【スプラ3】グランドフェスティバル「大切なのは?」の結果まとめ!ヨビ祭・得票率の1位は?報酬スーパーサザエの受け取り方【スプラトゥーン3】

攻略大百科編集部
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スプラトゥーン3』にて2024年9月13日(金)から開催されていた特別なフェス「グランドフェスティバル 大切なのは?過去 vs 現在 vs 未来」の結果に関する情報をまとめています。

最終結果はこちら!

 

過去

500P

現在

370P

未来

000P

以上の結果より、「グランドフェスティバル 大切なのは?過去 vs 現在 vs 未来」で勝利を収めたのはシオカラーズが応援を勤めた「過去」陣営になりました!おめでとうございます!

その他の勢力の方々もフェスお疲れ様でした。

現在の各陣営の勝率

2024年8月現在の勝率で言うとフウカ4割2分ウツホ2割1分マンタロー3割7分になります。

【勝利回数/19回中】

フウカ

ウツホ

マンタロー

8

4

7

※発売前に開催された「前夜祭」の結果含む19回での計算。

【アイドル勝利回数/1回中】

シオカラーズ

テンタクルズ

すりみ連合

1

0

0

ポイントの内訳

各部門、1位と2位のチームに以下のポイントが加算されて最終結果が決まります。

部門

ランクインチーム

1位

2位

ヨビ祭

現在

+90p

過去

+45p

得票率

現在

+70p

過去

+35p

フェスマッチ(オープン)

過去

+120p

現在

+60p

フェスマッチ(チャレンジ)

過去

+120p

現在

+60p

トリカラマッチ

過去

+180p

現在

+90p

各部門の詳細な結果

各部門の詳細な結果は以下の通りです。

ヨビ祭ホラガイ獲得数

9月1日(日)から本祭開催までの期間に開催されていた「ヨビ祭」でのホラガイ獲得数1位の勢力はこちら。

ホラガイ獲得数1位の勢力には最終結果に90Pが、2位の勢力には最終結果に45Pが与えられます

過去

33.42%

現在

33.93%

未来

32.65%

得票数

フェス投票開始から終了までの得票数1位の勢力には最終結果に70Pが、2位の勢力には最終結果に35Pが与えられます

過去

24.75%

現在

57.36%

未来

17.89%

中間発表

フェス開催中の後半戦突入時(9月15日(日)9:00)の中間発表の結果はこちら。

過去

35.12%

現在

33.33%

未来

31.55%

これにより、フェス後半戦のトリカラアタックシオカラーズ勢力(過去)が守備側の時貢献度が1.5倍テンタクルズ、すりみ連合勢力が攻撃側の時貢献度が1.5倍になります。

※中間発表の結果は最終結果には反映されません。

こうけん度

 

フェスの本祭で各勢力が獲得した合計こうけん度のランキングはこちら!

過去

現在

未来

【オープン】1位:120P、2位:60P

①34.87%

②33.57%

③31.56%

【チャレンジ】1位:120P、2位:60P

①36.29%

②32.83%

③30.88%

【トリカラマッチ】1位:180P、2位:90P

①35.43%

②33.54%

③31.03%

フェス100ケツのボーダーライン

フェスでは毎回、各陣営のフェスパワーランキング100位までのプレーヤーの名前が公開されます。これをフェス100ケツと呼びます。

今回のフェスの各陣営の1位と100位のフェスパワーは以下の通りです。

【フェス100ケツ】

1位のフェスパワー

2902.4

2868.8

2875.9

100位のフェスパワー

2653.9

2663.6

2564.8

スーパーサザエの受け取り方

フェス終了後最初にスプラトゥーン3を起動するとフェスの結果のニュースが流れます。ニュースを聞き終わった後広場に入ると自動的にフェスTが返却され、自分のフェスポイントによる称号と所属勢力の順位により決まった個数のスーパーサザエがもらえます。

 

もらえない時の対処法

広場に行ってもスーパーサザエが受け取れない時はそのタイミングでインターネットが切れてしまった可能性があります。

そんな時は一度ロビに入ってみて、再度広場に出てみてください!

自分の記録(あなたのきろく)の見方

フェス終了後はスマホアプリ「Nintendo Switch Online」の「イカリング3」で自分の詳細な記録を見ることができます。

※フェス終了後1回Switchを起動して、結果のニュースを見ると表示されるようになります。

▼第2回フェスの場合

過去の全フェスお題と結果まとめ

これまでのフェスの結果をこちらにまとめています。

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9月9日 27
名無し 9月9日

遠方にイクラ量産し海岸で死んでるヘルプ連打してるやつなんなん。助けて欲しかったらこっちきてよ...危険度Maxクリアしてるのに寄せないし代理に任せてバッチもらってるやつなんなのこっちは必死に野良で頑張ってるのにまじムカツク今日の編成終わってるから味方強いかなと思いますサモランしたらまさかの激弱。キャリーしてあげたいけどそういうときに限ってリッターかヴァリアブルローラーなんだよなタワー倒せんから誰かやってくれないかなってでも誰もやらないからやりにいったらシャケに囲まれて終わり...どうしろって言うんだよ!

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9月6日 55
リュウノスケだ*- 9月6日

ステージに限らずなら、教えますよー まず、イグザミナー無印とヒューによります。 無印の場合は、一つめのギアは、スペ強1、2。スペ増1、2 。インク回復量アップ0、2。ステルスジャンプ。スパタン0、1。安全靴0、2。 二つ目 人速2、0 。イカ速0、4。ステルスジャンプ。安全靴0、1。スパ短0、2 ギア1は、エナドリを回す型。 ギア2は、キル型。 立ち回り:エナドリ型 レギュラーマッチ:陣地を少し塗りエナドリを貯める。 味方が、飲みやすい位置(取りに行っても死なない)にドリンクを配布。 ひたすらこれを繰り返しつつ(陣地塗りは、繰り返さなくて良い。)ステージを塗りながらスペシャルを貯める。 味方が死にそうであれば、長い射程でカバーを入れる キル型:序盤中前線に移動。敵に射程を押し付けて、出にくくする。リッターなどチャージャーがいるなら射線を切って戦う。 短距離シューターなどは、下がりつつ対面。 そして、キル型のギアには、スパ短を0、2おすすめした理由。 それは、前線や、中衛で戦うため、すぐに味方に飛ベルから。 ガチマッチ(エックスマッチも含む) ルール:エリア 序盤エリアを敵に殺されない程度の場所で塗りエナドリを貯める。 エナドリを吐く。 敵に圧をかけつつ塗る。 ヤグラ:序盤中衛でエナドリ貯め。 壁裏などにドリンク。(高台などには置かないであげて。飲めない味方がいて、大会でもキレてる人がいるから) ヤグラは、基本イグザミナーが乗る。 アサリ:アサリは、アサリを貯めつつエナドリを吐く。 カバーをしつつアサリシュート。 ガチホコ:ほこは、編成によるけど、味方が前衛だらけの時は、ほこ持ちは、イグザミなーが持つ。 編成にリッターがいるようならほこ持ちは、リッター。 ほこをカバーするようにカウント進める。 ホコを持つ前にエナドリが溜まってるのであれば、吐いておく。 まず、イグザミなーの基本。 エナドリ型:エナドリを貯める :なるべく死なない :キル型したいんだと自分勝手な行動をしない。 :味方のカバー :ほこもちを編成によってする :ヤグラはイグザミなー(これも編成) キル型:余り前に出過ぎない :キル型だからと言って死に過ぎず、エナドリを吐く。 :カバーを入れる。 :無理な対面は、突っ込まず引く。

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