あっ...あっ... 今回のフェス初めて防衛で負けた... 相手のダイナモ強すぎ ピェー
復短つくんだ 驚き
ごめん 間違えて連コメしちゃった(-_-)
なにッッッ 333倍マッチは本当にあったのか...() 雑な魚すぎる自分はたぶん一生会わないぞ!(^o^)
てかイカちゃんたちのポーズがかっこよすぎる&かわいすぎる
正直楽しい(^o^) だけど防衛があまりにも強すぎる気がする
ありがとうございます!(^o^) ギアはかえませんでした!(^o^)
トリカラのステージ守備が強くね?
よく考えたら中央の味方にスーパージャンプする勇気が無かった
大蟹タンク時代は終わったからなあ。後メインとの相性もあって、バケットスロッシャーにショクワンは弱い言われてるしジムにショクワンは強い(練度による)からなあ まあ一長一短で何も言えないけど 強い ナイスダマ 弱い デコイ (ガチマで) 強い トルネード 弱い ショクワン (ナワバリで) なお個人の感想によるものです
でもなあ デスすると、ハイドラってこともあって火力不足ですぐ攻められて取りに行くどころじゃあ無くなるんだよなあ
急募 ハイドラ使いのしらすです。トリカラマッチについてなんですけど、防衛チームでは勝率100%をキープできています。しかし攻撃チームにおいて、勝率がとても低いです。マトイが取れない、塗りで負けるという事で負けてしまいます。キルはできるのですが、まといが取れるくらいまではできません。1度勝てましたが、そのときは防衛が弱かったふうに感じられました。このとき以外はマトイを取りにいってません。 マトイは取りにいった方が良いですか? またコツ等あったらお願いします。(^_^;) ギア ラスパ ペナアップ 人速1.1 メイン効率ちょっと ジャン短0.2
自分はガンガンマトイを取りに行ってますが取るたびに確か取れる時間が短くなったはずですな 自分はそこを狙って行ってました
脳死で取りに行くのが1番だと自分では思ってる。
多分ハイドラはシグナル取らない方がいいかと。 いくら半チャが上手かったりしてもハイドラはハイドラです。囲まれるとイチコロです。 フェスのハイドラはもう1人がマトイ取りに行くのをサポートした方がいいかもしれません。 あとギア考え直した方がいいかもしれません。 例
いや勝手になりすますのやめてもろて しかもそんなアホみたいな喋り方する奴と同一人物なわけないだろ 人が言ったことすぐ...
怪獣みたいなやつが破壊光線を放つのはかっこいいに決まってる!!! バケモンスキルが増えていってる☆ キダイも覚醒して更に...
分かりました!
わあああ色々ありがとうございます! 褒めてもらえるのやっばり嬉しい〜…… 何気に更新できて自分もびっくりです笑
うまくなりたいなら弱い武器を使うより強い武器を使うことをおすすめします。エンジョイで、やっていたいなら弱武器でも良い...
イカたちの水の活用法について 久しぶりに考えてみました。メタ抜きで。 水に入ると〇ぬ→ではなぜステージにあるのか? 恐...
そこまで言う必要ないと思いますし、その人もうこの掲示板にいないので言っても意味ないですよ
あーしも1800くらい
この記事どーなってんだ… 普通エスブラとプライムとデンタルとかあっていいと思うけど…ジムヒューとかもないし…
最近のイラスト~とか誰も求めてなくておもろ あ、そうですかって感じすぎる 描き方ありがとうございましためっちゃ参考に...
フレンドなりたいです!
何がどのタイミングで出るかランダムなんだよ。知らんのにそういう事言うなよ。ライターだって頑張って作ったんだらからそう...
頑張れ!
ない
りょさん?!?!?!
返信しようと思ったのにミスったw
あっ、みつかちゃった....
はっ?
こんちゃ!
街のどこかにポストがあってそれから書いて出していると思います
スプラの人口減少とプレイヤーが上達してるのが一瞬でわかるね☺️
何で落ちるんだよ
ロビー端末見ました?
ついに遊びでやってたあれが実在するのか…
あ
あの…スペースシューターは…?
圧倒的夜が優勝だけど… 昼って朝よりも投票率高いんや…(全然昼派見かけんかった)
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © Nintendo
あっ...あっ...
今回のフェス初めて防衛で負けた...
相手のダイナモ強すぎ ピェー
復短つくんだ 驚き
ごめん 間違えて連コメしちゃった(-_-)
なにッッッ 333倍マッチは本当にあったのか...()
雑な魚すぎる自分はたぶん一生会わないぞ!(^o^)
てかイカちゃんたちのポーズがかっこよすぎる&かわいすぎる
正直楽しい(^o^)
だけど防衛があまりにも強すぎる気がする
ありがとうございます!(^o^)
ギアはかえませんでした!(^o^)
トリカラのステージ守備が強くね?
よく考えたら中央の味方にスーパージャンプする勇気が無かった
大蟹タンク時代は終わったからなあ。後メインとの相性もあって、バケットスロッシャーにショクワンは弱い言われてるしジムにショクワンは強い(練度による)からなあ
まあ一長一短で何も言えないけど
強い ナイスダマ 弱い デコイ (ガチマで)
強い トルネード 弱い ショクワン (ナワバリで)
なお個人の感想によるものです
でもなあ
デスすると、ハイドラってこともあって火力不足ですぐ攻められて取りに行くどころじゃあ無くなるんだよなあ
急募
ハイドラ使いのしらすです。トリカラマッチについてなんですけど、防衛チームでは勝率100%をキープできています。しかし攻撃チームにおいて、勝率がとても低いです。マトイが取れない、塗りで負けるという事で負けてしまいます。キルはできるのですが、まといが取れるくらいまではできません。1度勝てましたが、そのときは防衛が弱かったふうに感じられました。このとき以外はマトイを取りにいってません。 マトイは取りにいった方が良いですか? またコツ等あったらお願いします。(^_^;)
ギア ラスパ ペナアップ 人速1.1 メイン効率ちょっと
ジャン短0.2