【スプラ3】メモリープレーヤー共有掲示板へのコメント【スプラトゥーン3】

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れそさんへ
メモリープレーヤーです。
RDRU-GDKJ-GGHT-QF9D

返信(20件) 4日前に返信あり

まあまずは自分で、どこがよくてどこがわるかったか言おう

ごめん🙇めっちゃ遅くなった
良い点
・障害物や高台を利用してデス数を少なくし、安定した切るを取れたところ
・不利な対面を避けていたところ
・中央陣地を塗る意識があったこと
悪い点
・残り3分14秒あたりで、高台から降りて、味方に飛んでいたところ
・残り2分32秒辺りでデュアルの対面でスポンジを使わなかったこと
・残り2分辺りでボールドマーカーにやられたところ
・残り1分16秒辺りでボールドマーカーに意識を向けすぎて、デュアルに奇襲され、 WIPEOUTされたこと
・残り42秒辺りで、無駄な動きをしたこと
という感じですかね?

まああれやな、まずは「〇〇されたらor〇〇の状態になったら、△△を行う」みたいなことを1つでも頭に入れよう
あと見た感じだと、デスに対してすごい恐れてるってかんじやな
人数有利になったら前出ないとカウントなんか進まんぞ
対面力はそこそこあるからな
まだ聞いてなかったが、XPどんぐらい?

アドバイスまじありがとう!!そして、猿とか言ってホンマにすまんかった🙇
ちな最高XPは1966です。アドバイスを下に頑張ります!!

残り2分32秒辺りは全然帰ってok
理由:逃げ場がないから

残り3分14秒は帰んなくて良かったかも
理由:若葉が自陣に抜けていったから→潜伏でホコを倒すのも一つの手

あとは、シャーカーについての理解を深めること
特にカニ
カニは、使うタイミング・目的をはっきりさせるのと、「射線が通りやすいところ」で使うこと(主に高台で使う)
タイミングは、打開や抑え、オブジェクト関与に使うと良い

とても分かりやすい説明で助かります!
後質問なんですが、序盤でボルマが味方陣地に入っており、警戒してましたが、意識向けすぎましたか?

そうだね
ボールドに時間かけすぎて前線が崩壊してた
でも意識むけたのは悪いことじゃなくて、索敵の方法をクイボ→メインにしたほうがいい
ただ、あの場面はクイボの方が手っ取り早く、一つ投げるだけで十分だった

OKです
メモプRECS-A67P-V3UV-BKT4
まだ残っている課題は残ってますが、とにかく対面することを意識しました
今回使ってる武器プライム…俺エアプやんけww

@うづき
わざわざ祝ってくれてありがとう!まだまだ弱いけど頑張る!!

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