ゲームキューブ 「ペーパーマリオRPG」ステージ5「トロピコアイランドの大海賊」の攻略チャートです。
トロピコアイランドへの行き方から、海賊の洞窟へ到達する段階までの攻略情報をまとめています。
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目次
簡易攻略チャート
- ゴロツキタウン地下 1000年のトビラにスターストーンをかかげる
- トロピコアイランドを目指すことに
- 酒場にいるマルコと話し船乗りになる
- 船着き場に向かうと操舵手を探すことになる
- バレルを勧誘する
- バーのマスターから手紙を受け取り、手渡すと勧誘完了
- 出港!
- トロピコアイランドクリアまで脱出できないので注意
- トロピコアイランドに到着
- エルモス×3との戦闘。トロピコアイランドの奥へ進んでいく
- バレルを助けよう
- 橋を渡る前に「ヤシの実」を入手しておこう
- 再度エルモス×3との戦闘
- ビンテージ・レッドを入手しバレルに渡そう
- ビンテージ・レッドはマルコにヤシの実を渡すと入手できる
- 野営地に戻ってマルコと話そう
- 少しの間マルコがついてくる
- ドクロ岩の謎解きをしよう
- マルコの鼻歌がヒントになっている
がっつり攻略チャート
簡易攻略チャートよりもしっかりと解説しています。
行き詰まった際には是非ご利用ください。
ゴロツキタウン地下 1000年のトビラにスターストーンをかかげる
ゴロツキタウンの地下に戻ったら、以前までと同様に1000年のトビラに向かってスターストーンをかかげましょう。
次の目的地は「トロピコアイランド」だと判明し、フランクリとの会話イベントが発生します。
ゴロツキタウンの酒場の「マルコ」と話して船乗りになる
ゴロツキタウンの宿屋の下にある酒場に入り、船乗りのマルコと会話します。
何が足りないのかを問われますが、どの選択肢を選んでも問題ありません。好きなものを選んでください。
船着き場へ行こう
マルコとの会話後、ゴロツキタウンの船着き場へ向かいます。
会話イベントの後、操舵手として「バレル」をスカウトしにいくことになります。
バレルを勧誘する
酒場へ戻り、マスターと話してバレルについての情報を得ます。
ゴロツキタウン東にあるバレルの家に行こう
ゴロツキタウンの東側にある橋の手前をチビヨッシーで渡ります。
屋根の上に乗り、ロールモードになって煙突から家に入りましょう。
バレルと会話できますが、”他を当たってくれ”と言われ勧誘することはできません。一旦酒場まで引き返しましょう。
再度酒場のマスターと話す
酒場に戻り、マスターと話しましょう。バレルについてより詳しい情報を得ることができます。
海に戻ってもらいたいのかとの問いに”はい”と答えると手紙を渡され、ストーリーが進行します。
手紙をバレルに届ける
再度バレルの家へ行き、手紙を手渡しましょう。今回は玄関から入ることもできます。
手紙を手渡すとバレルの勧誘が成功し、マルコン号の操舵手として働いてくれます。
出港!
船着き場に戻るとバレルがマルコン号に乗り込んでおり、ついにトロピコアイランドに行けるようになります。
マルコに話しかけ、”はい”を選択しましょう。
一旦出港してしまうと、ステージ5クリアまでゴロツキタウンに戻れなくなります。
下記で記載していることや、他のエリアでの探索ができなくなるので、気になっていることは先に済ませておきましょう。
- おなやみセンターの依頼
- ほしのかけらとバッジの取引
- デアールの館での仲間キャラクターの強化
トロピコアイランドに到着
トロピコアイランドについたら右側へ進み、野営地へ向かってください。
エルモス×3との戦闘
野営地に着くと、海賊の亡霊とされている「エルモス」が3体出現し戦闘になります。
直接触れるとダメージを受けてしまうので、アイテムやハンマーで倒してください。
ステージ4クリア時に習得した「カコンデポン」を使えば、3回囲むだけで全員倒すことができます。
エルモスのステータス
HP |
8 |
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こうげき |
3 |
ぼうぎょ |
0 |
島を調査しよう
戦闘終了後、マルコから島の調査を任せられるので”はい”を選択します。
野営地で必要なアイテムを買い、セーブしたら右へ進んでいきましょう。
2つ目のエリアでは隠しブロックを出しておこう
2つ目のエリアに来たら、黄色いブロックの上でジャンプして隠しブロックを出しておく必要があります。
坂を登って先へ進み、足場をジャンプで渡っていきます。
ジャンプした先でチビヨッシーに乗り、出した足場へ渡って先へ進みましょう。
崖の上にあるスイッチを押すとジャンプ台が現れるので、押しておくと今後ショートカットすることができます。
崖の上に着いたら、右へ進んでください。
バレルを助けよう
つり橋のあるエリアに来る、バレルたち乗組員がエルモスに襲われています。
バレルに頼まれた通り乗組員たちを逃がしたらもう一度右へ。つり橋を渡り、先に進みましょう。
バッジ「アイスノチカーラ」を入手
橋のスキマをペーパーモードで通り抜けると、火の敵を踏みつけることができるバッジ「アイスノチカーラ」を入手できます。
今後エルモスとの交戦が増えるため、必ず入手しておきましょう。
エルモスを倒す
木の周りを回っているエルモスを倒しましょう。このバトルはシンボルエンカウントとなっており、先制攻撃することもできます。
エルモスはトロピコアイランドに来て最初の戦闘のときと同じステータスです。
木を叩いてバレルを救出
木をハンマーで叩くと、いまにも力尽きそうなバレルが落ちてきて「ビンテージ・レッドが欲しい…」と言い放ちます。
ビンテージ・レッドを入手しバレルに渡そう
野営地に戻り、先ほどの話をマルコに伝えます。
ビンテージ・レッドを持っているようですが、この島ならではの食べ物と交換しようと取引を持ち掛けられます。
ヤシの実を持ってこよう
先ほど紹介したトロピコアイランド限定の「ヤシの実」を渡しましょう。
無事ビンテージ・レッドを取り返すことができました。
先ほどまでの道筋をたどり、バレルがいた地点に戻りましょう。
バレルにビンテージ・レッドを手渡してください。
会話終了後、バレルは眠りについてしまいます。ハンマーで攻撃してみましょう。
バレルについて
攻撃するとバレルが起き上がり仲間になってくれます。
バレルはフィールドでは時限式のバクダンとして機能し、ひび割れた壁を破壊したりスイッチを押したりできます。
バトルでは地上の敵を攻撃する「バクハツ」、1ターン後に爆発するバクダンを投げる「じげんバクダン」を使用できます。
バレルの詳細については下記の記事をご覧ください。
▼バレルの使い方
野営地に戻ってマルコと話そう
バレルを仲間にしたら野営地に戻り、マルコと話しましょう。ドクロマークの岩が何やら怪しげということに気が付きます。
会話終了後、しばらくマルコがついてくることになります。
マルコを仲間にしたら再度道を引き返し、ジャングルの奥地 バレルを仲間にした地点まで向かいましょう。
ジャングル奥地のドクロ岩の謎解きをしよう
マルコを連れてジャングルの奥地に行くとイベントが発生します。
ドクロ岩を調べると、片方の目に何かをはめられそうということがわかります。
マルコに話しかけてドクロジュエルを借りよう
マルコに話しかけ、「ドクロジュエル」を貸してほしいと頼みます。
特に対価を要求されるということもなく、ドクロジュエルを借りることができます。
ドクロ岩にドクロジュエルをはめよう
借りたドクロジュエルをドクロ岩にはめこみましょう。
マルコの鼻歌をもとに謎解き
マルコが歌っている鼻歌にヒントが隠されています。
- 赤ヒゲ3回しりもちついた→赤いひげの石像の上で3回クルリンジャンプ
- 青ヒゲ4回たたかれた→青いひげの石像を4回ハンマーでたたく
成功するとドクロ岩の上の穴が開きます。
謎解きに失敗してしまうとエルモスとの戦闘になりますので、クルリンジャンプやハンマーを回数を間違えないようにしましょう。
バレルを投げ込もう
開いた穴に先ほど仲間にしたバレルを投げ込みましょう。
洞窟の入り口が壊れ、中に入れるようになります。
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