【スプラ3】ZSリーダー 進化し続けるズシのコメント 58cf7969714734bf76e4e087207a1c81【スプラトゥーン3】

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ありがとう!
続きもまたヨロシクオネガイシマス!
こう思ったら監督の写真も物語の規模もめちゃくちゃ上がってたんやな!(ボス撃破で1章終わるぐらいやったけと今じゃ1章進むには結構な密度のストーリーいるし)
タコツボックスの前もまた載せてほしい!

味方ゲーって言い方やと味方が全てみたいな表現になるからそこまででは無いけど確実に味方の実力差とかそうゆうのが言い訳無しにあるんは事実!
味方以外の原因もあるって事や!
相手の潜伏が上手かったとか噛み合いが悪かったとか、ずっとジリ貧やったからもうちょい粘り強く待って打開したら良かったとかやな!(今、一瞬で考えた)
確かに体感それある!
予想は前線に集中してるから後ろから圧かけたりルール関与したり抜いてくれるリッターの事が気づきにくいんがあると思う!(まあもちろん、敵のリッターの方が強いとかもあるけどこれの方が理由として強い)
あるあるはナワバリで息抜きしようとしたら意外と近距離に詰めてもラクトにやられる!(チャーはたまに沼ったり上手い人やとそうなるけどほぼ自分でリカバリー出来る。でも何故かラクトにはやられる事もある)

みんなが追加してほしいギアって何?(何でもありまでは行かんレベルまで)
ズシは射程距離アップギアやな!
余りの枠に射程距離アップギア付けたい!
想像の効果は1.0でスシの2.5から2.7、理想は2.5から2.8やな!
それ以上やとぶっ壊れになる!(元の射程が長いと効果が薄まる仕様もありそう。これでもぶっ壊れに近い性能になる。まあイカ速とか初代と2のぶっ壊れギアたちに比べたらマシでしょ!)
ボールドとか赤青歯ブラシが射程めっちゃ振り幅凄い事になりそう笑

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