Aはねえ、ハイカスなら甘えてきた敵をやることを頭に入れながら、敵が来なかったら索敵しつつ、味方を待ちながら前線維持が良いと思う。 Bは、スペためながら甘えてきた敵をやって打開しやすいようにすることだと思います。僕はスピナー2700越えてる人のスピナー解説を見てるけど、試合中の戦犯ムーブは、前に出すぎることと索敵しないことらしいので、それをしてない敵を狩り続けるのが良いらしいと行ってました。なので試合中のいつでもこれをすれば勝率が上がると思います。というのが僕の考えで、選択肢の中だと、Aの①は、リスキーだし、敵の復活時間を稼がれたら意味がなくなるので余りしないほうがいいです。②が安定だと思いますね。Bの①②は味方の動きと位置、人数状況とラインなどで判断するのがいいと思います。説明はややこしいので省きますが、これは何回もやってなれるのがいいと思う。 長文失礼しました。 なんか誤字とか文字が変なところになってたらすいません
あとはチェリー使う。
最終23かなぁ。全部ではないと思う
まあ、ジェット使ったことないので余り信用しないほうが良いですよー
あ、ですよね!なんかニッシーって名前がいて、ここの掲示板の人かどうか考えながらしてました
あとは、イカそく0.2くらいかな。矛の時はもう少しつけても言いかなぁと思う。 爆減とインク影響軽減は積んどいたら良い。スペ減も一応積んどいたら良いと思う。
あー。どうだろうなメイン性能0.2か0.3は積んどいたらいいと思う
エリア以外のルールで打開が成功しにくいんですがどうすればいいでしょう。
ジョイコンをプロコンっぽくしてる
なるほど…ギア作り頑張るか
ヤグラで3キル6デスのボールド練度10だった
謎シチュ投下
まるです🙆🏻♀️ よろしくね!
武器だと竹、ステージはマサバですかね...? プラべで文字書くときは大体この二つです
俺も写ったことあるけどかなり試合接戦だった。
イカたちの水の活用法について 久しぶりに考えてみました。メタ抜きで。 水に入ると〇ぬ→ではなぜステージにあるのか? 恐...
そこまで言う必要ないと思いますし、その人もうこの掲示板にいないので言っても意味ないですよ
ワイかもしれない
松原祐善
ガチャ運悪すぎて金のカプセル出てこないw。一回だけその後半年以上は回してるけど出てこないw銅・銀すらもww
4000、、、?夢かな?僕には絶対にいけない場所
えっ!猛者やん
それな笑
@れそ♪ ヤコ5000位バッチも追加で
大工原里美
うーん、2022年の記事だからじゃないかな!
もっと教えてください。
↓間違えて貼っちゃって、消せないのでもしなら誰かコメント自体を消していただけませんか、、、
もうゲット
岩立良作
スクリュースロッシャーじゅくれん度★6のバッジ欲しいw
これを踏まえても上手く描けないのが私よ
フレンドなりたいです!
何がどのタイミングで出るかランダムなんだよ。知らんのにそういう事言うなよ。ライターだって頑張って作ったんだらからそう...
ない
りょさん?!?!?!
返信しようと思ったのにミスったw
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Aはねえ、ハイカスなら甘えてきた敵をやることを頭に入れながら、敵が来なかったら索敵しつつ、味方を待ちながら前線維持が良いと思う。
Bは、スペためながら甘えてきた敵をやって打開しやすいようにすることだと思います。僕はスピナー2700越えてる人のスピナー解説を見てるけど、試合中の戦犯ムーブは、前に出すぎることと索敵しないことらしいので、それをしてない敵を狩り続けるのが良いらしいと行ってました。なので試合中のいつでもこれをすれば勝率が上がると思います。というのが僕の考えで、選択肢の中だと、Aの①は、リスキーだし、敵の復活時間を稼がれたら意味がなくなるので余りしないほうがいいです。②が安定だと思いますね。Bの①②は味方の動きと位置、人数状況とラインなどで判断するのがいいと思います。説明はややこしいので省きますが、これは何回もやってなれるのがいいと思う。
長文失礼しました。
なんか誤字とか文字が変なところになってたらすいません
あとはチェリー使う。
最終23かなぁ。全部ではないと思う
まあ、ジェット使ったことないので余り信用しないほうが良いですよー
あ、ですよね!なんかニッシーって名前がいて、ここの掲示板の人かどうか考えながらしてました
あとは、イカそく0.2くらいかな。矛の時はもう少しつけても言いかなぁと思う。
爆減とインク影響軽減は積んどいたら良い。スペ減も一応積んどいたら良いと思う。
あー。どうだろうなメイン性能0.2か0.3は積んどいたらいいと思う
エリア以外のルールで打開が成功しにくいんですがどうすればいいでしょう。
ジョイコンをプロコンっぽくしてる
なるほど…ギア作り頑張るか