ギアについて質問です。 どこかのギアを0.2全部同じのに揃えたとして残りの0.1にドリンクを飲んで同じ物を付ける確率って特定のギアを0.1付ける確率で計算されますか?それとも特定のギアを0.3連続で付ける確率で計算されますか?
スプラトゥーン2を確認したところ発売前の紹介映像のサブスペが今のサブスペと同じなので今回の紹介映像のサブスペは3でも固定だと思いますので、サブスペにも注意を向ける必要があるかも知れませんね。
無印であればハイプレが強いので ハイプレを主に使うのなら スペ性能を1.2~1.6程度 あとはスペ増メインギア1など そしてスパ短を1 安全靴はいらないですがジェッパが襲う可能性はあるので爆減を0.1 あとはイカ速を空いた場所に あとはスペ減を0.1つけるのもありです
キルメインでデスがほぼほぼ少ない後衛よりの立ち回りですと デスペナをつけるのもありです スパ短は1 爆減を0.1 あとはボムを投げるならサブ効率もありですが空いた場所にしましょう イカ速は0.3~程度に付けるのがおすすめです ハイプレ重視とまではいきませんが スペ減を取り入れるのはありだと思います あとの空いたギアは メイン1がありますので インクがカツカツだったらメイン効率や やっぱりハイプレを吐きたいとなればスペ増など自分が得意とする物を伸ばしたり苦手とする物を補うギアをおすすめします
キルはそこそこデスしがちとなれば デスペナを外して復活短縮や逃げやすいイカ速を沢山積んだりしてオブジェクトに沢山関与したりすればいいと思われます
ローラーのギアとの事ですが潜伏メインのイカニンは残しつつサブをイカ速に変えたいですね(メインギアを1) イカニンはイカ速0.7で同等だった気がするので1以上2未満で良いと思います あとはスパ短を0.2積むことをおすすめします 0.2積むだけで帰るのが速くなるので 引くぐらいなら敵陣に抜けて惹きつけて帰ってもいいですね
ゲソタウンだとメインギアが違うものを手に入れられるのでゲソタウンで手に入れたのだと思います。
ローラーはキルメインなので敵をキルしまくる事が役割だと思います。 主さんのキル力を見るあたりだとこのままでいいと思います。 ローラーのおすすめはイカニンです
個人的にスパ短を削ってイカ速だと思います スパ短は0.2でも絶大な効果を発揮しますよ!!
私はスプマニュ使っているので断然スプマニュですと言いたいのですがおそらく マニュベチュが一番強いです。 スプマニュは器用貧乏感があります。 マニュコラはカーリングジェッパなので強いのですがキルメインの立ち回利になりやすく万能な武器としても立ち回りは弱いです そうなるとマニュベチュが1番強いと思います。
今の環境で分かるかと思われますがキューバンがそもそも強いです。 その上マニュベチュは前線で戦う武器なので前に出すぎた時に使えるイカスフィアが強いです。(マニューバーだとミスって前に出すぎる事があるのでとても強いです。) 以下の理由からマニュベチュが一番強いです。 おそらく客観的なランキングですと 無印<コラボ<ベッチュー だとおもわれます
ありがとうございます…! 0.1付けるだけでとても変わりました
s帯で勝ち残るには~a+までと違って味方と連携を取ることが大切となっております。 具体例を挙げますと、 味方とスペシャルを吐くタイミングを合わせる 味方が二人以上やられたら引く、敵が二人以上やられてたら前線を上げに行く 前に出る味方がいたらカバーをする
など、味方や自分が必要以上にデスしないという事が大切です。 また、強引にカウントを進めるという方法ではsでは通用しないので、敵を倒してからヤグラやホコに乗ったり持ったりする。ということも大切です。 あまりキルが取れなくてもヤグラに乗ったりアサリを集めたり、味方を見て動くことが大切です。そして勝てないのであれば立ち回りを反省して立ち回り方を変えて試す…という事も大切です。 sからが本当に周りが上手くなってるな、と感じますのでaからsに上がる方はごり押しで突破してる方もいますが、sでは味方と連携を取る意識をすれば以外と上がれたりします。xでも味方が弱いと言っている人がいますがおそらくaまでのレベルではないと思うので安心して下さい
どいうこと?
今のロッカー ※画質×
@ケンサキイカさん えぇえかわいいっ!!髪のツヤとか輪郭と目のバランス上手すぎんかΣ(゚ロ゚;) たしかに服のシワとか意識し...
わぁすごい5秒前だ(?) フレンド是非なってー! チームも入ってくれるんか、! 最高ですꯁ ˙˚ʚᵗʱᵃᵑᵏᵧₒᵤ ɞ˚˙
追加されたジェッスイ一回目使ってみた
味方に弓が来たとき自分は毎回思うんですけど、前でないな。ここ打開だろ。とかスペシャルどこで吐いてるんだよ。とか感じる...
確かに!
返信しようと思ったのにミスったw
ラフを描く時点でムリなんよ
あっ、みつかちゃった....
あのー 全部もってます
はっ?
こんちゃ!
街のどこかにポストがあってそれから書いて出していると思います
スプラトゥーン
スプラの人口減少とプレイヤーが上達してるのが一瞬でわかるね☺️
駅クレーター交換したら壁紙だったんですけど。 なんで嘘の攻略載せるんですか? 嘘書くなら攻略サイト運営しないでくださ...
プライムシューターコラボですね。
何で落ちるんだよ
ロビー端末見ました?
ついに遊びでやってたあれが実在するのか…
あ
あの…スペースシューターは…?
圧倒的夜が優勝だけど… 昼って朝よりも投票率高いんや…(全然昼派見かけんかった)
いやいや、2022の9月の記事やぞ? まぁオバフロ入ってる時点でダメやけど
リッターでXP1944.8っす! 2000まで頑張るぞ! Ikatako from all over the country will do their best! (全国のイカタコ...
マジでありがとうございます 助かりました
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © Nintendo
ギアについて質問です。
どこかのギアを0.2全部同じのに揃えたとして残りの0.1にドリンクを飲んで同じ物を付ける確率って特定のギアを0.1付ける確率で計算されますか?それとも特定のギアを0.3連続で付ける確率で計算されますか?
スプラトゥーン2を確認したところ発売前の紹介映像のサブスペが今のサブスペと同じなので今回の紹介映像のサブスペは3でも固定だと思いますので、サブスペにも注意を向ける必要があるかも知れませんね。
無印であればハイプレが強いので
ハイプレを主に使うのなら
スペ性能を1.2~1.6程度
あとはスペ増メインギア1など
そしてスパ短を1
安全靴はいらないですがジェッパが襲う可能性はあるので爆減を0.1
あとはイカ速を空いた場所に
あとはスペ減を0.1つけるのもありです
キルメインでデスがほぼほぼ少ない後衛よりの立ち回りですと
デスペナをつけるのもありです
スパ短は1
爆減を0.1
あとはボムを投げるならサブ効率もありですが空いた場所にしましょう
イカ速は0.3~程度に付けるのがおすすめです
ハイプレ重視とまではいきませんが
スペ減を取り入れるのはありだと思います
あとの空いたギアは
メイン1がありますので
インクがカツカツだったらメイン効率や
やっぱりハイプレを吐きたいとなればスペ増など自分が得意とする物を伸ばしたり苦手とする物を補うギアをおすすめします
キルはそこそこデスしがちとなれば
デスペナを外して復活短縮や逃げやすいイカ速を沢山積んだりしてオブジェクトに沢山関与したりすればいいと思われます
ローラーのギアとの事ですが潜伏メインのイカニンは残しつつサブをイカ速に変えたいですね(メインギアを1)
イカニンはイカ速0.7で同等だった気がするので1以上2未満で良いと思います
あとはスパ短を0.2積むことをおすすめします
0.2積むだけで帰るのが速くなるので
引くぐらいなら敵陣に抜けて惹きつけて帰ってもいいですね
ゲソタウンだとメインギアが違うものを手に入れられるのでゲソタウンで手に入れたのだと思います。
ローラーはキルメインなので敵をキルしまくる事が役割だと思います。
主さんのキル力を見るあたりだとこのままでいいと思います。
ローラーのおすすめはイカニンです
個人的にスパ短を削ってイカ速だと思います
スパ短は0.2でも絶大な効果を発揮しますよ!!
私はスプマニュ使っているので断然スプマニュですと言いたいのですがおそらく
マニュベチュが一番強いです。
スプマニュは器用貧乏感があります。
マニュコラはカーリングジェッパなので強いのですがキルメインの立ち回利になりやすく万能な武器としても立ち回りは弱いです
そうなるとマニュベチュが1番強いと思います。
今の環境で分かるかと思われますがキューバンがそもそも強いです。
その上マニュベチュは前線で戦う武器なので前に出すぎた時に使えるイカスフィアが強いです。(マニューバーだとミスって前に出すぎる事があるのでとても強いです。)
以下の理由からマニュベチュが一番強いです。
おそらく客観的なランキングですと
無印<コラボ<ベッチュー
だとおもわれます
ありがとうございます…!
0.1付けるだけでとても変わりました
s帯で勝ち残るには~a+までと違って味方と連携を取ることが大切となっております。
具体例を挙げますと、
味方とスペシャルを吐くタイミングを合わせる
味方が二人以上やられたら引く、敵が二人以上やられてたら前線を上げに行く
前に出る味方がいたらカバーをする
など、味方や自分が必要以上にデスしないという事が大切です。
また、強引にカウントを進めるという方法ではsでは通用しないので、敵を倒してからヤグラやホコに乗ったり持ったりする。ということも大切です。
あまりキルが取れなくてもヤグラに乗ったりアサリを集めたり、味方を見て動くことが大切です。そして勝てないのであれば立ち回りを反省して立ち回り方を変えて試す…という事も大切です。
sからが本当に周りが上手くなってるな、と感じますのでaからsに上がる方はごり押しで突破してる方もいますが、sでは味方と連携を取る意識をすれば以外と上がれたりします。xでも味方が弱いと言っている人がいますがおそらくaまでのレベルではないと思うので安心して下さい