性格ボーナスって混ぜれるのですか?どうやって混ぜるのか教えてほしいです
単純に途中で性格を変えたらいけた気がします。間違っていたらしみません
小けいけんち玉何個目くらいのタイミングで性格変えればいいですか?
それは補正をどの割合で分けるかで変わると思います
各妖怪は性格ボーナス基本値という0から9999までの範囲の値を持ちます。ともだちになった初期の値は0で、戦闘終了時に1、けいけんちだまの使用によって1から30増加します。 性格ボーナス基本値が 10, 20, 40, 60, 90, 120, 160, 200, 250, 300 になるか、越えるとき、 その時点の性格に応じた箇所に、性格に応じた量の性格ボーナス値がつきます。 ミニ経験値玉→1(Max300個) 小経験値玉 →3(Max100個) 中経験値玉 →6(Max50個) 大経験地玉 →12(Max25個) 超経験値玉 →20(Max15個) 神経験値玉 →30(Max10個) 短期 h2a1 荒くれa2...
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各妖怪は性格ボーナス基本値という0から9999までの範囲の値を持ちます。ともだちになった初期の値は0で、戦闘終了時に1、けいけんちだまの使用によって1から30増加します。 性格ボーナス基本値が 10, 20, 40, 60, 90, 120, 160, 200, 250, 300 になるか、越えるとき、 その時点の性格に応じた箇所に、性格に応じた量の性格ボーナス値がつきます。 ミニ経験値玉→1(Max300個) 小経験値玉 →3(Max100個) 中経験値玉 →6(Max50個) 大経験地玉 →12(Max25個) 超経験値玉 →20(Max15個) 神経験値玉 →30(Max10個) 短期 h2a1 荒くれa2 れいせい m1s1 頭脳的m2 やさしい h2m1 情け深いh4 しんちょうm1d1 動じないd2 いやらしいa1s1 非道s2 協力的 h2s1 けんしん的a1d1 例えば 頭脳的のまま小経験値玉を100個用いた場合 99レベでは Δm=(2×10[性格ボーナス])×(1+(99[レベル]) ÷ 198)=30 60レベでは Δm=(2×10)×(1+60÷198)=26.0606… となります。いわゆる+26です。 短期で20個(10.20.40.60)、 動じないで80個(90.120.160.200.250.300)使用すると 60レベで Δh=(2×4)×(1+60÷198)=10.42… Δa=(1×4)×(1+60÷198)=5.21… Δd=(2×6)×(1+60÷198)=15.63… となります 混ぜ育成をすることで自然回復量を1あげつつ守りも上げたり、+27にしたりすることが可能となります
ごちゃごちゃ書いていますがこれで十分ですね、 対戦に用いた回数が 10,20, 40, 60, 90, 120, 160, 200, 250, 300[回] になればその時の性格に応じたボーナスがつく ただし ミニ経験値玉→1回分(Max300個) 小経験値玉 →3回分(Max100個) 中経験値玉 →6回分(Max50個) 大経験地玉 →12回分(Max25個) 超経験値玉 →20回分(Max15個) 神経験値玉 →30回分(Max10個)
ありがとうございます!
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妖怪ウォッチ2を始めようとしてます。できれば最終的に大辞典を埋めたいんですがバージョン限定以外で誰かのデータからしか現...
合成素材を目的にしてたんですか?
追記1つ星やスペシャルコインは少し ゴーゲツコイン?は100個程度あります
はい。ボーッとしてて勝った時のポーズ変えようとしたらお別れしてましたw
ほむら天狗1ヶ月くらい6垢使って回してるけど一向に出ない… 誰だよこの鬼畜システムにしたやつ
?
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曽田雄志
両方でも片方でも変わらなかったと思います。
それな
必殺技にダメージ付いて、スキチぎしんあん鬼(確定命中)が環境入りする世界線見たい
私小学生の時にやっててゴルニャンもってたんですけど、鬼時間の後に引けるガチャで出た気がします!
なんとか息を吹き返し
強い?
コマじろうS雷神の術じゃね?
まあ出るかもしれないだけだからね
4
多分フードマスターだと思います
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性格ボーナスって混ぜれるのですか?どうやって混ぜるのか教えてほしいです