多分一週間ぐらいにスプラできる
まとめ 負け筋を減らすギアとして優秀 ボトルのなんでもできるところにプラスαするのに最適 ウルショ上手い人ならこれで曲射も狙える(と思う) 負け筋減らすために復活短縮との併用も進める
その二 クリアリングの弱さのカバー この武器の弱いところは塗りの弱さからくる潜伏への耐性 先ほども述べたがリベンジはキルされた相手の位置が 見えるものなので少しこれを軽減できる
その一 デスの有効活用 リベンジの効果はキルされた相手の位置が少し見えるのとその相手を倒すとペナアップと同じ効果を付与できるというもの デスしても味方のカバーがはいるのが理想だがスプラはそうはイカないしこの武器は基本味方頼りというより1人でなんでもするのが理想だからデスの有効活用はアリ
ボトルのギアにリベンジを提案 (理由は返信にあります)
ボトルは圧かけてヘイト買いながらウルショ回してキルする武器やから合わんことは無い!
スタダリベンジステジャンとか普通に使われそう
ただ結局輝く場面は少ないんですよね〜 上位帯での使用率が高いから基本味方がカバーしてくれるんだろうし、結局イカ速が安定だとは思う
確かにスタダもありかも
スタダはアシストでも延長出来んで!
スタダで対面、スピード強化。リベンジステジャンで復活最強
上位帯のギアの使用率とかないのかな? スプラ下手くそだけど考察とか考える系はめっちゃできるのはなぁぜなぁぜ?
上手い人みんなスタダ使ってるよね(特にエリア)
ボトルきついからなるべく対面しいひんでとりあえずシールドにボム入れながらキルできそうやったら詰めるけどスシ視点まあまあキツイな
スタダイカ速ステジャンで無双すんの気持ちい!共感出来るんはギア構築とか向いてるってことちゃう?
ズシ対面凶やけどギア構築も普通に出来るんは何でや?
マジでギアに迷ったらオレに聞いてくれって感じまでギア構成極めてる(絶対そこ極めるべきじゃない)
そこに話ついて行けてるどころかズシが案出せるってズシ、凄い?(勘違い)
2の頃スシコラでイカ速スペ性一回点ギア使ってたんやけどこれって良い?
ズシさんは神なのよ いや、メロンくん超えてるな
メロンくん超えは言い過ぎ笑せめてれんたなさん!
2はそんなやってなくて知識が、、、(´;ω;`) 3ならお任せあれヽ(*´∀`)
3か…………じゃあきずしめさんが使ってるスクイクのギア教えて!2の頃スクイク使いやってん!(一時期)
一緒に最高のスクイクギアを考えようではないか…………
何個かあるけどいい?
ええで!
ズシ、もうすぐ寝るから早めに!
1 安定感マシマシ型
2 対面最恐ギア
3 丁寧な立ち回り型
4 何度でも蘇る!型
まだあるけど明日だすね 理由とかも明日 おやすみ
イン効はなんのために付けてんの?(ズシワカラナーイ)
これでフルチャ一発増えてお得だから🉐 でもインク管理慣れてきたら他のギアでもいいかも
慣れてきたら何度でも蘇るさ型のイン効イカ速に変えてもええな!
一つ目は対面強くしつつリベンジとスペ減でデスのカバー、ステジャンは言わずもがな 二つ目はイカ速を2つんでをで対面中にイカ移動挟んで対面つよつよに 三つ目はイカ速とヒト速一つずつとスペ増つんで対面や移動しやすくしてグレバリで打開や抑えを丁寧にする 四つ目はカムバックとリベンジ、復活短縮で死んでも強くなってくるギアで前線張るギア 基本サブ減、スパ短を0、2ずつ、安全靴、スペ減を0,1ずつつむことを意識してる
あ、二つ目のとこ誤字ってる メンゴ🙏
(やべぇS+なのに名前が出てこねぇ) 球一発当てたらしばらくその相手見えるやついいよー
サーマルインク?でもあれって半チャのときしか効果ないはずじゃ、、、(違かったらごめん)
ボトルの話ね
あ、そっちね 確かにやりきれないこともあるし候補かも でももう少しギア強化されないとなぁ、、、(他のギアと比べると微妙なんだよね)
色々あってスプラしばらくできないかも、、、ほんとごめん🙇
え、ズシさんスティック勢マ?
イカ速、リベンジ、ステジャン (スペ増は見た目は好き)
サモランに潜るのはどうだい?(社畜じゃない勢)
意外とホップソナー全然飛ばせないのわかる人いる?
ナイスすぎる!コウモリの金玉
うーん、みんなありがとう😭(´;Д;`) なんかめっちゃあったかいなぁ ちょっとこの発言に関しては反省して改心します!本当...
@ケンサキイカさん 😇😇😇(影響されてって言葉で〇んだ) と、いうかうますぎないか?????え??????わたし……あ...
相棒希望してたんですけど 相棒に入っていいですか?
わあああ色々ありがとうございます! 褒めてもらえるのやっばり嬉しい〜…… 何気に更新できて自分もびっくりです笑
イカたちの水の活用法について 久しぶりに考えてみました。メタ抜きで。 水に入ると〇ぬ→ではなぜステージにあるのか? 恐...
そこまで言う必要ないと思いますし、その人もうこの掲示板にいないので言っても意味ないですよ
あーしも1800くらい
この記事どーなってんだ… 普通エスブラとプライムとデンタルとかあっていいと思うけど…ジムヒューとかもないし…
最近のイラスト~とか誰も求めてなくておもろ あ、そうですかって感じすぎる 描き方ありがとうございましためっちゃ参考に...
フレンドなりたいです!
何がどのタイミングで出るかランダムなんだよ。知らんのにそういう事言うなよ。ライターだって頑張って作ったんだらからそう...
頑張れ!
ない
りょさん?!?!?!
返信しようと思ったのにミスったw
あっ、みつかちゃった....
はっ?
こんちゃ!
街のどこかにポストがあってそれから書いて出していると思います
スプラの人口減少とプレイヤーが上達してるのが一瞬でわかるね☺️
何で落ちるんだよ
ロビー端末見ました?
ついに遊びでやってたあれが実在するのか…
あ
あの…スペースシューターは…?
圧倒的夜が優勝だけど… 昼って朝よりも投票率高いんや…(全然昼派見かけんかった)
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © Nintendo
多分一週間ぐらいにスプラできる
まとめ 負け筋を減らすギアとして優秀
ボトルのなんでもできるところにプラスαするのに最適
ウルショ上手い人ならこれで曲射も狙える(と思う)
負け筋減らすために復活短縮との併用も進める
その二 クリアリングの弱さのカバー
この武器の弱いところは塗りの弱さからくる潜伏への耐性
先ほども述べたがリベンジはキルされた相手の位置が
見えるものなので少しこれを軽減できる
その一 デスの有効活用
リベンジの効果はキルされた相手の位置が少し見えるのとその相手を倒すとペナアップと同じ効果を付与できるというもの
デスしても味方のカバーがはいるのが理想だがスプラはそうはイカないしこの武器は基本味方頼りというより1人でなんでもするのが理想だからデスの有効活用はアリ
ボトルのギアにリベンジを提案
(理由は返信にあります)
色々あってスプラしばらくできないかも、、、ほんとごめん🙇
え、ズシさんスティック勢マ?
イカ速、リベンジ、ステジャン (スペ増は見た目は好き)
サモランに潜るのはどうだい?(社畜じゃない勢)
意外とホップソナー全然飛ばせないのわかる人いる?