

  • 散弾を発射するときのインク消費量を約13%軽減しました。
  • パラシェルターソレーラ

  • 散弾を発射するときのインク消費量を約13%軽減しました。
  • スパイガジェット

  • ZRボタンを押し続けて射撃しているとき、これまでよりも高くジャンプできるようにしました。
  • スパイガジェットソレーラ

  • ZRボタンを押し続けて射撃しているとき、これまでよりも高くジャンプできるようにしました。
  • ボトルガイザー

  • ZRボタンを押してから最初に発射される弾のインク消費量を約9%増やしました。
  • ZRボタンを押し続けて発射するとき、弾が落とす飛沫の数をわずかに減らしました。
  • ボトルガイザーフォイル

  • ZRボタンを押してから最初に発射される弾のインク消費量を約9%増やしました。
  • ZRボタンを押し続けて発射するとき、弾が落とす飛沫の数をわずかに減らしました。
  • クーゲルシュライバー

  • 飛距離が長い状態で、地上で発射するときの射撃のブレをわずかに増やしました。
  • クーゲルシュライバー・ヒュー

  • 飛距離が長い状態で、地上で発射するときの射撃のブレをわずかに増やしました。
  • ジムワイパー

  • タメ斬りで飛ばしたインクが落とす飛沫の、塗りの幅を約10%狭くしました。
  • ジムワイパー・ヒュー

  • タメ斬りで飛ばしたインクが落とす飛沫の、塗りの幅を約10%狭くしました。
  • ボールドマーカーネオ

  • スペシャルポイントが180から170に変更されました。
  • プライムシューターコラボ

  • スペシャルポイントが210から200に変更されました。
  • ノヴァブラスター

  • スペシャルポイントが180から170に変更されました。
  • 14式竹筒銃・甲

  • スペシャルポイントが200から190に変更されました。
  • スプラスピナーコラボ

  • スペシャルポイントが200から190に変更されました。
  • スプラシューター

  • スペシャルポイントが190から200に変更されました。
  • ヒーローシューター レプリカ

  • スペシャルポイントが190から200に変更されました。
  • ヒッセン・ヒュー

  • スペシャルポイントが200から210に変更されました。
  • イグザミナー

  • スペシャルポイントが190から200に変更されました。
  • Ver.6.0.0 (2023.11.30)

    .96ガロン

  • インク消費量を約8%軽減しました。
  • .96ガロンデコ

  • インク消費量を約8%軽減しました。
  • ロングブラスター

  • 空中で爆発させたときや、床やカベに着弾させたときに発生する塗りの半径を、約15%大きくしました。
  • モップリン

  • インク消費量を約10%軽減しました。
  • イグザミナー

  • 弾が落とす飛沫の数を増やしました。
  • ジェットスイーパー

  • スペシャルポイントが190から180に変更されました。
  • L3リールガン

  • スペシャルポイントが200から190に変更されました。
  • Ver.5.0.1 (2023.9.15)

    イグザミナー

  • イグザミナーの、フルチャージ中の効果音や、フルチャージ後の発射中の効果音を、わずかに調整しました。
  • Ver.5.0.0 (2023.8.31)

    パラシェルター

  • パージしたり壊されたりすることで失ったカサが復活するまでの時間を、これまでの6.5秒間から5.5秒間に短縮しました。
  • パラシェルターソレーラ

  • パージしたり壊されたりすることで失ったカサが復活するまでの時間を、これまでの6.5秒間から5.5秒間に短縮しました。
  • スパイガジェット

  • 壊されたカサが復活するまでの時間を、これまでの4.5秒間から4.0秒間に短縮しました。
  • LACT-450

  • チャージせずに発射したときの拡散角度を、約30%狭くしました。
  • 1段階目のチャージで発射したときの拡散角度を、約29%狭くしました。
  • N-ZAP85

  • スペシャルポイントが180から190に変更されました。
  • スペースシューターコラボ

  • スペシャルポイントが200から210に変更されました。
  • Ver.4.1.0 (2023.7.27)

    プロモデラーMG

  • インク消費量を約9%軽減しました。
  • プロモデラーRG

  • インク消費量を約9%軽減しました。
  • スプラシューター

  • 地上での射撃のブレを約17%軽減しました。
    ※ギアパワー「アクション強化」による、「ジャンプ中の射撃のブレを抑える(地上での射撃のブレに近づける)効果」にも影響します。
  • スプラシューターコラボ

  • 地上での射撃のブレを約17%軽減しました。
    ※ギアパワー「アクション強化」による、「ジャンプ中の射撃のブレを抑える(地上での射撃のブレに近づける)効果」にも影響します。
  • ヒーローシューター レプリカ

  • 地上での射撃のブレを約17%軽減しました。
    ※ギアパワー「アクション強化」による、「ジャンプ中の射撃のブレを抑える(地上での射撃のブレに近づける)効果」にも影響します。
  • N-ZAP85

  • 地上での射撃のブレを約17%軽減しました。
    ※ギアパワー「アクション強化」による、「ジャンプ中の射撃のブレを抑える(地上での射撃のブレに近づける)効果」にも影響します。
  • N-ZAP89

  • 地上での射撃のブレを約17%軽減しました。
    ※ギアパワー「アクション強化」による、「ジャンプ中の射撃のブレを抑える(地上での射撃のブレに近づける)効果」にも影響します。
  • プライムシューター

  • 着弾点の塗りの半径を約8%大きくしました。
  • プライムシューターコラボ

  • 着弾点の塗りの半径を約8%大きくしました。
  • ノヴァブラスター

  • ジャンプ中の射撃のブレを約25%軽減しました。
  • ギアパワー「アクション強化」による、「ジャンプ中の射撃のブレを抑える(地上での射撃のブレに近づける)効果」を、少ないギアパワーの数でも発揮されやすくしました。
    ※最大まで「アクション強化」のギアパワーを装着している場合の効果はこれまでと変わりません。
  • ノヴァブラスターネオ

  • ジャンプ中の射撃のブレを約25%軽減しました。
  • ギアパワー「アクション強化」による、「ジャンプ中の射撃のブレを抑える(地上での射撃のブレに近づける)効果」を、少ないギアパワーの数でも発揮されやすくしました。
    ※最大まで「アクション強化」のギアパワーを装着している場合の効果はこれまでと変わりません。
  • ダイナモローラー

  • ヨコ振りやタテ振りのあと、インクが回復し始めるまでの時間を約10/60秒間短くしました。
  • フィンセント

  • フデを振るときのインク消費量を約25%軽減しました。
  • ZRボタンを押し続けて塗りながら進むときのインク消費量を約25%軽減しました。
  • ソイチューバー

  • チャージ量を示す表示を調整し、与えるダメージが100.0を超えるタイミングをわかりやすくしました。
  • オーバーフロッシャー

  • 着弾点と飛沫による塗りの半径を約10%大きくしました。
  • トライストリンガー

  • 地形に刺さった弾の爆発で相手に与えるダメージを28.0から30.0に増やしました。
  • チャージ中およびフルチャージ中の移動速度を約13%速くしました。
  • クラッシュブラスターネオ

  • スペシャル必要ポイントが180から170に減りました。
  • カーボンローラー

  • スペシャル必要ポイントが180から170に減りました。
  • Rブラスターエリートデコ

  • スペシャル必要ポイントが180から190に増えました。
  • ヒッセン・ヒュー

  • スペシャル必要ポイントが180から190に増えました。
  • スプラスピナー

  • スペシャル必要ポイントが200から210に増えました。
  • クーゲルシュライバー

  • スペシャル必要ポイントが200から210に増えました。
  • Ver.4.0.0 (2023.5.31)

    カーボンローラー

  • ZRボタンを押し続けて塗りながら進むとき、これまでよりも約10/60秒早く最高速に達するようにしました。
  • カーボンローラーデコ

  • ZRボタンを押し続けて塗りながら進むとき、これまでよりも約10/60秒早く最高速に達するようにしました。
  • ホクサイ

  • フデを振るときのインク消費量を、約6%軽減しました。
  • ZRボタンを押し続けて塗りながら進むときのインク消費量を、約7%軽減しました。
  • R-PEN/5H

  • インク消費量を、約13%軽減しました。
  • チャージ中およびフルチャージ中の移動速度を約13%速くしました。
  • シャープマーカー

  • 着弾点前方への塗りの伸びを、これまでより約10%短くしました。
  • シャープマーカーネオ

  • 着弾点前方への塗りの伸びを、これまでより約10%短くしました。
  • スペシャルポイントが200から210に変更されました。
  • スクリュースロッシャー

  • 連続で振れる間隔を約5/60秒間長くしました。
  • ジムワイパー

  • ヨコ斬りで飛ばすインクの横幅を、約14%狭めました。
  • インク消費量を、約30%増やしました。
  • ラピッドブラスターデコ

  • スペシャルポイントが200から210に変更されました。
  • クーゲルシュライバー

  • スペシャルポイントが190から200に変更されました。
  • Ver.3.1.0 (2023.3.31)

    スペースシューター

  • 射撃中の移動速度を約10%速くしました。
  • これまでより足元に塗りが発生しやすくしました。
  • ノヴァブラスター

  • 爆発で70.0ダメージを与える範囲の半径を約50%拡大しました。
    ※50.0ダメージを与える範囲の半径は変わりません。
  • ノヴァブラスターネオ

  • 爆発で70.0ダメージを与える範囲の半径を約50%拡大しました。
    ※50.0ダメージを与える範囲の半径は変わりません。
  • ワイドローラー

  • タテ振りの距離によるダメージ減衰率を調整し、これまでよりもダメージが落ちていく量を緩やかにしました。
    ※この変更により、これまでより、100.0以上のダメージを与えられる距離が約15%、50.0以上のダメージを与えられる距離が約49%伸びます。
  • R-PEN/5H

  • 最大ダメージを60.0から68.0に増やしました。
  • バケットスロッシャー

  • 自分よりも低い位置にいる相手に対するダメージ減衰率を調整し、これまでよりもダメージが下がりにくいようにしました。
    ※この変更により、相手に与えるダメージの最低値が50.0になります。
  • バケットスロッシャーデコ

  • 自分よりも低い位置にいる相手に対するダメージ減衰率を調整し、これまでよりもダメージが下がりにくいようにしました。
    ※この変更により、相手に与えるダメージの最低値が50.0になります。
  • スプラスピナー

  • 射撃継続時間を約17%長くしました。
  • スプラスピナーコラボ

  • 射撃継続時間を約17%長くしました。
  • スパッタリー

  • スライドしたあと、次に行動できるまでの時間を約4/60秒間短縮しました。
  • スパッタリー・ヒュー

  • スライドしたあと、次に行動できるまでの時間を約4/60秒間短縮しました。
  • スプラマニューバー

  • スライドの移動速度をこれまでより速めることで、移動距離は変えないまま、移動にかかる時間を約4/60秒間短縮しました。
  • LACT-450

  • チャージ量に応じた拡散角度を狭めて、1か所に攻撃を集中させやすくしました。
  • チャージ中の移動速度を約20%速くしました。
  • カーボンローラーデコ

  • スペシャル必要ポイントが200から190に変更されました。
  • .96ガロンデコ

  • スペシャル必要ポイントが200から210に変更されました。
  • Ver.3.0.0 (2023.2.28)

    ワイドローラー

  • スプラッシュシールドやシェルターのカサなどの、プレイヤー以外の物体に、インクの飛沫を命中させたときに与えるダメージを、これまでの約2倍にしました。
  • プロモデラーMG

  • スペシャル必要ポイントが190から180に変更されました。
  • N-ZAP85

  • スペシャル必要ポイントが190から180に変更されました。
  • ヒッセン

  • スペシャル必要ポイントが190から180に変更されました。
  • クーゲルシュライバー

  • スペシャル必要ポイントが200から190に変更されました。
  • トライストリンガー

  • スペシャル必要ポイントが190から180に変更されました。
  • Ver.2.1.1 (2023.2.9)

    わかばシューター

  • 特定の操作を行っているとき、通常行いうる操作であるにもかかわらず、無操作状態であると判断されて通信が切断される問題を修正しました。
  • もみじシューター

  • 特定の操作を行っているとき、通常行いうる操作であるにもかかわらず、無操作状態であると判断されて通信が切断される問題を修正しました。
  • バケットスロッシャー

  • バケットスロッシャーとヒッセンが同時に攻撃を行っているとき、インクが正しく表示されないことがある問題を修正しました。
  • ヒッセン

  • バケットスロッシャーとヒッセンが同時に攻撃を行っているとき、インクが正しく表示されないことがある問題を修正しました。
  • Ver.2.1.0 (2023.1.18)

    プロモデラーMG

  • 弾が落とす飛沫による塗りの半径を約10%大きくしました。
  • プロモデラーRG

  • 弾が落とす飛沫による塗りの半径を約10%大きくしました。
  • ジェットスイーパー

  • 地上での射撃中のブレを約17%減らしました。
  • スペースシューター

  • 着弾点の塗りの半径を約19%大きくしました。
  • スペシャル必要ポイントを200から190に変更しました。
  • ダイナモローラー

  • 距離によるダメージの減衰率を調整し、これまでより遠くまで、50.0ダメージ/100.0ダメージが与えられるようにしました。
  • ワイドローラー

  • ヨコ振りの最小ダメージを30.0から35.0に増やしました。
  • 14式竹筒銃・甲

  • インク消費量を約17%減らしました。
  • ノーチラス47

  • 射撃継続時間を約15%長くしました。
  • スクリュースロッシャー

  • インク消費量を約10%増やしました。
  • スペシャル必要ポイントを210から220に変更しました。
  • スプラシューター

  • スペシャル必要ポイントを200から190に変更しました。
  • ヒーローシューター レプリカ

  • スペシャル必要ポイントを200から190に変更しました。
  • .52ガロン

  • スペシャル必要ポイントを200から190に変更しました。
  • .96ガロン

  • スペシャル必要ポイントを200から190に変更しました。
  • プライムシューター

  • スペシャル必要ポイントを190から180に変更しました。
  • スプラマニューバー

  • スペシャル必要ポイントを200から190に変更しました。
  • もみじシューター

  • スペシャル必要ポイントを180から190に変更しました。
  • ドライブワイパー

  • スペシャル必要ポイントを180から190に変更しました。
  • Ver.2.0.0 (2022.11.30)

    トライストリンガー

  • 落下する飛沫による塗りの大きさを、これまでより大きくしました。
  • 遠くを狙って撃ったときに発生する飛沫の数を増やしました。
  • ドライブワイパー

  • ヨコ斬りで飛ばすインクの横幅を、約27%広げました。
  • 落下する飛沫の塗りの大きさを、これまでより大きくし、一直線につながりやすくしました。
  • プロモデラーMG

  • スペシャル必要ポイントを200から190に変更しました。
  • N-ZAP85

  • スペシャル必要ポイントを200から190に変更しました。
  • プライムシューター

  • スペシャル必要ポイントを200から190に変更しました。
  • ジェットスイーパー

  • スペシャル必要ポイントを200から190に変更しました。
  • H3リールガン

  • スペシャル必要ポイントを200から190に変更しました。
  • リッター4K

  • スペシャル必要ポイントを200から210に変更しました。
  • 4Kスコープ

  • スペシャル必要ポイントを200から210に変更しました。
  • Ver.1.2.0 (2022.10.26)

    タンサンボム

  • 使用後にインクが回復し始めるまでの時間を約15/60秒間延長しました。
  • ヴァリアブルローラー

  • 必要スペシャルポイント 200 → 210
  • スクリュースロッシャー

  • 必要スペシャルポイント 200 → 210
  • LACT-450

  • 必要スペシャルポイント 200 → 210
  • フデインク効率アップ(メイン)

  • フデで、ZRボタンを押し続けて塗りながら移動するとき、ギアパワー「インク効率アップ(メイン)」の効果が発揮されていない問題を修正しました。
  • フデスロッシャー

  • フデやスロッシャーで、ZLボタンを押し続けながら、連続してZRボタンでの攻撃を行うとき、攻撃が途切れてイカ(タコ)になってしまいやすい問題を修正しました。
  • チャージャーストリンガー

  • チャージャーやストリンガーを装備した状態で、イカノボリやカベからのイカロール直後に射撃を行うときの姿勢を変更し、実際に弾が飛ぶ方向とブキの向きが離れすぎないようにしました。
  • チャージャー

  • 障害物に密着した状態でスコープがついたチャージャーを構えるとき、障害物がプレイヤーより奥にある場合にも透過されてしまう問題を修正しました。
  • スロッシャー

  • スロッシャーで、「インク不足」が表示された直後に攻撃をするとき、ブキ使用の効果音が正しく再生されないことがある問題を修正しました。
  • オーバーフロッシャー

  • センプクした状態で、上方向を狙ってオーバーフロッシャーを使用したとき、弾の一部が発射されないことがある問題を修正しました。
  • クーゲルシュライバー

  • クーゲルシュライバーで飛距離が長い状態のとき、発射されるインクの速度のばらつきが、本来より大きくなっている問題を修正しました。
  • ケルビン525

  • ケルビン525を連続でスライドしながら発射するとき、2回目のスライドの瞬間に、ダメージの低い弾が発射されることがある問題を修正しました。
  • キャンピングシェルター

  • キャンピングシェルターのパージされたカサの当たり判定が、本来よりも手前側にある問題を修正し、『スプラトゥーン2』での位置に近づくようにしました。
  • ワイパー

  • ワイパーで、振りの回数によって、塗れる幅が太くなることがある問題を修正しました。
  • ジムワイパー

  • ジムワイパーで、特定の操作をすると、本来よりも素早くヨコ斬りを繰り返せる問題を修正しました。
  • ショクワンダー

  • 長い距離をショクワンダーで移動中に、特定の操作を行うと、移動中にもかかわらずメインウェポンを使用できることがある問題を修正しました。
  • ブラスターエナジースタンド

  • ブラスターの弾が、エナジースタンドやウルトラハンコに着弾したとき、空中での爆発と同じ爆風が発生している問題を修正しました。
  • ローラー

  • ローラーを特定の地形にめり込むように転がしたとき、ローラーが触れていない面にもインクが塗られてしまうことがある問題を修正しました。
  • スクリュースロッシャー

  • スクリュースロッシャーの渦を、薄い地形の向こう側にいる相手に当てたとき、地形で隠れているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。
  • スクリュースロッシャーの渦を、キューインキの吸引範囲内の相手に当てたとき、完全に範囲内に入っているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。
  • シェルター

  • シェルターのカサと相手のボムが接触する瞬間にカサを閉じたとき、カサにダメージが入るにもかかわらず、ボムがその場に残ることがある問題を修正しました。
  • ワイパー

  • ガチヤグラの柱に密着した状態で、ワイパーを使用したとき、インクが柱に当たって消えてしまうことがある問題を修正しました。
  • クイックボム

  • クイックボムが、特定の地形にぶつかったときに発動せず消えてしまう問題を修正しました。
  • ポイントセンサーポイズンミストウルトラハンコ

  • ポイントセンサーやポイズンミストが、ウルトラハンコや特定の地形にぶつかったときに発動せず消えてしまう問題を修正しました。
  • スプラッシュシールド

  • スプラッシュシールドを特定の場所に設置したとき、すぐに消滅してしまうことがある問題を修正しました。
  • ナイスダマ

  • 一部のステージの特定の場所にナイスダマを着弾させると、地形が正しく塗られないことがある問題を修正しました。
  • ウルトラハンコ

  • ウルトラハンコが、相手のボムなどの爆風を防がない問題を修正しました。
  • ウルトラハンコが、相手のチャージャーのフルチャージショットを防がない問題を修正しました。
  • ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、相手に直撃ダメージが与えられない瞬間がある問題を修正しました。
  • ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、地面が塗られないことがある問題を修正しました。
  • ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、薄いカベの向こうの物体にダメージを与えることがある問題を修正しました。
  • ウルトラハンコの空中回転攻撃で、地上にいる相手にダメージが与えられないことがある問題を修正しました。
  • ウルトラハンコの空中回転攻撃で、薄い地形の向こうにいる相手にダメージを与えることがある問題を修正しました。
  • ウルトラハンコを投げつけた瞬間に地形にぶつかったとき、ぶつかった場所と異なる位置に爆発が発生することがある問題を修正しました。
  • ウルトラハンコの投げつけ攻撃を、カナアミ上のプレイヤーなどに向けて行ったとき、裏側からぶつけているにもかかわらず、直撃ダメージを与えることがある問題を修正しました。
  • ウルトラショット

  • ウルトラショットを、薄い地形の向こう側にいる相手にあてたとき、地形で隠れているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。
  • メガホンレーザー5.1ch

  • メガホンレーザー5.1chで、ロックオンした相手が効果時間中に倒されたとき、その相手をロックオンしていた小型メガホンの位置が移動する問題を修正しました。
  • ホップソナー

  • 高低差がある場所にホップソナーを設置すると、攻撃範囲内にもかかわらずウェーブが見えないことがある問題を修正しました。
  • 特定の角度の地形にホップソナーを設置すると、引っかかって落下せず、発動しないことがある問題を修正しました。
  • スプラッシュシールドホップソナー

  • 相手のスプラッシュシールドなどに重なるようにホップソナーを設置すると、相手の画面でだけホップソナーが消滅することがある問題を修正しました。
  • エナジースタンド

  • 設置済みのエナジースタンドが消滅する瞬間に次のエナジースタンドを発動したとき、両方のエナジースタンドが消滅してしまうことがある問題を修正しました。
  • 設置済みのエナジースタンドが、地面の動きにより傾いたとき、見た目と当たり判定にずれが生じる問題を修正しました。
  • エナジースタンドの効果が切れる直前に倒されたとき、復活時間は短くなるにもかかわらず、スペシャル減少量が通常のままになることがある問題を修正しました。
  • エナジースタンドを地形の隅に設置したとき、プレイヤーが地形の内部に入り込む問題へ、対策を行いました。
  • Ver.1.1.2 (2022.9.30)

    ワイパー

  • ワイパーで、タメ斬りの直後にヨコ斬りを行うとき、一度しかZRボタンを入力していない場合にも、2連続でヨコ斬りを行ってしまうことがある問題を修正しました。
  • ナイスダマ

  • ナイスダマのアーマーが破壊されたあと、一定時間ダメージを受けない状態になっている問題を修正しました。
  • エナジースタンド

  • 特定の地形の隅にエナジースタンドを設置し、その近くでプレイヤーがイカ(タコ)からヒトになったとき、プレイヤーが地形の内部に入り込んでしまうことがある問題へ、対策を行いました。
  • Ver.1.1.1 (2022.9.16)

    マニューバー

  • マニューバーのスライドなどで高速に移動しているとき、水面を通り抜けて、水中に立ててしまうことがある問題を修正しました。
  • オーバーフロッシャー

  • オーバーフロッシャーの1振りで発射される3発目・4発目の弾の当たり判定が、極端に小さくなっている問題を修正しました。
  • サブウェポン変更履歴

    Ver.3.1.0 (2023.3.31)

    ラインマーカー

  • 地形に当てたときに発生する塗りの半径を約2倍に大きくしました。
  • クイックボム

  • ギアパワー「インク効率アップ(サブ)」を装着していない場合のインク消費量を、標準インクタンクの40%から45%に増やしました。
    ※最大までギアパワーを装着している場合のインク消費量はこれまでと変わりません。
  • Ver.3.0.0 (2023.2.28)

  • 使用後にインクが回復し始めるまでの時間を、約10/60秒間延長しました。
  • スペシャルウェポン変更履歴

    Ver.6.1.0 (2024.1.25)

    ホップソナー

  • 設置したとき、その周囲にいる相手を短い時間マーキングするようにしました。
  • アメフラシ

  • 自分のチームのアメフラシの効果範囲内にいるとき、センプクしていない状態でも、受けているダメージが素早く回復するようにしました。
  • Ver.6.0.0 (2023.11.30)

    ウルトラチャクチ

  • ウルトラチャクチが追加されました。
  • スミナガシート

  • スミナガシートが追加されました。
  • サメライド

  • 発動したあと、これまでより約13/60秒間早く、ダメージを受けなくなるようにしました。
  • Ver.5.0.0 (2023.8.31)

    メガホンレーザー5.1ch

  • 効果範囲内にロックオンできる対象が無いとき、最後に範囲内にいた対象をロックオンするようにしました。
  • レーザーが発射されるとき、ロックオンした対象がわかりやすくなるよう、画面表示や効果音を追加しました。
  • ショクワンダー

  • これまでよりも近い距離の地面に張り付けるようにしました。
  • 地面に衝突したときに発生する爆発で与えるダメージを増やすとともに、その範囲の半径を約50%大きくしました。
  • エナジースタンド

  • エナジースタンドを設置したあと、新たにスペシャルゲージがためられるようになるまでの時間を、これまでの7.5秒間から10.0秒間に延長しました。
  • Ver.4.0.0 (2023.5.31)

    グレートバリア

  • バリアの最大半径を大きくしました。
  • 一部のスペシャルウェポンから受けるダメージを、それぞれ、これまでの約50%~約75%のダメージになる範囲で軽減しました。
  • エナジースタンド

  • ギアパワー「スペシャル性能アップ」を装着していない場合のドリンクの効果時間を、約2秒間延長しました。
    ※最大までギアパワー「スペシャル性能アップ」を装着している場合の効果はこれまでと変わりません。
  • ギアパワー「スペシャル性能アップ」の数が少なくても、効果が発揮されやすくしました。
  • デコイチラシ

  • デコイが落下したときに地面が塗られる半径を約40%大きくしました。
  • デコイの爆発で与える最小ダメージを、25.0から35.0に増やしました。
  • これまでより手前の位置を狙えるようにしました。
  • ウルトラハンコ

  • ギアパワー「スペシャル性能アップ」を装着していない場合の効果時間を、約1.5秒短縮しました。
    ※最大までギアパワー「スペシャル性能アップ」を装着している場合の効果時間はこれまでと変わりません。
  • ギアパワー「スペシャル性能アップ」の数が少なくても、効果が発揮されやすくしました。
  • Ver.3.1.0 (2023.3.31)

    キューインキ

  • インクを吸い込む範囲のうち、先端部分の半径を約10%大きくして、これまでより広い範囲をカバーできるようにしました。
  • エナジースタンド

  • 装置を投げるときの初速を約33%速くして、これまでより遠くに設置できるようにしました。
  • ドリンクを飲める範囲の、水平方向の半径を約2倍に拡大しました。
  • サメライド

  • 遠い距離で爆発に巻き込んだときに与えるダメージを60.0から70.0に増やすとともに、その範囲の半径を約17%大きくしました。
  • 爆発での塗りの半径を約21%大きくしました。
  • ジェットパック

  • 爆発で50.0ダメージを与える範囲の半径を約43%大きくしました。
    ※30.0ダメージを与える範囲の半径は変わりません。
  • Bボタンによる噴射の勢いを強化し、これまでより高く飛び上がれるようにしました。
  • ウルトラハンコ

  • 連続スタンプ攻撃を行っているときに発生する衝撃波でダメージを与える範囲の半径を、約43%大きくしました。
  • 連続スタンプ攻撃を行っているときの旋回性能を向上させ、これまでより向きを変えやすいようにしました。
  • 連続スタンプ攻撃を行っているとき、使用者の画面ではハンコが半透明で表示されるようにし、進行方向を視認しやすくしました。
  • カニタンク

  • 移動形態から攻撃形態に戻ったとき、約20/60秒間攻撃が行えないようにしました。
  • スペシャルが終了したとき、次に行動できるまでの時間を延長しました。
  • テイオウイカ

  • ガチヤグラルールで、ガチヤグラの上で相手の攻撃を受けたとき、これまでより押し出されやすくしました。
  • ガチアサリルールで使用したときに、持っていたアサリやガチアサリをその場に落とすようにしました。
  • Ver.3.0.0 (2023.2.28)

  • テイオウイカが追加されました。
  • デコイチラシ

  • デコイチラシが追加されました。
  • ウルトラショット

  • カニタンクの装甲に与えるダメージを、約20%増やしました。
  • メガホンレーザー5.1ch

  • 「スペシャル性能アップ」のギアパワーが少なくても、効果が発揮されやすくしました。
    ※最大まで「スペシャル性能アップ」のギアパワーを装着している場合の効果はこれまでと変わりません。
  • ジェットパック

  • カニタンクの装甲に与えるダメージを、これまでの約2.5倍にしました。
  • ウルトラハンコ

  • カニタンクの装甲に与えるダメージを、これまでの約3倍にしました。
  • 発動したときの効果音を、味方には聞こえづらくなるよう、わずかに調整しました。
  • ジェットパック

  • 発動したときの効果音を、味方には聞こえづらくなるよう、わずかに調整しました。
  • カニタンク

  • 発動したときの効果音を、味方には聞こえづらくなるよう、わずかに調整しました。
  • Ver.2.1.1 (2023.2.9)

    ホップソナー

  • ウェーブ攻撃の範囲内にいるとき、ジャンプなどで回避しダメージを受けなかった場合にも、すでに受けているダメージが回復し始めるまでの時間が延長される問題を修正しました。
  • エナジースタンド

  • 地形の隅にエナジースタンドが設置されているとき、地形とエナジースタンドの間にいるプレイヤーが、地形の内部に入り込んでしまうことがある問題を修正しました。
    ※この修正により、ヒト状態であっても、マニューバーのスライドのような高速で移動する動作を行っている場合は、エナジースタンドを通り抜けられるように変更されます。
  • Ver.2.1.0 (2023.1.18)

  • ギアパワーの「復活ペナルティアップ」や「リベンジ」によって、エナジースタンドの「復活時間短縮」や「スペシャル減少量ダウン」の効果が打ち消されないようにしました。
    ※「復活ペナルティアップ」や「リベンジ」の効果のうち、復活時間を一定値増やす/スペシャル減少量を一定割合増やす効果については、引き続き発揮されます。
  • サメライド

  • 爆発後、動けるようになるまでの約28/60秒間は、ダメージを受けない時間が続くようにしました。
  • トリプルトルネード

  • ダメージを与える範囲の半径を約10%大きくしました。
  • 与えるダメージを約50%増加しました。
  • カニタンク

  • 「スペシャル性能アップ」のギアパワーを使用していない場合の継続時間を、約9秒間から約8秒間に短くしました。
  • 「スペシャル性能アップ」のギアパワーによる継続時間の延長率を増やしました。
    ※これらの変更により、「スペシャル性能アップ」のギアパワーを最大まで使用している場合の継続時間は、これまでと同じになります。
  • ギアパワー変更履歴

    Ver.7.0.0 (2024.2.22)

    その他

  • 新しい「着こなし」方を追加しました。
  • これまで着こなしの変更に対応していなかった、フェスTなどのTシャツや一部のキャップについて、着こなしを変更できるようにしました。
  • Ver.3.1.0 (2023.3.31)

    サブ影響軽減

  • 「クイックボム」と「タンサンボム」のダメージを、少ないギアパワーの数でこれまでより減らせるようにしました。
    ※最大までギアパワーを装着している場合の軽減率はこれまでと変わりません。
  • スタートダッシュ

  • 効果時間中に相手を倒したりアシストしたりしたときの効果の延長時間を、約7.5秒間から約15.0秒間に増やしました。
  • 効果時間中は、「アクション強化」のギアパワーの効果も発揮されるようにしました。
    ※効果量は基本ギアパワー3.0個分です。
  • Ver.2.1.0 (2023.1.18)

    イカニンジャ

  • イカ状態になった直後の約30/60秒間は、インクの飛沫が見えなくなる効果が発揮されないようにしました。
  • 「イカダッシュ速度アップ」のギアパワーを同時に使用したときに、その一部を打ち消す効果を廃止しました。
    ※「イカニンジャ」の効果のうち、イカダッシュ速度が一定の割合で遅くなる効果は、引き続き発揮されます。
  • Ver.1.2.0 (2022.10.26)

    カムバック

  • ギアパワー「カムバック」の効果が、ステージ外や水面への落下による再スタートの場合にも発揮されている問題を修正しました。
  • その他

  • ロビー内で装備を変更するとき、追加ギアパワーによる性能の変化が即座に反映されない問題を修正しました。
  • スパイキーからギアを購入したとき、ギアに新着マークがつき、カスタマイズ画面の先頭に並ぶように修正しました。
  • スパイキーからギアを購入するとき、価格が0ゲソになることがある問題を修正しました。
  • スパイキーに話しかけ、持っているギアパワーのかけらを確認する画面を開いている状態でBボタンを連打すると、ゲームが進行しなくなる問題を修正しました。
  • Ver.1.1.2 (2022.9.30)

    受け身術

  • ギアパワー「受け身術」を使用して、受け身を行っている最中にZLボタンを押したままZRボタンを押したとき、ZRボタンを押し続けているにもかかわらず、受け身が終わった時点でイカ(タコ)になってしまう問題を修正しました。
  • ステージ変更履歴

    Ver.6.1.0 (2024.1.25)

    ナメロウ金属

  • ナメロウ金属の全ルールで、地形を変更しました。
  • Ver.6.0.0 (2023.11.30)

    不具合の修正ユノハナ大渓谷

  • ユノハナ大渓谷のナワバリバトルルールとガチエリアルールで、マニューバーのスライドによって意図しない方法で相手陣地に侵入できる問題を修正するために、地形の一部を調整しました。
  • 不具合の修正ゴンズイ地区

  • ゴンズイ地区の特定の地点で、塗ることができないにもかかわらずセンプクできる問題を修正しました。
  • 不具合の修正ナメロウ金属

  • ナメロウ金属のガチヤグラルールで、ガチヤグラの上から意図しない場所に侵入できる問題を修正しました。
  • 不具合の修正マヒマヒリゾート&スパ

  • マヒマヒリゾート&スパで、インクレールから意図しない場所に侵入できる問題を修正しました。
  • 不具合の修正オヒョウ海運

  • オヒョウ海運の特定の地点で、マニューバーでスライドしながら落下すると、床の上で水没することがある問題を修正しました。
  • 不具合の修正タカアシ経済特区

  • タカアシ経済特区の特定の地点で、塗ることができないにもかかわらずセンプクできる問題を修正しました。
  • タカアシ経済特区で、特定の地点にロボットボムを投げると、ロボットボムが移動できず、爆発せずに消滅する問題を修正しました。
  • タカアシ経済特区で、ステージ外周部の特定の鉄骨に関して、片方のチーム側にある鉄骨にだけ、ショクワンダーで張りつくことができる問題を修正しました。
  • タカアシ経済特区のガチヤグラルールで、特定の箱からカナアミの上に意図しない方法で登ることができる問題を修正するために、地形の一部を調整しました。
  • Ver.4.0.0 (2023.5.31)

    タラポートショッピングパーク

  • 新たな対戦ステージ「タラポートショッピングパーク」が追加されました。
  • コンブトラック

  • 新たな対戦ステージ「コンブトラック」が追加されました。
  • Ver.3.1.0 (2023.3.31)

    不具合の修正ユノハナ大渓谷

  • ユノハナ大渓谷のガチアサリルールで、バトル開始時のアサリの配置が対称でない問題を修正しました。
  • 不具合の修正ヤガラ市場

  • ヤガラ市場で、プレイヤーとカメラの位置によって、意図せず半透明の表示になる地形がある問題を修正しました。
  • 不具合の修正マサバ海峡大橋

  • マサバ海峡大橋のガチホコバトルルールで、特定の狭い隙間に意図せずとどまることができる問題を修正しました。
  • 不具合の修正マヒマヒリゾート&スパ

  • マヒマヒリゾート&スパのガチアサリルールで、バトル開始時のアサリの配置が対称でない問題を修正しました。
  • 不具合の修正スメーシーワールド

  • スメーシーワールドの特定の地点で、見た目では塗られているにもかかわらずセンプクできない問題を修正しました。
  • スメーシーワールドの特定の地点で、塗ることができないにもかかわらずセンプクできる問題を修正しました。
  • 不具合の修正クサヤ温泉

  • クサヤ温泉のガチヤグラルールで、プレイヤーが坂道の頂上付近でガチヤグラと地形の間に挟まると、地形を通り抜けてしまうことがある問題を修正しました。
  • 不具合の修正ヒラメが丘団地

  • ヒラメが丘団地で、テイオウイカによって意図しない方法で相手陣地に侵入できる問題を修正するために、地形の一部を調整しました。
  • ヒラメが丘団地で、デコイチラシを使用するとき、電柱や木の中にデコイが落下することがある問題を修正しました。
  • 不具合の修正マンタマリア号

  • マンタマリア号で、特定のカベにサブウェポンを使用したとき、サブウェポンが地形の中に埋まるなどの現象が起こる問題を修正しました。
  • マンタマリア号のナワバリバトル/ガチエリア/ガチアサリルールで、中央の柱が不自然な塗られ方をすることがある問題を修正しました。
  • Ver.3.0.0 (2023.2.28)

    ゴンズイ地区

  • ナワバリバトル、ガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコバトル、ガチアサリの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。
  • ヤガラ市場

  • ナワバリバトル、ガチエリア、ガチアサリの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。
  • ナメロウ金属

  • ナワバリバトル、ガチエリア、ガチホコバトル、ガチアサリの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。
  • マサバ海峡大橋

  • ナワバリバトル、ガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコバトル、ガチアサリの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。
  • キンメダイ美術館

  • ナワバリバトル、ガチエリア、ガチホコバトル、ガチアサリの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。
  • マヒマヒリゾート&スパ

  • ナワバリバトル、ガチエリアの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。
  • ザトウマーケット

  • ナワバリバトル、ガチエリア、ガチヤグラ、ガチアサリの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。
  • スメーシーワールド

  • ナワバリバトル、ガチエリア、ガチアサリの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。
  • Ver.2.1.1 (2023.2.9)

    クサヤ温泉

  • ステージ外の岩の上にとどまることができる問題を修正しました。
  • Ver.2.0.0 (2022.11.30)

    マテガイ放水路

  • ナワバリバトルルールの地形を一部変更しました。(相手の陣地に侵入するためのスロープを増やしました。自陣から見て右側の地形の一部を削除しました。)
  • Ver.1.2.0 (2022.10.26)

    ユノハナ大渓谷

  • ユノハナ大渓谷のナワバリバトル、ガチエリア、ガチアサリルールで、特定の地形の隙間に挟まると、プレイヤーが地形の内部に入り込んでしまうことがある問題を修正しました。
  • マテガイ放水路

  • マテガイ放水路のガチエリアルールで、下からの攻撃を防いでいるように見えるにもかかわらず、箱と地形の間から攻撃が通ってしまう問題があるため、カナアミの上の箱を取り除きました。
  • ナメロウ金属

  • ナメロウ金属で、特定の地形の内部にプレイヤーの一部がめり込むことがある問題を修正しました。
  • ナメロウ金属で、ステージ縁の特定の地形の上に意図せず登ることができる問題を修正しました。
  • ヤガラ市場

  • ヤガラ市場で、スタート地点付近のカナアミの上に置かれている箱の位置が、カナアミとずれている問題を修正しました。
  • ヤガラ市場のガチヤグラルールで、ヤグラのルートを微調整し、プレイヤーがヤグラと地形の間のわずかな隙間の上で移動できなくなる問題を修正しました。
  • 海女美術大学

  • 海女美術大学で、特定のカベに沿ってホップソナーを設置するとき、設置直後に破壊されてしまうことがある問題を修正しました。
  • 海女美術大学のガチヤグラルールで、ヤグラのルートを微調整し、プレイヤーがヤグラと地形の間のわずかな隙間の上で移動できなくなる問題を修正しました。
  • マヒマヒリゾート&スパ

  • マヒマヒリゾート&スパのガチヤグラルールで、水面が下がったとき、空中にプレイヤーが通過できない場所が出現する問題を修正しました。
  • マヒマヒリゾート&スパのガチホコバトルルールで、意図どおりにカウントが変化しない地点がある問題を修正しました。
  • チョウザメ造船

  • チョウザメ造船で、跳ね橋の裏側の一部を塗ることができる問題を修正しました。
  • チョウザメ造船で、ステージ外のパイプの上に乗ることができる問題を修正しました。
  • チョウザメ造船で、ショクワンダーを利用すると、ステージ下部から特定の地形内を通り抜けてステージ表面に出ることができる問題を修正しました。
  • チョウザメ造船のガチヤグラルールで、ガチヤグラに押し出されることで、プレイヤーが地形の内部に入り込んでしまうことがある問題を修正しました。
  • チョウザメ造船のガチホコバトルルールで、ガチホコ進入禁止エリア内にもかかわらず、エリア内とみなされない場所がある問題を修正しました。
  • チョウザメ造船のガチホコバトルルールで、意図どおりにカウントが変化しない地点がある問題を修正しました。
  • チョウザメ造船のトリカラバトルルールで、カナアミに置かれている箱の底面に当たり判定がなく、弾などがすり抜ける問題を修正しました。
  • キンメダイ美術館

  • キンメダイ美術館で、台の上に設置されている銅像の細い足が、見た目に反してインクを防いでいる問題を修正しました。
  • キンメダイ美術館で、回転扉の上部が、ステージ外の扱いになっている問題を修正しました。
  • キンメダイ美術館で、ステージ外の一部の地形を、弾などが貫通する問題を修正しました。
  • キンメダイ美術館で、回転扉のカベにインクが塗られているように見えるのに、センプクできないことがある問題を修正しました。
  • キンメダイ美術館のガチホコバトルルールで、地形の一部にインクを塗ることができない問題を修正しました。
  • キンメダイ美術館のガチホコバトルルールおよびガチアサリルールで、回転扉の上に登れることがある問題を修正しました。
  • キンメダイ美術館のガチアサリルールで、ステージ中央で発生したアサリのうちいくつかが、地面にインクが塗られていてもナワバリマップに表示されないことがある問題を修正しました。
  • ザトウマーケット

  • ザトウマーケットで、ステージ外周部のフェンスの上に立つことができる問題を修正しました。
  • ザトウマーケットのガチエリアルール、ガチヤグラルール、ガチアサリルールで、イカスポーンの開始位置を調整し、天井の一部が画面に映り込む問題を修正しました。
  • スメーシーワールド

  • スメーシーワールドで、特定の場所にスーパージャンプしようとしたとき、少しずれた位置に着地することがある問題を修正しました。
  • スメーシーワールドのガチヤグラルールで、特定のオブジェクトが、実際には塗れないにもかかわらず、ナワバリマップ上では塗れるかのように表示されている問題を修正しました。
  • Ver.1.1.1 (2022.9.16)

    チョウザメ造船

  • チョウザメ造船で、特定の跳ね橋の裏側に入り込むことができる問題を修正しました。
  • サーモンラン変更履歴

    Ver.7.0.0 (2024.2.22)

    その他

  • ウロコと交換できる品物を追加しました。
  • バイト専用サメライドで突進攻撃によって与えるダメージを、400.0から500.0に増やしました。
  • バイト専用サメライドで突進攻撃に触れたと判定される範囲の半径を、これまでより約50%大きくしました。
  • ステージにいるシャケの総数が多いとき、プレイヤーからの距離が遠いシャケのアニメーションが更新される頻度を低くすることで、ゲームの動作が遅くなりにくいようにしました。
  • Ver.6.1.0 (2024.1.25)

    不具合の修正

  • 過去のバージョンで記録されたバイトシナリオの状況を再現したとき、そのバイトシナリオで本来出現するはずのオカシラシャケとは異なるオカシラシャケが出現することがある問題を修正しました。
  • バイトチーム内のほかのプレイヤーがジムワイパーやドライブワイパーを持っているとき、クマサン印のワイパーのタメ斬りで、一部のオオモノシャケが倒せないことがある問題を修正しました。
  • シェケナダムで、プレイヤーが特定の地形の上にいるとき、ゲームの動作が遅くなることがある問題を修正しました。
  • Ver.6.0.2 (2023.12.22)

  • 12月2日から12月4日にかけて開催されたビッグランに参加し、ハイスコアに対応するオキモノやバッジが正しく受け取れていないとき、本来受け取るはずだったオキモノとバッジを追加で獲得できるようにしました。
    ※この更新データの適用後に、対戦モードのロビーに入ると獲得できます。
  • Ver.6.0.1 (2023.12.8)

  • バクダンが頭上にボムを生成している間に、その胴体にカニタンクのカノン砲を命中させたとき、与えるダメージがこれまでより少なくなっている問題を修正しました。
  • Ver.6.0.0 (2023.11.30)

    その他

  • 新たに発見されたオカシラシャケ「ジョー」が襲来するようにしました。
  • 支給されるスペシャルウェポンに、新たに「テイオウイカ」「ウルトラチャクチ」を追加しました。
  • スペシャルウェポンの支給条件を調整し、遠くのシャケに攻撃できる以下のスペシャルウェポンが、最低2種類は必ず支給されるようにしました。
    ※ジェットパック/カニタンク/メガホンレーザー5.1ch/ナイスダマ/トリプルトルネード
  • ビッグランで、金・銀・銅のオキモノを入手するために必要なハイスコアを開催回ごとに固定し、ビッグランが開始するときにバンカラジオで発表するようにしました。
  • いつものバイトで、ステージや支給ブキが切り替わったとき、切り替わったあとのステージに対応するバッジを持っている場合は、これまでより高いバイト評価からスタートするようにしました。
  • メインメニューのステージ情報で、出現するオカシラシャケの種類が表示されるようにしました。
  • クマサン商会で、オカシラゲージの形状が、出現するオカシラシャケの種類によって変化するようにしました。
  • プライベートバイトでバイトシナリオの状況を再現するときや、バイトチームコンテストのとき、特殊な状況「ラッシュ」「グリル発進」で狙われるプレイヤーや、特殊な状況「ハコビヤ」で出現するシャケコプターの着地位置が再現されるようにしました。
  • Ver.5.0.0 (2023.8.31)

  • 新たなブキ「クマサン印のマニューバー」に関するデータを追加しました。
  • ブキに緑色の「?マーク」が指定されているとき、同じシフトの間でも異なる種類のクマサン印のブキが登場することがあるようにしました。
  • ウロコと交換できる品物を追加しました。
  • Ver.4.0.0 (2023.5.31)

    ダイナモローラー

  • サーモンランでヨコ振りとタテ振りのインク消費量を、約25%軽減しました。
  • サーモンランでZRボタンを押し続けて塗りながら進むときのインク消費量を、約33%軽減しました。
  • ホクサイ

  • サーモンランでフデを振るときのインク消費量を、約6%軽減しました。
  • ワイドローラー

  • サーモンランでZRボタンを押し続けて塗りながら進むときに与えるダメージを、約42%増やしました。
  • R-PEN/5H

  • サーモンランでフルチャージで与えるダメージを、約33%増やしました。
  • サーモンランでチャージせずに発射したときのインク消費量を、約13%軽減しました。
  • バケットスロッシャー

  • サーモンランで与えるダメージを、約40%増やしました。
  • キャンピングシェルター

  • サーモンランで散弾1発あたりのダメージを、約28%増やしました。
  • サーモンランで1つの目標に対して、1回の発射で与える最大ダメージを、約47%増やしました。
  • サーモンランでカサで与えるダメージを、約50%増やしました。
  • スパイガジェット

  • サーモンランで1つの目標に対して、1回の発射で与える最大ダメージを、約25%増やしました。
  • サーモンランでカサで与えるダメージを、約25%増やしました。
  • トライストリンガー

  • サーモンランで1段階目のチャージで与えるダメージを、約33%増やしました。
    ※2段階目のチャージで与えるダメージは変わりません。
  • LACT-450

  • サーモンランでチャージせずに発射したときに与えるダメージを、約6%増やしました。
  • サーモンランで1段階目のチャージで与えるダメージを、約40%増やしました。
    ※2段階目のチャージで与えるダメージは変わりません。
  • その他

  • ビッグランでオカシラシャケと戦ったとき、手に入るウロコの数を、通常の2倍にしました。
  • バイトチームコンテストに1人でも参加できるようにしました。
  • バイトチームコンテストに4人未満のグループで参加するとき、ほかのプレイヤーを集めて4人での挑戦となるようにしました。
    ※いつものバイトの評価値や、バイトチームコンテストでのその回のハイスコアが近いプレイヤー同士が集まります。
  • バイトチームコンテストのグループに参加するとき、すでに参加しているプレイヤーと重複しないブキが、最初に選択された状態になるようにしました。
  • バイトチームコンテストのグループに参加し、ほかのプレイヤーと重複するブキを選択していて「準備OK」にできないとき、そのことがわかりやすくなるようにしました。
  • ビッグランやバイトチームコンテストでハイスコアを更新したとき、フレンドやチャンネルのメンバーにそのことが通知されるようにしました。
    ※ハイスコアの更新を通知したくないときは、メインメニューの「オプション」で「その他」を選び、「ロビーへの通知」を「送信OFF」にしてください。
  • シャケに攻撃を当てたとき、攻撃がヒットした位置から通常のイクラが出現するように、出現位置の調整を行いました。
    ※一部の攻撃を除きます。
  • クマサン商会で「バイトのきろく」を見るとき、バイトごとの、納品した金イクラの合計数や獲得した通常のイクラの合計数が表示されるようにしました。
  • ウロコと交換できる新しい品物が追加されたとき、その品物のアイコンに新着マークが付くようにしました。
  • Ver.3.1.0 (2023.3.31)

  • 金イクラに触れてから実際に使用できるようになるまでの時間が、プレイヤーごとにほぼ一定になるようにしました。
    ※通信プレイの子機のとき、金イクラが背中のウキワタンクに吸い込まれるアニメーションの速度を、通信にかかった時間に応じて調整することで、金イクラに触れてから実際に使用できるまでの時間が親機とほぼ同じになるようにします。
    ※ただし、通信の遅延が一定の水準を超える場合は、親機と同じ時間にならないことがあります。
  • 不具合の修正

  • ビッグランで、ハイスコアに応じたオキモノが獲得できているにもかかわらず、対応するバッジが獲得できていないことがある問題を修正しました。
    ※すでにこの状態になっているプレイヤーも、この更新データを適用してからゲームを起動することで、バッジを獲得することができます。
  • 作業着の「バイトウェーダー」シリーズを装備し、スペシャルパウチを使い切った状態でEXTRA WAVEが発生したとき、スペシャルパウチが見た目では復活していない問題を修正しました。
  • 特定の地点にプレイヤーが立っている状態でWAVEが切り替わったとき、プレイヤーが操作できなくなることがある問題を修正しました。
  • ナベブタが、カタパッドの操縦席を押しつぶしたときに、カタパッドが倒されない問題を修正しました。
  • 特殊な状況「キンシャケ探し」で、カンケツセンの状態がプレイヤーごとに異なったり、キンシャケにダメージを与えられなくなったりすることがある問題を修正しました。
  • 特殊な状況「ハコビヤ襲来」で、箱を持っているシャケコプターを倒したとき、箱が壊れるにもかかわらず、爆発が起こらない問題を修正しました。
  • 特殊な状況「ハコビヤ襲来」で、箱を手放す直前のシャケコプターを倒したとき、箱がその場に残るかどうかが、プレイヤー間で食い違うことがある問題を修正しました。
  • Ver.3.0.0 (2023.2.28)

    その他

  • 新たなオカシラシャケ「タツ」が出現するようにしました。
  • 今後開催されるビッグランに関するデータを追加しました。
  • 期間限定で開催される「バイトチームコンテスト」に関するデータを追加しました。
  • ウロコと品物を交換するとき、ザッカ屋などと同様に、品物のプレビューが行えるようにしました。
  • Ver.2.1.1 (2023.2.9)

  • ホップソナーやテッキュウの、ウェーブ攻撃の範囲内にいるとき、ジャンプなどで回避しダメージを受けなかった場合にも、すでに受けているダメージが回復し始めるまでの時間が延長される問題を修正しました。
  • Ver.2.1.0 (2023.1.18)

  • ビッグランの結果発表中、特定のタイミングで通信エラーが発生した場合、オキモノが獲得できているにもかかわらず、対応するバッジが獲得できていない状態になっている問題を修正しました。
    ※すでにこの状態になっているプレイヤーも、この更新データを適用してからゲームを起動することで、バッジを獲得することができます。
  • R-PEN/5H

  • R-PEN/5Hの弾がストックされている状態で、金イクラを納品したり、発射台で打ち上げたりしたとき、ストックされている弾が消えてしまう問題を修正しました。
  • その他

  • バクダンの胴体にダメージを与えて倒したとき、掲げているボムが正しく消滅しないことがある問題を修正しました。
  • 難破船ドン・ブラコで、水位が低いとき、ダイバーが海面の近くに飛び込もうとしていると、攻撃範囲を塗り返しづらいことがある問題を修正しました。
  • 難破船ドン・ブラコで、特定の地形にプレイヤーやシャケが触れているとき、ゲームの動作が遅くなることがある問題を修正しました。
  • クマサン印のブキが出現したバイトシナリオを保存し、プライベートバイトでそれを再現するとき、実際に出現したものとは異なるクマサン印のブキが出現することがある問題を修正しました。
  • クマサン端末でバイトシナリオの保存に失敗したとき、保存済みのバイトシナリオの一覧が、一時的に正しく表示されなくなることがある問題を修正しました。
  • Ver.2.0.0 (2022.11.30)

  • テッキュウの移動速度をこれまでより約30%遅くしました。(この変更により、テッキュウの攻撃頻度が下がるほか、テッキュウが地上を歩いている時間が長くなり、ダメージを与えるチャンスが増えます。)
  • テッキュウの砲弾が飛来するときの演出が、これまでより長く表示されるようにし、どこから飛来しているのかわかりやすくしました。
  • メガホンレーザー5.1ch

  • オオモノシャケを追尾する精度をこれまでより高くしました。
  • 与えるダメージを約25%増加しました。
  • トリプルトルネード

  • ガイド装置が、シャケなどに触れたときにも起動するようにしました。
  • 与えるダメージを約25%増加しました。
  • ジェットパック

  • 効果が終了して戻ってきている間は、ほとんどのシャケの攻撃対象から外れるようにしました。
  • ナイスダマ

  • ナイスダマを掲げて空中にいる間は、ほとんどのシャケの攻撃対象から外れるようにしました。
  • Ver.1.2.0 (2022.10.26)

    その他

  • ウキワ状態のプレイヤーの当たり判定が、意図したものより小さくなっている問題を修正しました。
  • 同じプレイヤーが短い時間に連続してカモンやヘルプのシグナルを出したとき、画面内に矢印が複数出てしまう問題を修正し、1人からは1つしか出ないようにしました。
  • シェルターのカサをパージしてシャケの頭部付近に接触させたとき、カサが大きく弾んでしまうことがある問題を修正しました。
  • ジェットパックなどを利用して、イクラコンテナの上にプレイヤーがいる場合、ゲームの動作が遅くなることがある問題を修正しました。
  • カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題を修正しました。
  • 水面や特定の地形の近くでモグラに攻撃されたとき、プレイヤーが大きく吹き飛んでしまうことがある問題を修正しました。
  • 攻撃中のモグラの側面に接触したとき、プレイヤーがやられてしまうことがある問題を修正しました。
  • 潮位が干潮から満潮に切り替わるとき、消滅する直前のハシラの上から水面に飛び込むと、プレイヤーの復帰地点が空中になり、ステージ内に復帰できなくなることがある問題を修正しました。
  • ダイバーが攻撃するとき、プレイヤーがジャンプしていると、攻撃範囲に入っているにもかかわらず、ダメージを受けないことがある問題を修正しました。
  • ナベブタが、ハシラに接触して動かなくなることがある問題を修正しました。
  • ナベブタに乗っていると、まれに、プレイヤーが遠くに飛ばされることがある問題を修正しました。
  • ヨコヅナの攻撃を受けたとき、プレイヤーが地形の内部に押し出されることがある問題を修正しました。
  • ヨコヅナがジャンプ攻撃をするとき、プレイヤーがジャンプしていると、攻撃範囲に入っているにもかかわらず、ダメージを受けないことがある問題を修正しました。
  • ヨコヅナが、ハシラの上にいるプレイヤーにジャンプ攻撃をしないようにしました。
  • 特殊な状況「ドスコイ大量発生」で、キャノンに乗れなくなることがある問題を修正しました。
  • 特殊な状況「キンシャケ探し」で、シェルターのカサがカンケツセンに触れてもカンケツセンが起動しない問題を修正しました。
  • 特殊な状況「グリル発進」で、プレイヤーが一度全滅しそうになってからボムなどで復活したとき、グリルが狙っているプレイヤーを示す赤い光線が表示されなくなる問題を修正しました。
  • 特殊な状況「ドロシャケ噴出」で、プレイヤーが出現直後のドロシャケにめり込んでやられてしまう問題を修正しました。
  • 参加者の通信状態が悪いとき、特殊な状況「巨大タツマキ」で、金イクラの入った箱が正しく出現しなかったり、意図どおりに配置されなかったりする問題を修正しました。
  • キケン度MAXでEXTRA WAVEに到達したとき、特定のバッジが獲得できない問題を修正しました。
  • バイトをしている間にシフトが更新されると、正しくクマサンポイントが獲得できないなどの現象が発生する問題を修正しました。
  • クマサン端末で通報を行うとき、各プレイヤーのアシスト納品数が正しく表示されていない問題を修正しました。
  • 交換所で、いくつかのボタンを同時に操作すると、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。
  • Ver.1.1.1 (2022.9.16)

  • 通信環境によって、バイト終了時に、高い頻度で通信エラーが発生することがある問題を修正しました。
  • 特殊な状況「ドロシャケ噴出」で、出現したドロシャケが移動してしまう問題を修正しました。
  • フレンドとバイトをするとき、称号が同じでも、評価ポイントが違うだけで「評価サポート」となってしまい、評価ポイントが増えない問題を修正しました。
  • スペシャルウェポンなどを利用して、地中にいるモグラにダメージを与え続けると、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。
  • 何らかの理由でステージ内部に入り込んでしまったとき、ステージ上に復帰できなくなる問題を修正しました。
  • バイトを終了したとき、獲得したクマサンポイントが実際にセーブデータに加算されている値よりも小さく表示され、それにより報酬が獲得できないことがある問題を修正しました。
  • オカシラシャケが出現する可能性があるかどうかによって、WAVE3開始時のメッセージが変化する問題を修正しました。
  • バンカラマッチ変更履歴

    Ver.6.0.0 (2023.11.30)

    その他

  • バンカラマッチ(チャレンジ)で、挑戦終了時に「連続勝ちぬけ数」を表示するようにしました。
    ※連続勝ちぬけ数は、連続で挑戦を5勝して終えると増えていきます。
    ※挑戦を3敗して終えたときのほかに、シーズンが切り替わったり、昇格戦に挑んだり、ウデマエリセットしたりすると、0に戻ります。
  • バンカラマッチ(チャレンジ)の、試合開始時の両チームのプレイヤーが登場する画面で、プレイヤーに連続勝ちぬけ数に応じたマークが表示されるようにしました。
  • バンカラマッチ(チャレンジ)で、5勝で挑戦を勝ちぬけた累計回数によってもらえるバッジを追加しました。
  • Ver.4.0.0 (2023.5.31)

  • バンカラマッチ(オープン)で、フレンドなどとグループを組んで参加しているとき、そのグループの「バンカラパワー」が計測されるようにしました。
  • バンカラマッチ(オープン)で、2人グループでのマッチメイクの効率を改善するために、マッチメイクの仕組みを大きく変更しました。
  • バンカラマッチ(オープン)で、バトルが終わったあとに「カスタマイズしてつづける」が選べるようにしました。
  • バンカラマッチ(オープン)で、フレンドなどとグループを組んで参加しているとき、バトルが終わったあとに「やめる」を選択すると、部屋から抜けるのではなく、準備OKを待つ状態に戻るよう変更しました。
  • Xマッチ変更履歴

    Ver.6.0.0 (2023.11.30)

    その他

  • マッチメイクの仕組みを変更し、これまでとは異なるブキの組み合わせでも対戦が成立するようにしました。
  • Xパワーが2000.0未満のプレイヤーと2000.0以上のプレイヤーは、互いにマッチメイクされないようにしました。
  • 挑戦終了時に変動するXパワーの最小幅を大きくしました。また、変動するXパワーの最小幅が、挑戦開始前のXパワーとその挑戦の勝敗数に応じて変わるようにしました。
  • Xパワーが2000.0以上に達したときにもらえるバッジを追加しました。
  • Xパワーが2000.0以上の状態で、挑戦を勝ちぬけた累計回数によってもらえるバッジを追加しました。
  • シーズン終了時のXランキングの順位によってもらえるバッジを追加しました。
  • この更新データで追加されたXマッチに関するバッジは、初めて獲得条件を満たしたときにグループ・アロメ/グループ・ヤコのどちらに所属していたかによって、デザインが変化するようにしました。
  • イベントマッチ変更履歴

    Ver.4.0.0 (2023.5.31)

    その他

  • 新たな対戦モード「イベントマッチ」に関するデータを追加しました。
  • 「くじ引きコイン」でくじ引きが行えるようにしました。
  • フェスマッチ変更履歴

    Ver.7.0.0 (2024.2.22)

    その他

  • フェスマッチやトリカラマッチで、新たに「ハナビダマ」が使えるようにしました。
  • 最終結果での部門ごとの獲得ポイントを調整するとともに、各部門で2位の勢力もポイントを獲得できるようにしました。
  • フェスマッチ(オープン)のマッチメイクの方法を調整し、2人グループでのマッチメイク効率を改善しました。
  • Ver.6.0.0 (2023.11.30)

  • フェスマッチ(チャレンジ)において、マッチメイクの仕組みを変更し、これまでとは異なるブキの組み合わせでも対戦が成立するようにしました。
  • Ver.5.0.0 (2023.8.31)

  • フェスマッチ(オープン)とフェスマッチ(チャレンジ)で、同じ時間帯でも異なるステージが選ばれるようにしました。
  • フェスマッチの対戦中に流れる楽曲を1曲追加しました。
  • フェスが終了してから一定の時間、ロビーで流れる楽曲が変わるようにしました。
    ※フェスが終了してからフェスの結果が発表されるまでの間は、ロビーに加えて、広場でもその楽曲が流れます。
  • Ver. 5.0.0以降のフェスで10倍マッチに参加したり、勝利したりした回数に応じてもらえるバッジを追加しました。
  • Ver.3.1.0 (2023.3.31)

  • フェスマッチやトリカラマッチで再生される楽曲を1曲追加しました。
    ※追加コンテンツをダウンロードしているかに関係なく再生されます。
  • フェスの最終結果における各部門の獲得ポイントを調整しました。
  • Ver.3.0.0 (2023.2.28)

  • フェスTのレベルアップに必要なケイケン値を変更し、追加ギアパワーの数によって変動しないようにしました。
  • バンカラジオで、10倍マッチなどに勝利したプレイヤーが発表されるようにしました。
  • 色覚サポートを有効にしているときの、トリカラバトルのインクの色を、わずかに調整しました。
  • 10倍マッチに勝利したときにも、フレンドやチャンネルのメンバーに通知が送られるようにしました。
  • Ver.2.1.1 (2023.2.9)

  • トリカラバトルのバトルメモリーを再生するとき、すりみ連合からの応援メッセージが、実際のバトルとは異なる勢力のものになることがある問題を修正しました。
  • Ver.2.0.0 (2022.11.30)

  • 対戦モード名を「トリカラアタック」から「トリカラマッチ」に変更し、中間発表の結果に関係なく、すべてのプレイヤーが参加できるようにしました。
  • 最終結果にカウントされる部門に「トリカラマッチモードのこうけん度」を追加し、各部門の獲得ポイントを調整しました。
  • トリカラバトルルールでのこうけん度の計算方法を一部変更しました。
  • 自分が10倍マッチ/100倍マッチ/333倍マッチに勝利したとき、自分の投票所に表示されるようにしました。
  • 自分が100倍マッチ/333倍マッチに勝利したあと、自分の投票所からオミコシに乗り込んで、記念撮影ができるようにしました。
  • Ver.1.2.0 (2022.10.26)

  • フェスマッチ(オープン)やフェスマッチ(チャレンジ)で、各チームのプレイヤーが登場する演出のとき、所属している勢力が表示されるようにし、どの勢力と対戦するのかわかりやすくしました。
  • フェス中のバンカラ街の上空に出現する、手書きイラストのドローン花火に対して、「イカす!」や通報が行えるようにしました。
  • どの勢力にも投票していないときに、ホラガイを獲得できてしまう問題を修正しました。
  • トリカラバトルで、色覚サポートがONのときのインクの色を調整しました。
  • 髪型に関するおそろい称号が、実際にそろっている髪型と異なる名称で表示されることがある問題を修正しました。
  • Ver.1.1.2 (2022.9.30)

  • 第1回のフェスに参加し、最終結果ニュースを見たにもかかわらず、スーパーサザエを受け取れていないとき、もう一度最終結果ニュースが流れて、スーパーサザエを受け取れるようにしました。
  • Ver.1.1.1 (2022.9.16)

  • トリカラバトルの発生率を調整し、守備側の勢力からみて一定以下の頻度になるようにしました。
  • ヒーローモード変更履歴

    Ver.2.1.0 (2023.1.18)

    その他

  • ステージで使うブキを選ぶとき、シェルターとほかのブキを持ち替えると、シェルターのカサがパージできなくなったり、相手の攻撃を防げなくなったりすることがある問題を修正しました。
  • Ver.1.2.0 (2022.10.26)

  • まれにヌリホイールが再出現しなくなる問題を修正しました。
  • タコゾネスが出現するステージで、ゲームが強制終了することがある問題へ、対策を行いました。
  • 崖際でスーパーチャクチを使用したとき、プレイヤー操作が行えなくなることがある問題を修正しました。
  • ショクワンダーを使用中にスペシャル缶詰を獲得すると、プレイヤー操作が行えなくなる問題を修正しました。
  • 時間制限のあるステージで、敵の攻撃などによりアーマーが破壊されたあと、時間切れと同時にアーマーが復活すると、ミスにならないままプレイヤーが操作不能になることがある問題を修正しました。
  • ケバインクのコアにコジャケを投げた直後にパイプラインに進入すると、ゲームが進行しなくなることがある問題を修正しました。
  • 特定の手順で、上向きのダッシュ板に連続で触れたとき、ステージ外に移動してしまいミスになることがある問題を修正しました。
  • タコドーザーにコジャケを投げつけているときに、プレイヤーがやられたり、ステージをやりなおしたりすると、タコドーザーが地面を塗らなくなることがある問題を修正しました。
  • ボム風船が爆発する直前に、プレイヤーがやられたり、ステージをやりなおしたりすると、ボム風船の爆発の範囲がずれてしまい、ステージによってはクリアが困難になる問題を修正しました。
  • タコミラーボールが登場するステージで、リフトを素早く動かすと、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。
  • オルタナのサイト1のステージ6で、本来出現するはずの敵が出現しないことがある問題を修正しました。
  • オルタナのサイト4のステージ6で、特定のマトを、ステージ外に落下する直前に破壊すると、次のマトが出現せずクリアできなくなることがある問題を修正しました。
  • Ver.1.1.1 (2022.9.16)

    通信

  • 最終ステージをクリアしたあと、特定の場面の途中で、通信エラーが発生して広場に戻されてしまうことがある問題を修正しました。
    ※クリア後の演出は、もう一度最終ステージをクリアすると見ることができます。
    ※この問題が起こった場合も最終ステージはクリア済みの扱いになっており、再挑戦の際はポーズメニューからステージをスキップできます。
  • Ver.1.1.0 (2022.9.8)

    その他

  • クレーターのテントの中にある「スケッチブック」をAボタンで「しらべる」と、司令の見た目を変更できるようにしました。
    ※先のステージに進んでいる場合も、キャンプ内にあるデンチナマズのぬいぐるみを調べて「クレーターを思い出す」を選ぶことで、一時的にクレーターに戻ることができます。
  • ヒーローモード内の一部の場所で、「撮影モード」を使えるようにしました。
  • その他の変更履歴

    Ver.7.0.0 (2024.2.22)

    その他

  • 対戦中に流れる楽曲を2曲追加しました。
  • エモート「ブキポーズ ハイカラシティ」に、マニューバー・シェルター・ストリンガー・ワイパーを装備しているときの専用のポーズを追加しました。
  • イカリング3に「サイド・オーダーのきろく」機能を追加しました。
  • イカリング3の「ロブイチ」に「ジャーニー 5」を追加しました。
  • 「2024春 Fresh Season」以降に、タイカイサポートで開かれた大会に参加したとき、フードチケットがもらえるようにしました。
    ※大会を棄権する、または失格となった場合は、受け取ることはできません。
    ※1つのシーズンにつき1枚まで受け取ることができます。
  • タイカイサポートで、主催者または共同主催者として大会を完了させたとき、それらの大会の累計参加人数に応じてもらえるバッジを追加しました。
    ※更新データ適用前に完了させた大会の参加人数もカウントされます。
  • バトルの設定に「おまかせステージの自動除外」の項目を追加しました。
    ※バトルを中断した場合は除外されません。
  • Ver.6.0.0 (2023.11.30)

  • その時点でブキ屋に並んでいるすべてのブキを入手済みのとき、余ったブキチライセンスをくじ引きコインに交換できるようにしました。
  • バトルメモリーを再生しているとき、試合中の戦況の変化などを、グラフにして表示する機能を追加しました。
    ※バトルメモリーの再生中にRボタンを押すと表示できます。
  • サーモンランでの塗りポイントも、「ロブイチ」の支援に使用できるようにしました。
  • イカリング3の「ロブイチ」に「ジャーニー 4」を追加しました。
  • イカリング3のサーモンランのスケジュールで、出現するオカシラシャケの種類が表示されるようにしました。
  • イカリング3のバイトヒストリーに表示されるオカシラゲージの形状が、出現するオカシラシャケの種類によって変化するようにしました。
  • イカリング3の「サーモンランのきろく」で、ビッグランでの自身のハイスコアが上位20%以内に入っていたとき、そのスコアが上位何%以内に相当するスコアなのかが確認できるようにしました。
  • Ver.5.0.1 (2023.9.15)

  • ロビー端末で、テンタクルズが描かれたプレートを受け取れるようにしました。
    ※追加コンテンツ「ハイカラシティ」がダウンロードされている状態で、『スプラトゥーン3』を起動し、ロビー端末で「アイテムゲット」を選択すると、プレートを手に入れることができます。
  • Ver.5.0.0 (2023.8.31)

  • フレンドがバトルメモリーをアップロードしたとき、通知が届くようにしました。
    ※通知を開くことで、コードを入力しなくても、バトルメモリーをダウンロードすることができます。
    ※フレンド以外には、この通知は送られません。
  • くじ引きで珍しい景品を引いたとき、フレンドやチャンネルに、そのことが通知されるようにしました。
  • プライベートマッチの部屋に入っているとき、チーム分けを行う前であれば、くじ引きが行えるようにしました。
  • 1人でマッチメイクを開始し、メンバーがそろったものの、お互いの通信が正しく成立しなかったとき、エラーでマッチメイクを中断するのではなく、一度だけ自動的にマッチメイクをやり直すようにしました。
  • ザッカ屋に並ぶ、オキモノを約160種類、ステッカーを約140種類追加しました。
  • くじ引きなどから手に入る、ネームプレートのプレートを約80種類、二つ名を約400種類追加しました。
  • メインメニューの「ステージ情報」画面から、直接さんぽが行えるようにしました。
  • Ver.4.1.0 (2023.7.27)

  • プライベートマッチが試合中であっても、人数に空きがある場合は部屋に合流できるようにしました。
    ※実際に参加できるのは次の試合からです。
  • Ver.4.0.0 (2023.5.31)

  • 勝利チームのプレイヤーを紹介する画面で、特定の条件を満たしていると、同じチーム内の活躍したプレイヤー2人が互いの健闘をたたえあうようにしました。
  • 色覚サポートを有効にしたときのインクの色を、2つの組み合わせから選択できるようにしました。
  • スピナーを装備している状態で、エモート「ブキポーズ・ハイカラシティ」を行ったときのアニメーションを調整しました。
  • ロビーで流れる楽曲を3曲追加しました。
  • 「イカリング3」の「ヘヤタテ」機能に対応しました。
  • グループへの合流を募集する通知を、何度でも送信できるようにしました。
  • ロッカーの編集で、「シェルフ」や「ハンガーシェルフ」をつかんでいるとき、ほかの物に接触していない場合は、「しまう」ことができるようにしました。
  • 売店でフードやドリンクを注文するとき、現在残っているフードやドリンクの効果が表示されるようにしました。
  • プライベートマッチで、ほかのプレイヤーがジュークボックスを操作しているとき、そのことを示す吹き出しが表示されるようにしました。
  • 通知リストの表示、フレンドリストの表示、ブンシンの詳細の表示、ロッカーの閲覧、「イカす!」の送信がマッチメイク中にも利用できるようにしました。
  • Ver.3.0.0 (2023.2.28)

  • プレイヤーランクに応じてもらえるバッジを増やしました。
  • ギアショップで、一度に並ぶ商品の数を9個に増やしました。
  • くじ引きで、2シーズン以上前のカタログに掲載されていた二つ名・プレート・オキモノ・ステッカー・エモートのうち、未入手のものが出現するようにしました。
  • 撮影モードで、一部の画面での撮影画質を向上させました。
  • メモリープレーヤーや、ヒーローモードの特定の画面で、コントローラーを操作していないとき、本体設定の「テレビの画面焼けを軽減」「本体画面であそぶときの自動スリープ」「テレビであそぶときの自動スリープ」機能が働くまでの時間を延長しました。
  • バンカラマッチ(オープン)のマッチメイクの効率を改善するため、「つづける」を押したプレイヤーの人数が少ないときは、同じチームを維持せずに、新しく味方を探しなおすようにしました。
  • 不具合修正履歴

    Ver.7.0.0 (2024.2.22)

    その他

  • 対戦モードで、インクレールの中継点が画面に大きく映り込んで相手を狙いにくくなるとき、中継点が透過されるようにしました。
  • ナイスダマやサメライドなどによりダメージを防ぐ状態になっている相手に対して、H3リールガンやH3リールガンDの1トリガーで発射される弾を、3発すべて命中させたとき、相手を倒せないにもかかわらず、特別な演出が再生される問題を修正しました。
  • シェルターの散弾が、同じ相手に複数同時に命中したとき、命中したことを示す演出の数が、命中した弾の数よりも少なくなることがある問題を修正しました。
  • パラシェルター

  • パラシェルターのカサが無い状態で、特定の操作を行ったとき、通常よりも短い間隔で散弾を連射できることがある問題を修正しました。
  • パラシェルターソレーラ

  • パラシェルターのカサが無い状態で、特定の操作を行ったとき、通常よりも短い間隔で散弾を連射できることがある問題を修正しました。
  • スパイガジェット

  • スパイガジェットで、ZRボタンを押し続けて散弾を連射している間に、破壊されたカサが復活したとき、連射間隔が通常よりも長くなることがある問題を修正しました。
  • スパイガジェットソレーラ

  • スパイガジェットで、ZRボタンを押し続けて散弾を連射している間に、破壊されたカサが復活したとき、連射間隔が通常よりも長くなることがある問題を修正しました。
  • トライストリンガー

  • ストリンガーを、地面に近い高さで、真上に近い方向に向けてタテ射ちするとき、一部の矢が、発射直後に足元に着弾してしまうことがある問題を修正しました。
  • トライストリンガーコラボ

  • ストリンガーを、地面に近い高さで、真上に近い方向に向けてタテ射ちするとき、一部の矢が、発射直後に足元に着弾してしまうことがある問題を修正しました。
  • カニタンク

  • カニタンクが終了する直前に特定の操作を行ったとき、Rボタンを押していない状態であっても、プレイヤーがサブウェポンを構えてしまうことがある問題を修正しました。
  • エナジースタンド

  • 斜面の上方向を狙った状態で、プレイヤーを後退させながらエナジースタンドを投げたとき、その場に設置されてしまうことがある問題を修正しました。
  • ウルトラチャクチ

  • ウルトラチャクチで生み出したインクの拳が、水平方向に移動している地形に下から触れているとき、地形とともに水平方向に移動してしまうことがある問題を修正しました。
  • インクレールに乗っている状態でウルトラチャクチを使用したとき、プレイヤーの位置が水平方向に移動することがある問題を修正しました。
  • ガチアサリ

  • ガチアサリルールで、プレイヤーが所持しているアサリの数の表示が、ほかの表示の裏側に隠れることがある問題を修正しました。
  • ガチアサリルールで、アサリやガチアサリを構え続けているとき、装備しているブキによっては、狙っている場所に画面がズームインしないことがある問題を修正しました。
  • ガチアサリルールで、特定のタイミングでゴールに向かってウルトラチャクチを使用したとき、プレイヤーがゴールの上に登ってしまうことがある問題を修正しました。
  • マサバ海峡大橋

  • マサバ海峡大橋のガチホコバトルルールで、特定のタイミングでゴールからウルトラチャクチを利用すると、相手の陣地に侵入できる問題を修正しました。
  • マンタマリア号

  • マンタマリア号で、特定の柱がナワバリマップに表示されていない問題を修正しました。
  • Ver.6.1.0 (2024.1.25)

    タンサンボム

  • タンサンボムのパワーをためているとき、実際に爆発回数が増えるタイミングよりも約1/60秒間早く、パワーがたまったことを示す演出が再生されることがある問題を修正しました。
  • テイオウイカ

  • カベに沿ってイカダッシュしながらテイオウイカを発動したとき、飛び上がる動作が省略されることがある問題を修正しました。
  • サーモンラン

  • 過去のバージョンで記録されたバイトシナリオの状況を再現したとき、そのバイトシナリオで本来出現するはずのオカシラシャケとは異なるオカシラシャケが出現することがある問題を修正しました。
  • バイトチーム内のほかのプレイヤーがジムワイパーやドライブワイパーを持っているとき、クマサン印のワイパーのタメ斬りで、一部のオオモノシャケが倒せないことがある問題を修正しました。
  • シェケナダムで、プレイヤーが特定の地形の上にいるとき、ゲームの動作が遅くなることがある問題を修正しました。
  • Ver.6.0.2 (2023.12.22)

    スミナガシート

  • スミナガシートの効果を受けたとき、色味の変化が自然になるよう修正するとともに、効果中の画面の明るさをこれまでより暗くしました。
  • サーモンラン

  • 12月2日から12月4日にかけて開催されたビッグランに参加し、ハイスコアに対応するオキモノやバッジが正しく受け取れていないとき、本来受け取るはずだったオキモノとバッジを追加で獲得できるようにしました。
    ※この更新データの適用後に、対戦モードのロビーに入ると獲得できます。
  • Ver.6.0.1 (2023.12.8)

    その他

  • 対戦やバイト中に、少しの間、画面が静止することがある問題を修正しました。
  • ウルトラチャクチ

  • ステージの端で、特定の操作を行ったあとウルトラチャクチを発動したとき、ほかのプレイヤーの画面で見ると、ウルトラチャクチを使用したプレイヤーが正しい位置に表示されなくなることがある問題を修正しました。
  • サーモンラン

  • バクダンが頭上にボムを生成している間に、その胴体にカニタンクのカノン砲を命中させたとき、与えるダメージがこれまでより少なくなっている問題を修正しました。
  • その他

  • 本体をスリープ状態にしてインターネット通信が切断されたあと、スリープ状態を解除してゲームを再開するとき、元いた場所ではなく、広場に戻ってしまうことがある問題を修正しました。
  • Ver.6.0.0 (2023.11.30)

    ステージユノハナ大渓谷

  • ユノハナ大渓谷のナワバリバトルルールとガチエリアルールで、マニューバーのスライドによって意図しない方法で相手陣地に侵入できる問題を修正するために、地形の一部を調整しました。
  • ステージゴンズイ地区

  • ゴンズイ地区の特定の地点で、塗ることができないにもかかわらずセンプクできる問題を修正しました。
  • ステージナメロウ金属

  • ナメロウ金属のガチヤグラルールで、ガチヤグラの上から意図しない場所に侵入できる問題を修正しました。
  • ステージマヒマヒリゾート&スパ

  • マヒマヒリゾート&スパで、インクレールから意図しない場所に侵入できる問題を修正しました。
  • ステージオヒョウ海運

  • オヒョウ海運の特定の地点で、マニューバーでスライドしながら落下すると、床の上で水没することがある問題を修正しました。
  • ステージタカアシ経済特区

  • タカアシ経済特区の特定の地点で、塗ることができないにもかかわらずセンプクできる問題を修正しました。
  • タカアシ経済特区で、特定の地点にロボットボムを投げると、ロボットボムが移動できず、爆発せずに消滅する問題を修正しました。
  • タカアシ経済特区で、ステージ外周部の特定の鉄骨に関して、片方のチーム側にある鉄骨にだけ、ショクワンダーで張りつくことができる問題を修正しました。
  • タカアシ経済特区のガチヤグラルールで、特定の箱からカナアミの上に意図しない方法で登ることができる問題を修正するために、地形の一部を調整しました。
  • Ver.5.0.1 (2023.9.15)

    その他

  • カベからのイカロールの直後に特定の操作をすると、まれに、プレイヤーがイカ返しを越えることがある問題を修正しました。
  • ウルトラショットを構えた状態で、カベからのイカロールを行ったとき、プレイヤーとウルトラショットの本体が重なって表示される問題を修正しました。
  • スメーシーワールドで、中央付近の地形の一部に、ショクワンダーで張り付くことができない問題を修正しました。
  • オヒョウ海運で、ステージ上の特定の地点に着地すると、プレイヤーが水没してしまうことがある問題を修正しました。
  • Ver.5.0.0 (2023.8.31)

  • ウルトラショットで、弾を発射したあとZRボタンを押し続けているとき、まれに次の弾が発射されないことがある問題を修正しました。
  • ショクワンダー

  • ショクワンダーで、下方向を向いて近くの床を狙うと、照準は飛びつける表示であるにもかかわらず、実際には飛びつけないことがある問題を修正しました。
  • アメフラシ

  • 試合終了と同時にアメフラシの雲が作られたとき、まれに、試合終了後も一定時間インクの雨が降り続けることがある問題を修正しました。
  • Ver.4.1.0 (2023.7.27)

    その他

  • カベにセンプクしてBボタンを長押しした状態で、特定の入力を行ってイカロールをすると、通常よりも高くジャンプできる問題を修正しました。
  • 特定の地形の前でプレイヤーがジャンプしたとき、地形の裏側が映し出されて画面が見えづらくなることがある問題を修正しました。
  • 通信状態の不安定なプレイヤーが参加しているとき、そのプレイヤーがほかのプレイヤーから見て意図しない表示になったり、そのプレイヤーに正しくダメージが与えられない状態が続いたりすることがある問題を修正しました。
  • ガチホコバトルルールで、通信状態の不安定なプレイヤーがガチホコを所持したとき、それをほかのプレイヤーの画面から見ると、ガチホコの所持状態が正しく反映されないことがある問題を修正しました。
  • 一部のスロッシャーで、まれに、カベにインクを命中させても塗れないことがある問題を修正しました。
  • 静止しているボムや、着弾したあとのガチホコショットのフルチャージ弾が、シェルターのカサの端に触れて爆発するとき、カサの裏側にいるプレイヤーがダメージを受けてしまうことがある問題を修正しました。
  • Ver.3.1.0 (2023.3.31)

    サーモンラン

  • ビッグランで、ハイスコアに応じたオキモノが獲得できているにもかかわらず、対応するバッジが獲得できていないことがある問題を修正しました。
    ※すでにこの状態になっているプレイヤーも、この更新データを適用してからゲームを起動することで、バッジを獲得することができます。
  • 作業着の「バイトウェーダー」シリーズを装備し、スペシャルパウチを使い切った状態でEXTRA WAVEが発生したとき、スペシャルパウチが見た目では復活していない問題を修正しました。
  • 特定の地点にプレイヤーが立っている状態でWAVEが切り替わったとき、プレイヤーが操作できなくなることがある問題を修正しました。
  • ナベブタが、カタパッドの操縦席を押しつぶしたときに、カタパッドが倒されない問題を修正しました。
  • 特殊な状況「キンシャケ探し」で、カンケツセンの状態がプレイヤーごとに異なったり、キンシャケにダメージを与えられなくなったりすることがある問題を修正しました。
  • 特殊な状況「ハコビヤ襲来」で、箱を持っているシャケコプターを倒したとき、箱が壊れるにもかかわらず、爆発が起こらない問題を修正しました。
  • 特殊な状況「ハコビヤ襲来」で、箱を手放す直前のシャケコプターを倒したとき、箱がその場に残るかどうかが、プレイヤー間で食い違うことがある問題を修正しました。
  • ジェットパック

  • ジェットパックの弾が、使用者の画面では直撃しなかったものの、相手の画面では直撃していたとき、相手に爆風のダメージが与えられない問題を修正しました。
  • ウルトラハンコ

  • ウルトラハンコで、通信の遅延により、使用者の画面と相手の画面で攻撃が命中したかどうかが食い違ったとき、どちらの画面を基準にするかが一定でない問題を修正しました。
  • ステージユノハナ大渓谷

  • ユノハナ大渓谷のガチアサリルールで、バトル開始時のアサリの配置が対称でない問題を修正しました。
  • ステージヤガラ市場

  • ヤガラ市場で、プレイヤーとカメラの位置によって、意図せず半透明の表示になる地形がある問題を修正しました。
  • ステージマサバ海峡大橋

  • マサバ海峡大橋のガチホコバトルルールで、特定の狭い隙間に意図せずとどまることができる問題を修正しました。
  • ステージマヒマヒリゾート&スパ

  • マヒマヒリゾート&スパのガチアサリルールで、バトル開始時のアサリの配置が対称でない問題を修正しました。
  • ステージスメーシーワールド

  • スメーシーワールドの特定の地点で、見た目では塗られているにもかかわらずセンプクできない問題を修正しました。
  • スメーシーワールドの特定の地点で、塗ることができないにもかかわらずセンプクできる問題を修正しました。
  • ステージクサヤ温泉

  • クサヤ温泉のガチヤグラルールで、プレイヤーが坂道の頂上付近でガチヤグラと地形の間に挟まると、地形を通り抜けてしまうことがある問題を修正しました。
  • ステージヒラメが丘団地

  • ヒラメが丘団地で、テイオウイカによって意図しない方法で相手陣地に侵入できる問題を修正するために、地形の一部を調整しました。
  • ヒラメが丘団地で、デコイチラシを使用するとき、電柱や木の中にデコイが落下することがある問題を修正しました。
  • ステージマンタマリア号

  • マンタマリア号で、特定のカベにサブウェポンを使用したとき、サブウェポンが地形の中に埋まるなどの現象が起こる問題を修正しました。
  • マンタマリア号のナワバリバトル/ガチエリア/ガチアサリルールで、中央の柱が不自然な塗られ方をすることがある問題を修正しました。
  • カニタンク

  • カニタンクで、移動形態から攻撃形態に変形するとき、変形前からZRボタンを押し続けていると、連射速度が少しだけ速くなった状態から射撃を開始できる問題を修正しました。
  • キューインキ

  • キューインキを使用しながら前方に移動しているプレイヤーを、後方から攻撃したとき、攻撃が防がれてしまうことがある問題を修正しました。
  • エナジースタンド

  • 地形などに密着した状態でエナジースタンドを投げたとき、本来よりも強く跳ね返って、遠くまで飛んでしまうことがある問題を修正しました。
  • テイオウイカ

  • テイオウイカで、突撃の直後にジャンプしたとき、本来よりも遠くに飛べることがある問題を修正しました。
  • テイオウイカで、カベからのイカロールをしたとき、本来よりも遠くに飛べることがある問題を修正しました。
  • テイオウイカの効果が終了し、一定時間行動が制限されているとき、イカロールやイカノボリが行える問題を修正しました。
  • Ver.3.0.1 (2023.3.9)

    通信

  • 本体のユーザー設定の「オンライン状況の公開」を「非公開」や「お気に入りフレンドまで」に設定しているにもかかわらず、公開の対象ではない相手に、通知が表示されることがある問題を修正しました。
    ※両者が同じチャンネルに接続している場合は、オンライン状況の公開設定にかかわらず、引き続き通知が表示されます。
  • Ver.2.1.0 (2023.1.18)

    その他

  • イカノボリとイカロールを同時に行うと、イカ返しを越えることがある問題を修正しました。
  • カベにセンプクした状態から、特定の角度の床に降り、センプクしたまま移動するとき、移動速度が遅くなる問題を修正しました。
  • 一度も地面に着地しないままジェットパックやショクワンダーを使用したとき、効果終了時に戻る位置が、意図しない場所になることがある問題を修正しました。
  • 複数人でのさんぽで観戦を行っているとき、撮影モードとナワバリマップを同時に開こうとすると、それ以降ゲームの操作が行えなくなることがある問題を修正しました。
  • さんぽで、タイマー撮影中にプレイヤーがやられたあと、特定の手順を行うと、プレイヤーのポーズが撮影用のポーズのままになることがある問題を修正しました。
  • 複数人でのさんぽで、タイマー撮影中にプレイヤーがやられたとき、カウントダウンの数字が表示されなくなることがある問題を修正しました。
  • ショップで、特定のボタンを同時に押したとき、一部の操作が行えなくなることがある問題を修正しました。
  • Ver.2.0.1 (2022.12.9)

  • ローラーやフデを地形の近くで使用したとき、弾がすぐに消えてしまうことがある問題を修正しました。
  • カスタマイズ画面を開いたとき、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。
  • アップデートのやり方

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    15日前 8
    名無しさん 15日前

    被ダメージ減少×3で突破 利点は無限アルペジオやその他爆風系、最終戦闘でのサメライドによるアーマー破壊懸念を減らせること ライフ増やすよりはそもそも死ににくくする方が正直楽だった 必須なのは インクパチパチ×1 ディスク確率×2↑ ラッキーボム×2↑(あればあるだけ良い) メインインク効率×1〜3 近距離・遠距離よりは連射速度のが優先度高め ドローンはメガレかボムの一方だけでも必ず取る 欲を言えば射程1欲しい 退路を確保することが最優先、終盤は逃げ回ってドローンやインパチ、ラッキーボムなどで敵を倒し、群れを誘導しながらステージをぐるっと回ってドロップ品で敵を倒すのが楽 ディスクによる敵の殲滅×湧き停止タイミングでカウント進めるくらいのイメージで良い シューターの射程ゆえにゴロゴロマルチャーレやタコのサメライドなど高火力・広範囲の攻撃に弱いので、通常ステージも含め、兎に角ステージを広く塗ることを意識すると楽。

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