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コメント(8797件)

不思議なレンズってニンテンドー3DSとニンテンドー3DSLLで、出る妖怪違いますか?

赤鬼レベル80で470-219-116-151-170という個体が出ました
HPが高めらしいですがこれってどのくらいの価値でしょうか?

対戦ってまだ人いますか?
それと妖怪やパーティーのティアランクとかってありますか?

質問です。
魂のレベル上げでオススメのやり方を教えてください。

返信(5件) 2024年1月13日に返信あり

最高効率かどうかは分かりませんが
ひょうたん池博物館2Forあやかし通り側道でしゃれこ婦人
おおもり山登山道or真の元祖道でみちび鬼
を捕獲→挑発魂にする
これがオススメです
2-3時間くらいで挑発魂6つ作れます
捕獲ptにはタゲ変更対策にドケチングを入れた方がいいです

なるほど、ちなみに自分のかくとくptはこんなかんじです。
前衛…全員ガード魂
後衛…武士猫(処理用),ツチパン(モテモテ魂装備)美脚(回復)

無限地獄の
ぶようじん坊、えこひい鬼、さかさっ傘を集めが
安定して速いと思います。
私の場合、効率が上がるかは分かりませんが、
つつきをあきらめて戦闘回数を増やしています
(低ランクで仲間になりやすいので)。
各3、4体くらい集まったら魂にしています。

ptは前衛黒鬼ブシブシ、後衛ツチパン3体にしていますが、
前衛が処理用、後衛にモテモテがあればなんでも可です。
装備
黒鬼→挑発魂、ブシ→クリティカルUP魂、
ツチパン(3体で6枠)→モテモテ魂、
あればブシの隣は力UP魂、黒鬼の隣は回復魂、
困ったらよびよせ魂。

ともだち確率UPは最初にあげる食べもの1個と
モテモテスキル、運が良ければさすらい玉のみで
戦闘回数を増やしています。

処理枠を閃光ミツマタにしてもいいかもです。

教えてくれてありがとうございます!あとモテモテ魂の効果は重複しないらしいですよ

あっ、モテモテ魂は6個じゃなくて
1枠はモテモテ魂で残りの5枠が適宜、という意味でした。
誤解を生むような説明をしてしまいすみません。

ボー坊がコマさんを分からせるやつで昔抜いた記憶あるんですけど、その画像持ってる人いませんか

多分勝ち点下げてから
もう一回上げるためだと思います。
時々、そうやってわざと負ける人はいますね。

対戦ってランクってどんな感じですか?
9-1まではわかるんですがそれから上が分からない

返信(1件) 2024年1月7日に返信あり

勝ち点による称号ですか?
0~初心者
101~九級、201~八級、301~七級、
401~六級、501~五級、601~四級、
701~三級、801~二級、901~一級、
1001~初段、1101~二段、1201~三段、
1301~四段、1401~五段、
1501~達人、1601~師範代、1701~師範、
1801~博士、1901~名人、
2001~マスター、2101~超人、2201~仙人、
2401~王、2601~魔人、2901~神
だと思います。

赤武士の使い方を教えてほしい

返信(5件) 2024年1月9日に返信あり

しのぶさんの赤武士のことですか?あれは本当の意味でライト式の下位互換なので使うならライト式倍速をお勧めします。

しのぶ式
マスクド ブリー ブシ
ブリー 赤鬼 ブリー

123
654
1.挑発魂
2.閃光魂
3.クリティカル魂
4.とらじろう魂
5.伝説の腕輪
6.閃光魂

ライト式
赤鬼 さきがけ ブシ
ブリー マスクド ブリー

123
654
1.伝説の腕輪
2.隣接全ステup魂
3.クリティカル魂
4閃光魂
5挑発魂
6閃光魂

閃光には裏効果というものがあるんですが、それを知られずに作られたのがしのぶ式、知られて且つ有効に使えるのがライト式です。
使い方は、最初にブシ、赤鬼で動く(隣接全ステup魂でほぼ先手を取れる)動いたらすぐにブリーでそれぞれにバフを入れる。ここまでは基本的に同じ操作です。ここからは状況によって操作が変わるので省略します。

しのぶ式赤武士は
戦闘開始時の前衛が赤鬼、マスクド、閃光ブリーで
初期前衛はブシ、ブリー、赤鬼です。

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