目次
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①集計ブーストは何試合続きますか?(フェス)
②集計ブーストはおおよそ何倍のパワーが貰えますか?
③フェスのスクスロの強いステージ、そこそこ強いステージ、潜ってもいいぐらいのステージを教えてください。
追記 ④スクスロを持っている時シャーカーやクーゲルがいない時や自陣が荒らされた時は味方に任せるか自分で塗るかどちらがいいのでしょうか? 一つでも答えてくれたら嬉しいです。
③自分的にはキンメダイが強い
①7〜10戦 ②よく覚えてないけど、だいたい1.5倍〜2.5倍な気がする ③全部 ④自分も塗りに参加した方が無難
キンシャケウェーブ、よくやられるのですがコツはありますか?
カンケツセンですか?
いいえ。ヒカリバエのやつです。いさ
味方で固まって行動することは当たり前です!味方の誰かにヒカリバエが取り付いてしまったときはシャケを倒すことをするといいてす。金いくらが落ちているとき、味方の誰かが拾っているときは、シャケを倒すことを優先しましょう。ローラーを持っているときはシャケを低速でコロコロして倒しましょう。自分にヒカリバエが取りついてるときは、シャケを無理に倒そうとせずに、そこは味方に任せるといいです。だからといって何もしなくていいわけではない。味方が倒しきれずにこっちに来てしまったシャケを倒すようにするといいですよ。近くに落ちた金いくらも拾えそう(シャケが、来ない範囲内)なものは拾って納品しましょう。 長文失礼しました
うーん?付け足すと、 最初の方→シャケ処理に専念 金イクラがたまってきたら→ヒカリバエがまとわりついている人がセミして納品させる 感じですかね よくやられると言っていますが、それは多分前に出過ぎなんだと思いますヒカリバエがまとわりついたら味方の後ろからシャケを倒しましょう逆にまとわりついてなかったら率先して前に出ましょうただし、出過ぎないように!
うーん?付け足すと、 ドンブラコなんかは少しでも位置がずれると左から鮭が来ちゃうんすよ。よくユーチューバーなんかが言っている「この位置にいてね」ってのは納品等もあるけど、一方向から鮭が来るってことでやられにくいってのがある。あとチャージャー(竹除く)なんかは火力高めで金鮭中心に狙うと良い。光バエの大抵のデス因は金シャケ倒せない だから入ってきた金シャケを倒す その間にシャケが追加でどんどん 崩 壊 ってのがいっつも。 こうなったらメインで処理なんてできない。すぐスペシャル。ターゲットになったらジェッパでセミ的なのもできる。 がんばれ(^-^
ありがとうございます? 達人三なので伝説になれるよう頑張ります!
ヒカリバエはシューターなど、味方に玉を吸われる武器が前に行くのがいいと思ってます ローラーは低速でコロコロして引いていって納品が足りないときは囮になって味方に納品を出来る時間を与えてあげるのがいいと思ってます スペシャルはやばめに感じたら惜しみなく使いましょう 頑張ってくださいね
チャージャーは横動きに弱いって階級Sの友達が言っているんですけどこれって良いですか?
うん。良いよ。 だけどウデマエSって事もあってS+とかXマッチとかやると、かつおのたたき位ボコボコにされるよ。特にスクイックリンなんてエイムの塊だよ。 リッターとかもはや試合の破壊兵器だよ。 あと淡々とした動き(イカロールずっとやってるとか。)は動きを読まれて「チュドン」 油淋鶏の上に乗ってるネギ位ボコボコにされるよ。 見つからないのが一番だよ。 ソナー怖いよ
弱いのはどっちなのかによるチャー側か避け側か
X2400のソイチューバー使いだけど、チャー目線としては横動きは的 いくらでもエイム合わせられる チャー目線としては予測が難しい変則的な移動(例 クアッドのスライド、雷神ステップ、その他キャラコン) される方がきつい 後、S帯の意見は信じない方が良いよ
正直横動きが効くのはS帯位までかな。どんどん相手のエイムが凄いことになるからね。
「投稿」のイラストはフェス投稿と通常投稿で分けれますか? 通常の投稿の方でイラスト描いて途中の物が残してあるんですが、フェス投稿を押すと同じ途中のイラストが載っています。フェス投稿のイラストを消したら、通常のイラストも消えますか? 文が分かりくて申し上げありませんが… 誰か知っている人がいたら教えてください。お願いしますm(_ _)m
「せっかく人数有利やワイプアウトを取っても、前に行った味方3人がすぐやられる」と不満を漏らすと、 「人数有利やワイプアウトで前出なかったらいつ出るのか、ベストなタイミングで味方3人が前に行ってるのに1人だけ遅れてたり下がってたらそりゃ負ける、カバーしろ」と言われました。 例えばエリアやナワバリで塗りを確保しているなら一緒に前に行くべきだと思います。 しかしホコやアサリは誰かが取らなければ、ヤグラは誰かが乗らなくてはいけないと思います。 ホコは取って一緒に前に行きやすいですが、アサリは集めるため...
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「せっかく人数有利やワイプアウトを取っても、前に行った味方3人がすぐやられる」と不満を漏らすと、 「人数有利やワイプアウトで前出なかったらいつ出るのか、ベストなタイミングで味方3人が前に行ってるのに1人だけ遅れてたり下がってたらそりゃ負ける、カバーしろ」と言われました。
例えばエリアやナワバリで塗りを確保しているなら一緒に前に行くべきだと思います。 しかしホコやアサリは誰かが取らなければ、ヤグラは誰かが乗らなくてはいけないと思います。 ホコは取って一緒に前に行きやすいですが、アサリは集めるために下がらなければなりません。それでもちゃちゃっと集めてすぐ前に行くことは可能かもしれませんが、今回の状況はヤグラでした。
ヤグラはホコやアサリと違い、自分次第で早く前に持っていくことは出来ません。 決まったルートを決まった速さで進むので、ホコやアサリのようにオブジェクトを持って自由なルートや自由な速度で運ぶような融通が利きません。 またこの時の状況はマンタマリア号でヤグラは中央にありました。 中央付近の交戦ならまだしも、ワイプアウトなので敵陣リス近くに敵はおり味方もそこにいて、ヤグラは中央、地形的にも距離的にもカバーは難しいと思いました。
これでもカバーしなかった私がいけないのでしょうか?どうやってカバーすればよかったのでしょうか? それとも「ベストなタイミングで味方3人が前に行ってるのに1人だけ遅れてたり下がってたらそりゃ負ける」と言われたように、ヤグラを放って味方3人と一緒に前に出るべきだったんでしょうか?
意見合わないなら一人でやればいいんじゃない? それが嫌なら辞めたらこのゲーム
それは前行ったやつが悪い コメ主さんは悪くないよ
ヤグラを放置しても勝手に来てはくれません。(-_-;) カウントを進めるためにワイプアウトをしたのだからカウント進めないと意味ありませんね。キルしたら勝てるかと言われるとそうでもない。時には「こうげきりょく」より「ぼうぎょりょく」の方が必要ですしね。
>>名無しさん そこの詳細を省いていましたね もともと私はいつも野良でしかやっていないので一人でやっています。 なので一緒にプレイしていた友達が前に言ってやられるから文句を言ったら、お前が前に来いやと言われたというようなトラブルではありません。 むしろそれならこいつとは意見が合わないってことで一緒にやらないって出来たんですけどね…
最初の不満はそのようなバトル展開が続いたので、匿名の雑談掲示板で漏らしたものでした。 それに対して「人数有利や~」とコメントが来て、マンタのヤグラで~と説明をしたのですが、コメントが流れてしまったせいかそれに対する返信はいただけなくて、どうすればよかったのかとモヤモヤしておりこの質問掲示板で質問しました。 確かにスプラは楽しいけどイライラも大きいので辞めるべきなんですけどね…なかなか辞められない、中毒です
>>WI 鈴風 翠さん、しらすさん ありがとうございます ワイプアウトして味方はリスキルで抑えようとしていたのかもしれませんが、すぐ3人ともやられてしまって… せっかく人数有利だったのに速攻自分1人になってしまい、自分1人で敵4人をキルできるほどの実力はなく、こちらのカウントがほぼ進まなかった…という展開が多くて。
復活してくる敵4人に対し味方3人で前を抑えるのは人数不利を強いてしまいますが、 エリアならともかく誰かがオブジェクトを運んでこないといけないルール、特に今回はヤグラで、ヤグラの位置も乗りながら攻撃できる距離でもなかったため、 自分としては人数不利を強いるけどヤグラに乗ってるから前には行けない、ヤグラがもう少し前に行くまで3人で頑張ってくれと願うしかできなかったけど もしかして普通はヤグラ降りて3人に合わせて前に行くべきなのか?と、立ち回りがわからなくなり質問させてもらいました(;´・ω・)
追記 リスポーン地点まで抑えにいかなくていいよ。 邪魔されなければヤグラに3秒で乗れる所でいいよ。 後衛がヤグラに乗るといいよ。 だけど「どんなときでもこれをしろ」なんてものはないよ。 状況の判断だよ。
すいません わかりずらいかも 「邪魔をされなければヤグラに3秒で乗れる」所 って事です
コメ主さん悪くない(´・∀・`) 主さんヤグラはサポート系なのね?仕方ないです。 味方が少し初心者で運が悪かったと思いましょう。 次は上手い人に会えますよヾ(๑╹◡╹)ノ"
名無しさん 辞めたら?とかは少し言わない方がいいと自分は思います…
どうしたらサーモンランが上手くなりますか? [でんせつアルバイター40からたつじんアルバイター+3まで落ちました]
納品 万物の始まりは納品から この世の原子・・・金イクラ 我らの目ん玉・・・金イクラ とりあえず1ウェーブ15納品 もちろん処理忘れないでね
武器が悪いときはやらない これ大事 またドンブラコ シェケナダムのときはあまり無理しないほうがいい 武器の役割をしっかり把握するこんな感じかな
アドバイスありがとうございます!
当たり武器はスパッタリー ボールドかなそれでアラマキとからな最高かな 自分もボールド クーゲル H3 ジェットで伝説400まで進めれましたからな
寄せ、処理、納品この3つをうまくできたら完璧 あとはyoutubeとかで豆知識おぼえるといいよ。 (ビッグラン、バチコン5%の意見)
受け身術とステルスジャンプどっちが強いですか?
ステルスだと思う。(個人的な感想) 受け身は上手いチャージャーだとちゃんと狩ってくる ステルスはそもそも見られないのが強いと思う。 まあ、ローラーに耐性がないのはいっしょだよ。
アドバイスありがとうございます!
そろそろフェスなんでスクスロのギア作って見たんですけどどうですか?
いいんじゃないですか あとマッチングしました
「多分」
名前lukq_ですよ。
どうしたらサーモンランの勝率が上がるようになりますか?
全体(1)の中で半分(0.5)やればいい。(野良)
簡単なことだけどサーモンランにおけるやることは3つある。 1.納品 これを一番意識する。伝説40辺りだと1ウェーブ 12個は納品すればいい。意外と少ない。シューたーだったら打ちながら動いて納品とか。 2ー1.オオモノ処理 武器の分担が大切。チャーだったらバクダンとコウモリとか。あと、コンテナ周りにオオモノ等が沢山だと納品もしてらんない。 2ー2.雑KOしゃけ処理 空いたすきま時間、移動中、オオモノ処理と一緒にやると良い。よくオオモノばっかり処理してる人いるけどあまり良くはない。
これやっとけば400まではいける!(かもしれない。責任なんて僕にはない) 長文失礼しました
火力ある武器は処理優先、火力武器が納品優先してると味方が苦しくなる そもそも納品は寄せができていないと足りなくなる そして寄せは処理が追いついてること前提であり、かご周りカオスになってるのに 寄せだの納品だの言ってるようでは上には上がれないです そしてものすごく大事なのは味方が見てないところを担当する意識 1つの場所に3人も4人も集まると終わります、味方多いなと思った場所は 味方に任せて他を見ることはとても大事です、視野を広く持ちましょう
ついでと言っては何だけどタマヒロイの方向によってはコンテナ近くに金いくらを運んでくれることがある。ちょくちょく空を見上げてみてはイカが? あと上の人が言っている「視野を広く」というのは簡単に言うと臨機応変にね(^o^) って意味です。
なるほど! 返信ありがとうございました!
一番ギアの効果が発動するのは3.いくつですか?
一番効果量が多いのは 3.9だけど、 最も効果量対効率が良いのは0.1
ペット追加してほしいですかね フレコー0795ー1480ー6707 しばらくSwitchさわれないんでよろしくお願いします
多分午後になるやね
ようやくアミーボ買いました
俺は主にリッター無印を使ってます!
わあああ色々ありがとうございます! 褒めてもらえるのやっばり嬉しい〜…… 何気に更新できて自分もびっくりです笑
イカたちの水の活用法について 久しぶりに考えてみました。メタ抜きで。 水に入ると〇ぬ→ではなぜステージにあるのか? 恐...
そこまで言う必要ないと思いますし、その人もうこの掲示板にいないので言っても意味ないですよ
これを踏まえても上手く描けないのが私よ
どーだろ。個人的にはカケラも使わなくなってくるからなー…………。どちらも変わらないかな…
嘘やなw
あーしも1800くらい
この記事どーなってんだ… 普通エスブラとプライムとデンタルとかあっていいと思うけど…ジムヒューとかもないし…
フレンドなりたいです!
何がどのタイミングで出るかランダムなんだよ。知らんのにそういう事言うなよ。ライターだって頑張って作ったんだらからそう...
ない
りょさん?!?!?!
返信しようと思ったのにミスったw
あっ、みつかちゃった....
はっ?
こんちゃ!
街のどこかにポストがあってそれから書いて出していると思います
スプラの人口減少とプレイヤーが上達してるのが一瞬でわかるね☺️
何で落ちるんだよ
ロビー端末見ました?
ついに遊びでやってたあれが実在するのか…
あ
あの…スペースシューターは…?
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © Nintendo
①集計ブーストは何試合続きますか?(フェス)
②集計ブーストはおおよそ何倍のパワーが貰えますか?
③フェスのスクスロの強いステージ、そこそこ強いステージ、潜ってもいいぐらいのステージを教えてください。
キンシャケウェーブ、よくやられるのですがコツはありますか?
チャージャーは横動きに弱いって階級Sの友達が言っているんですけどこれって良いですか?
「投稿」のイラストはフェス投稿と通常投稿で分けれますか? 通常の投稿の方でイラスト描いて途中の物が残してあるんですが、フェス投稿を押すと同じ途中のイラストが載っています。フェス投稿のイラストを消したら、通常のイラストも消えますか?
文が分かりくて申し上げありませんが…
誰か知っている人がいたら教えてください。お願いしますm(_ _)m
「せっかく人数有利やワイプアウトを取っても、前に行った味方3人がすぐやられる」と不満を漏らすと、
「人数有利やワイプアウトで前出なかったらいつ出るのか、ベストなタイミングで味方3人が前に行ってるのに1人だけ遅れてたり下がってたらそりゃ負ける、カバーしろ」と言われました。
例えばエリアやナワバリで塗りを確保しているなら一緒に前に行くべきだと思います。
しかしホコやアサリは誰かが取らなければ、ヤグラは誰かが乗らなくてはいけないと思います。
ホコは取って一緒に前に行きやすいですが、アサリは集めるため...
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どうしたらサーモンランが上手くなりますか?
[でんせつアルバイター40からたつじんアルバイター+3まで落ちました]
受け身術とステルスジャンプどっちが強いですか?
そろそろフェスなんでスクスロのギア作って見たんですけどどうですか?
どうしたらサーモンランの勝率が上がるようになりますか?
一番ギアの効果が発動するのは3.いくつですか?