サーモンランは魅せプの場所では無い 自分だけ生き残れば味方が死のうが構わない、みたいなのは言語道断 チャージャーやエクスなどの武器は雑魚鮭に絡まれるだけでピンチになる。 わかるかな?シューターなどの小回りが効いて連射できる武器は 雑魚処理を意識すること、重い武器を持ってる味方がいたらカバーしてあげる意識 本当に上手いプレイヤーはカバーがしっかりできるんだよ たとえ0デスだろうが納品数が多かろうが味方のカバーや雑魚処理できない時点で下手なんだ それはなぜか?1waveは100カウントしかないのに味方が1回死ぬだけで 約8カウントぐらい3オペになるんだよね 3オペのきつさは野良やってればわかるよね?つまりそういうことなんだよ
あと鉄球に2~3人で行くと残る1人か2人で襲い来る鮭達を捌かないと行けなくなる これは実質1~2オペみたいなもの せっかく長射程の武器が編成に組まれることが多いんだから 長射程の人に鉄球を任せればいい なんなら長射程武器の人に未来に遅いかかる鮭を予め処理して帰還するといい なかなか鉄球処理から帰って来れないのは他の鮭に邪魔されてるケースがほとんど それと鉄球見てもすぐ降りるのは厳禁、 スプラ2のドンブラコでは右下マンと呼ばれるクリア妨害がたくさんいたが これと同じ現象を鉄球発見、即降りマンが起こしている 鉄球はマップ端にしか出現しないからそこに居座ると鮭がそこに集まる オオモノは寄せないと行けないのに寄って来ず、更に鮭が溜まるから 一気に鮭が畳みかけてくる 鉄球処理に行くなら1ターン以内の処理が理想、2ターン目は地雷に片足を入れてる 鉄球倒しに行くなら素早く処理して帰還しよう
一部漢字の誤字あるけど気にせんといてね〜
知識として持っているかとそれを実践で使いこなしさらには応用できるかだと天と地ほど差があるからねー サモランは経験がものを言うからそれができてこその伝説アルバイターだね
俺伝説80ぐらいで止まっているので参考になりました。ありがとうございます
ガンバ(; ・`д・´)
まぁ…いくら知識を持っていようが カバーしてあげようがクソはクソ キャリー伝説しかいないのが現状だからなぁ カンストバッジが泣いとるわ
エクスはカタパの処理以外役立たんねー
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@れそ 確かに笑笑 @りた 病むのはマジ勘弁
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返信するとこミスった… あとさっき作ってもらった文章⇓ 東方Projectは、主にZUNという個人クリエイターが制作している同人...
腕前B-の初心者です ルールはガチエリアで見所は3分15秒辺りからです メモリープレーヤー RDC9-P7EJ-T3R7-TW2C
おそらく小4とかだろうけど、ガチで掲示板向いてなくて草 画像貼るのが嫌なら言うなよ()
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どうやったらバッチゲットできるの? 30000以内に入ってるけど、ヤグラで
フェス絶対かつ!
ナワバトシンプルにすごすぎるわ
住岡英毅
最強ペアのイベント、ルール何、使えるブキ何、どうゆうこと?
ネタなら本人に聞くのは屈辱的だろ。まぁ別に面白くもないけど
岩越政蔵
そうだよ。運営さんも人間なんだからさ
かえれません
せめて2時間でしょ
なんかビックランできないかもいややっぱできるぜったい!名前(こんぶ)
楽しみ〜(*´▽`*)
同じ、、
もっかい出して欲しい
僕は「組織の最終兵器」と「熟成したタレ」を交互に使ってます。
ここぞというときに当たらない
金のプレート3枚と銀カプセル4回引きました
わかりやすい
入手方法はゲソタウンぐらいですね…
ルから始まる用語が気になる人です
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © Nintendo
サーモンランは魅せプの場所では無い
自分だけ生き残れば味方が死のうが構わない、みたいなのは言語道断
チャージャーやエクスなどの武器は雑魚鮭に絡まれるだけでピンチになる。
わかるかな?シューターなどの小回りが効いて連射できる武器は
雑魚処理を意識すること、重い武器を持ってる味方がいたらカバーしてあげる意識
本当に上手いプレイヤーはカバーがしっかりできるんだよ
たとえ0デスだろうが納品数が多かろうが味方のカバーや雑魚処理できない時点で下手なんだ
それはなぜか?1waveは100カウントしかないのに味方が1回死ぬだけで
約8カウントぐらい3オペになるんだよね
3オペのきつさは野良やってればわかるよね?つまりそういうことなんだよ