【スプラ3】雑談掲示板へのコメント【スプラトゥーン3】

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最近このゲーム飽きてきた。、、、、
味方ゲーだし、なんか味方ゲーじゃないとか言ってる批判して来る人いるけど味方ゲーであることは間違いない。
編成格差どうにかしてほしい。
後、なんか体感だけど味方のリッター弱いけど相手のリッター強すぎるみたいなのなんなの?(笑
なんか、スプラあるある書いてって↓

返信(6件) 2024年9月19日に返信あり

味方ゲーって言い方やと味方が全てみたいな表現になるからそこまででは無いけど確実に味方の実力差とかそうゆうのが言い訳無しにあるんは事実!
味方以外の原因もあるって事や!
相手の潜伏が上手かったとか噛み合いが悪かったとか、ずっとジリ貧やったからもうちょい粘り強く待って打開したら良かったとかやな!(今、一瞬で考えた)
確かに体感それある!
予想は前線に集中してるから後ろから圧かけたりルール関与したり抜いてくれるリッターの事が気づきにくいんがあると思う!(まあもちろん、敵のリッターの方が強いとかもあるけどこれの方が理由として強い)
あるあるはナワバリで息抜きしようとしたら意外と近距離に詰めてもラクトにやられる!(チャーはたまに沼ったり上手い人やとそうなるけどほぼ自分でリカバリー出来る。でも何故かラクトにはやられる事もある)

あれ、もしかしてズシさん私のこと言ってる…?
(LACTなのにフェスで運良くメイン直撃したりして、なぜか平均5キルくらいしてた&あまり抜けないくせにリッター持ってた人)
たまたまのくせにイキってスミマセンデシタァァ(´;ω;`)
お願いボコらないで…ラクトはスシとの対面、体感は52よりきついけん…(かなりキューバンボム刺さる)

ラクトはスシの対面、、一瞬の判断ができる人はキルってくる

言ってない!
ラクトってそんなにスシきついん?(52の方がよっぽどきつそうに感じるけど)
キューバンの何がそんな刺さるか分からん!
それもあるな!

もう最近はモンハンサンブレイクでのんびり楽しんでゲームしています。

あれなら、MRとHRが確認できて強い人かわかるし、辺な人来たらキックできるからイラつくとかもないし、編成格差もないし、スプラトゥーンはストレスが溜まるんだよね。
まぁ楽しくないとは言えないけど、ストレスが溜まる趣味ってする意味あるのかなってたまに思っちゃう。

スプラトゥーンは運ゲー要素が多すぎるんだよね。

それと、質問 みんなはマシューについてどう思う?
個人的には、上手くて尊敬できると思う。
ただし、利敵は良くない。ってのも確かだけど、 上手い人って、xパワーが高いからマッチングの平均パワーを均等にするために、味方をXP低い人を入れるから弱い。味方が弱いのは間違ってないかもしれない。ただし、利敵をしていいかと言われたらそれは違うかも。ましゅーはチョコぺろにも上手いと言われてるし、クアッドでパワー4000は化け物だと思う。
みんなはどう思う?

スプラあるある
(体感的で悪く言ってるわけではない。)
1、タコが弱い。(まぁ強い人もいるよ)
特にタコハイドラとタコリッター。(タコを批判しているってより体感的なあるあるだから)(強い人もいるから)
2、圧倒的な編成格差。
xマッチで、エリアでこっちリッター2枚なのに、相手鉛筆とエクス!?みたいなやつ。
スペースシューターとプライム同じなの酷くない?
3、xマッチでアロメバッチつけてるわwとか思ったら強い人。
多分xマッチヤコで1000位以上の人が500位とか10位とか狙ってるんだろうな。
この前、動画化さ...

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