【妖怪ウォッチ2】まぬけのコメント cac91ed06e17607735d1b05ed4c50a2d

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反射スキルや耐性などの理由から
妖2ランバト内では、
基本的に 物理>妖術 と考えられます。
かつ、赤鬼はガードを無視できるスキルがあるので、
大体の場合においては赤鬼の方が強いと思います。

改善の余地、と言いましたが、
大体のパターンは試してるので、
各々やりやすい型があるという前提のもと、
細かい所は人によって変わると思う。ということです。
自分にとってそのptの中でドキ土器≧トホホ
だったというだけの話です。
以前にドキ土器のところをあせっか鬼の方がいいのでは?
という意見も寄せられました。
認めん対策も良いと思いますが、自分の中では
ふさガマ→大ガマ必殺で認めんに対抗できる
という経験があるので入れてない、という返信をしました。
認めんが苦手な人はあせっか鬼を入れればいいのです。
我慢削りとかを優先したいならトホホを入れればいいのです。

我慢魂削りはトホホの代わりに
後衛の補助役の獅子まるが働いてくれています。
あと、このptはふさふさん以外が全員連射するので、
蘇生なしの前提であれば、我慢とかはあまり影響しないです。
hp1の花咲に万尾獅子の必殺打ったとしても、
大ガマ、ふじみ御前の必殺もあるので。
改善の余地がある、という事についてですが、
あくまでも個人的に出した結論パです。
自分はそれで上の通りの6体と装備にしました。
他の妖怪や装備に変えても面白いよねという話です。
しの結でも本人が難怪→ヒカリオロチの超回復型
厄介、怨念などを提案...

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名無しさん 95ff33fd
ドキ土器、トホホの件ですが、
実際このパーティで十分勝てているので、
私の選んだ妖怪に文句があれば自分で改良してください。
あなたの理論が正しければ、
相当強いパーティになるはずです。
個人的にドキ土器を使っているだけで、
このパーティはふさガマ、補助役装備枠2、必殺2の
構成で、トホホでもドキ土器でも
普通に勝てるくらい十分に強い構成になってます。
トホホのとりつきはふさふさんでカバー、
全体攻撃の必殺は、後衛獅子まるで代用してます。
ドキ土器のHPが低いのが難しいところかな。
あと花...

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名無しさん 0a16ffef
Q.万尾が属性魂の理由は何ですか?
A.攻撃が弱点を突けるからです(普通にそこそこ強い)。
単にダメージのエフェクトが好きなのもあります。
必殺打ったら全部弱点エフェクトって
なんか大ダメージ出してる感があるじゃないですか。
あと、装備を付けると他のステータスが下がるからです。
なまはげの魂や鬼食い魂などでも良いかもしれませんが…
組み合わせによっては改善の余地があるかと思います。
水の魂と火の魂なのは、個人的な感覚で
属性火力UPを使うスキルが水属性と火属性が多い
と思ったからです。(火と風で悩みました。)
ワンチャン相手のスキル借りれたらラッキーですね。

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