再スレ 求 相談 出 未育成老いらん 持て余しているので出します
怨念のメリットとして、果実だけのPTと違い、アタッカーの我慢魂を削れたり、妖気がすでに溜まっていてスキルが腐る、ということがなかったので、修羅果実と怨念をミックスするのは中々いいなと思いました
戦い方 ・対戦開始ボタンを押す前にサークルを半回転させ、④⑤⑥を前衛に出します ジコチュウが取り憑いたら⑤⑥①を前衛に出し、妖気を吸収 そのまましゅらコマの必殺が貯まるまで待ち、しゅらコマのスキルや怨念魂、ブドウニャンのスキル、取り憑きなどのモーションを使ってしゅらコマノーモーション必殺をぶつけます(必殺を打つ直前でふじみ御前を前衛に出します) ・黒鬼の対処法として、相手に残っている前衛が動じない黒鬼だけなら、しゅらコマまたはふじみ御前で必殺モーションをずっと出しておくことで、相手の黒鬼はガードしかし...
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戦い方 ・対戦開始ボタンを押す前にサークルを半回転させ、④⑤⑥を前衛に出します ジコチュウが取り憑いたら⑤⑥①を前衛に出し、妖気を吸収 そのまましゅらコマの必殺が貯まるまで待ち、しゅらコマのスキルや怨念魂、ブドウニャンのスキル、取り憑きなどのモーションを使ってしゅらコマノーモーション必殺をぶつけます(必殺を打つ直前でふじみ御前を前衛に出します) ・黒鬼の対処法として、相手に残っている前衛が動じない黒鬼だけなら、しゅらコマまたはふじみ御前で必殺モーションをずっと出しておくことで、相手の黒鬼はガードしかしなくなり、その間に必殺モーションを出していない方のアタッカーの攻撃とあせっか鬼の取り憑きを繰り返せばノーダメージで倒すことができます(このとき、いつ相手が後衛を出してきてもいいよう必殺はすぐチャージ完了にできるタイミングで止めておきます←回せ!だとやりづらいかも) ・そもそもしゅらコマは高火力でどんどん攻めるべきアタッカーなので、受け身な花さか爺とはミスマッチだと思います ・怨念魂のダメージはその妖怪の攻撃力依存なので、トホホギスの怨念では大したダメージは与えられないです 使ってて新鮮でなかなか楽しかったので、参考までに。長文失礼しました
② ① ③ ⑥ ④ ⑤ 実際に使ってみてなかなか悪くなかったPTを紹介します。 ①しゅらコマ 頭脳的 頭脳的育成 スポクラ妖力25 隠密魂 ②汗っか鬼 非道 短期育成 スポクラ守り25 えんら魂2つ ③ふじみ御前 頭脳的 頭脳的育成 スポクラ妖力25 ブロッカー魂 ④ジコチュウ 非道 動じない育成(多分短期育成のほうがいい)スポクラ守り25 閃光魂、挑発魂(闇魂でもいいが、それなら閃光魂ハナホ人でいい) ⑤さきがけの助 荒くれ 荒くれ育成 スポクラ力25 怨念魂2つ ⑥ブドウニャン 献身的 頭脳的育成 スポクラ素早さ25 えんら魂
育成と、Lv60のときのHPの数値を教えてほしいです
厳しいです
求 相談 出 老いらん 生命のおしろいが余ったので出します
ありがとうございましたm(_ _)m
持ってます
何ほしいですか? 基本的には何でも出せるつもりではあります
確かにそれは怖い
だんだん坂に出現しますよ。
長文ありがとうございます。本当に感謝してもしきれないです。
イッカクレベ50と1います マスクドニャンと交換したいです
はい。ボーッとしてて勝った時のポーズ変えようとしたらお別れしてましたw
?
全然来ないです どうしたら来ますか
神通力水普通に売っちゃった☆
結論pt改 トホホの枠をあせっ鬼にする事で認めん対策 1 ボーボー 我慢魂 協力的育成 2 大ガマ 我慢魂 短気育成 3 ...
今美脚捕まえようとして4時間目、 特大ジャンボパフェ30個丁度消しとで発狂なう
厳しいかもな
本当にそばって書いてありますね。 このサイト誤情報があるので気を付けてください。 個人的には、ゲームエイトを使ってい...
謎の立て札にホリュウ(ロボニャンだったかも)を呼び出して岩を破壊してもらう
sounanndesuka
無☆限☆攻☆撃
笑ウツボの耐久は裏の作業場の車下と物置と作業場出てすぐの二台の車下にDランク反応が出てたら、おもいだスッポンか笑ウツボ...
両方でも片方でも変わらなかったと思います。
それな
必殺技にダメージ付いて、スキチぎしんあん鬼(確定命中)が環境入りする世界線見たい
私小学生の時にやっててゴルニャンもってたんですけど、鬼時間の後に引けるガチャで出た気がします!
なんとか息を吹き返し
強い?
うわぁぁぁ、分かります!!!!!(泣)
コマじろうS雷神の術じゃね?
まあ出るかもしれないだけだからね
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出 未育成老いらん
持て余しているので出します
怨念のメリットとして、果実だけのPTと違い、アタッカーの我慢魂を削れたり、妖気がすでに溜まっていてスキルが腐る、ということがなかったので、修羅果実と怨念をミックスするのは中々いいなと思いました
戦い方
・対戦開始ボタンを押す前にサークルを半回転させ、④⑤⑥を前衛に出します
ジコチュウが取り憑いたら⑤⑥①を前衛に出し、妖気を吸収 そのまましゅらコマの必殺が貯まるまで待ち、しゅらコマのスキルや怨念魂、ブドウニャンのスキル、取り憑きなどのモーションを使ってしゅらコマノーモーション必殺をぶつけます(必殺を打つ直前でふじみ御前を前衛に出します)
・黒鬼の対処法として、相手に残っている前衛が動じない黒鬼だけなら、しゅらコマまたはふじみ御前で必殺モーションをずっと出しておくことで、相手の黒鬼はガードしかし...
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②
① ③
⑥ ④
⑤
実際に使ってみてなかなか悪くなかったPTを紹介します。
①しゅらコマ 頭脳的 頭脳的育成 スポクラ妖力25 隠密魂
②汗っか鬼 非道 短期育成 スポクラ守り25 えんら魂2つ
③ふじみ御前 頭脳的 頭脳的育成 スポクラ妖力25 ブロッカー魂
④ジコチュウ 非道 動じない育成(多分短期育成のほうがいい)スポクラ守り25 閃光魂、挑発魂(闇魂でもいいが、それなら閃光魂ハナホ人でいい)
⑤さきがけの助 荒くれ 荒くれ育成 スポクラ力25 怨念魂2つ
⑥ブドウニャン 献身的 頭脳的育成 スポクラ素早さ25 えんら魂
育成と、Lv60のときのHPの数値を教えてほしいです
厳しいです
求 相談
出 老いらん
生命のおしろいが余ったので出します
ありがとうございましたm(_ _)m
持ってます
何ほしいですか?
基本的には何でも出せるつもりではあります