妖怪ウォッチはポケモンみたいに乱数調整出来ますか?
妖怪ウォッチは乱数調整できませんよ。 あとポケモンも乱数調整できません。 ポケモンは10通りとかダメージが変わると動画で観たことがあります。
ダメージではなく任意の個体値を出すやつです ポケモンだと起動時間と始める時間によって初期シードが決まる仕様を利用して任意の初期シードを出して、その後特定の乱数消費をすることによって任意の個体が出せるのですが そういうのが妖怪ウォッチでも出来るのか?と気になったのて
多分無いと思われる 理由として乱数調整ができるなら個体値M40とかA40が大量に生まれるはずだから
ポケモンと同じように出来る仕様は 今のところ見つかっていません。 そのため、ガシャ、進化、合成などでの厳選か 改造が主流になっています。
失礼しました!ドゲッザしてます今
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3ds無くすのはやばいっすね 僕は普通にベッドの下から出てきました
+厄怪
私は必殺速射使ってますよー マスクドの猛虎が安定しない時焦るけど…殺られる前に殺る精神で
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?
私小学生の時にやっててゴルニャンもってたんですけど、鬼時間の後に引けるガチャで出た気がします!
なんとか息を吹き返し
強い?
うわぁぁぁ、分かります!!!!!(泣)
コマじろうS雷神の術じゃね?
まあ出るかもしれないだけだからね
4
ネタバレs19が意外と流出されてる( ;∀;)
多分フードマスターだと思います
誰かマスクドニャーンとロボニャンF型2体ください
連動はローカル通信じゃないとできないみたいだよ
二年経過………
黒鬼の火力を245近くにする方法はブシニャンの取り付きをつけるだけ あと誰かマスクドニャーンをください大ガマあげます
さくら中央シティ
いいえ した方がいいです
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少しは上手くなったかな?
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鬼玉死ぬほど集めてぶんぶん鳥は泣く
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