最終確認や!そらさんえいまるさんくろさきさんルール確認した? あと知ってるやろうけどそらさんえいまるさんはコーヒーミルクって人と一緒の襲来者チームやで!もし誰か欠席出たらくろさきさんがその欠席の人のチームで出るで!
リッター護衛ゲーム8時20分からやる時チャンネル機能使うで! そらさんとえいまるさんくろさきさんは見といてな〜! チャンネル名「ズシプラベ」 パスワード「0912」
分かち会えるだけで自分一人で抱え込く必要が無くなるからズシもムードメーカー監督もWin-Winやな!(≧∇≦)bʕ•̀ω•́ʔ✧
1階から30階までクリアするのに掛かった時間やで!
んー信用するわ!
ムードメーカー監督とズシって似ててウレシイ! ピアノ アレルギー プレイ時間 2と3しかやって無い
あときずしめさん名前にあだ名付けてもええんやで!ʕ•̀ω•́ʔ✧ ズシの名前にZSリーダーゴリ押し隊長ズシって書いてるやろ?このゴリ押し隊長って言うのズシのあだ名やねん!ʕ•̀ω•́ʔ✧ʕ•̀ω•́ʔ✧ʕ•̀ω•́ʔ✧
あとさぬさんたまにはZS来てや〜!
りょ!補欠一人までやったらズシがカバー出来る
ロングの弱体化案まとめてみた。ガチ勢モードズシによる解説付き 1 爆風範囲縮小 ラグの関係上18%ぐらい狭くしても普通に強いからアリっちゃアリ(イカ研がこんな大胆な強化するかは分からん) 2 発射レートダウン 流石に弱いから無し 3 硬直アップ 今でもヒットアンドアウェイしたら上位ロングでも勝てるから(大体)流石にこれも弱い 4 直撃当たり判定縮小 ズシ的には一番あると思ってる。今の現状近づかれても離れてても直られるんがちょっと強過ぎると思う。直撃当てて近づかれてもキル出来る事自体はええんやけどもうちょい直撃当てる難易度上げても良い。当たり判定をもうちょい小さくしたらバランスが取れると思う。 5 インクロック延長&インク効率ダウン 弱すぎるから無い 6 ジャンプ撃ちブレアップ 今必須ギアだけで埋めようとしたら絶対余裕が出てくるからもうちょいギアの自由度下げさせた方がええ。
ものすごくきれいなブーメランで爆笑 毎日、よくあきないものだwwwどうじまさんは。 BANされまくって(笑)もうここでしか大...
くみちょー、別垢で荒らすのやめなよ まあ、他の掲示板で暴れすぎてここじゃないと暴れられないもんなw
どうじまさん、アルテマでもBANくらって別垢使ってたwwwww 8でも大好きな「あたおか」と「どうじま」つかえなくなったしwww ...
どうじまさんの家族募集! 雑談掲示板のどうじまさん(ce45ec9)(またの名前をれそとか蒼ムーミンといいます。) の家族募集し...
エンジョイ勢って弱いよね黒傘とかキチだし
なんで同時なんだよ(笑)平日にwww
イカたちの水の活用法について 久しぶりに考えてみました。メタ抜きで。 水に入ると〇ぬ→ではなぜステージにあるのか? 恐...
おーまいがー たぃんこ うぅんこ
まじそれな
酷い
スプラトゥーン
イベント楽しみ
ありがとうございます!おかげで全部ゲットできました!🦑
私も参考になりました 私のニックネームりんごとあおりんごです
ぽいyつr7えy6s7d8f9g0h−9j^ん^うpぼyゔぃついぇtw56sd7f8g98お9p0い@おbyft
どういたしまして
スプラのお名前を聞いてもいいですか?
インクの色が好きだからビーチにします!
スイッチのエラーメッセージだからスプラトゥーンの問題ではないと思う
スプラ3の相関図はないのですか?
すぷらつくったやつかみすぎ
おれもいま15だからあんしんして
これが私の攻略大百科での初めての投稿か 今見ればまっちゃふらぺちーのさんの言ってることわかる気がする
ガチでそれ パワーが強い人多かったんだろうね
すごすぎん???
たしかにパワー派まじで見ないな〜
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © Nintendo
最終確認や!そらさんえいまるさんくろさきさんルール確認した?
あと知ってるやろうけどそらさんえいまるさんはコーヒーミルクって人と一緒の襲来者チームやで!もし誰か欠席出たらくろさきさんがその欠席の人のチームで出るで!
リッター護衛ゲーム8時20分からやる時チャンネル機能使うで!
そらさんとえいまるさんくろさきさんは見といてな〜!
チャンネル名「ズシプラベ」
パスワード「0912」
分かち会えるだけで自分一人で抱え込く必要が無くなるからズシもムードメーカー監督もWin-Winやな!(≧∇≦)bʕ•̀ω•́ʔ✧
1階から30階までクリアするのに掛かった時間やで!
んー信用するわ!
ムードメーカー監督とズシって似ててウレシイ!
ピアノ アレルギー プレイ時間 2と3しかやって無い
あときずしめさん名前にあだ名付けてもええんやで!ʕ•̀ω•́ʔ✧
ズシの名前にZSリーダーゴリ押し隊長ズシって書いてるやろ?このゴリ押し隊長って言うのズシのあだ名やねん!ʕ•̀ω•́ʔ✧ʕ•̀ω•́ʔ✧ʕ•̀ω•́ʔ✧
あとさぬさんたまにはZS来てや〜!
りょ!補欠一人までやったらズシがカバー出来る
ロングの弱体化案まとめてみた。ガチ勢モードズシによる解説付き
1 爆風範囲縮小 ラグの関係上18%ぐらい狭くしても普通に強いからアリっちゃアリ(イカ研がこんな大胆な強化するかは分からん)
2 発射レートダウン 流石に弱いから無し
3 硬直アップ 今でもヒットアンドアウェイしたら上位ロングでも勝てるから(大体)流石にこれも弱い
4 直撃当たり判定縮小 ズシ的には一番あると思ってる。今の現状近づかれても離れてても直られるんがちょっと強過ぎると思う。直撃当てて近づかれてもキル出来る事自体はええんやけどもうちょい直撃当てる難易度上げても良い。当たり判定をもうちょい小さくしたらバランスが取れると思う。
5 インクロック延長&インク効率ダウン 弱すぎるから無い
6 ジャンプ撃ちブレアップ 今必須ギアだけで埋めようとしたら絶対余裕が出てくるからもうちょいギアの自由度下げさせた方がええ。