和菓子好きやからあんこ。シンプルなしろあんたべたらマンメンミ!ってなっちゃう
いっちゃん最初に自分がゆったコメントの掘り下げなんやけどXP高いから強いとか強いからXP高いって解釈違いじゃない?強い人は内部レート上げてたり運良かったり深夜帯で潜ってたりするからXPが高いって思うな。実際自分のフレンドにXP2970ぐらいの人が二人おって(スシ使いと、スクスロ使い)武器が違うんもあるけど体感自分が戦った感じ同じスシ使いの人の方が対面力とか強ポジの意識とかキャラコンが上な気がするから打開と抑えのキル数とかカバー回数とかルール関与でどれだけカウント進めたのかにしたほうがプレイヤーとしてもイカ研としてもストレスフリーやと思うねんけど。
お薬出しときますね!
タラポはまだしもマヒマヒシャーカーで勝てるんやなスシ使いの自分はマヒマヒ苦手やわ笑
3からのステージがなんでクソステばっかってゆわれてる理由は縦長やからじゃなくて打開ルートとか裏取りルートが少なかったりバレやすいからやねんな。例えばコンブは左右のルートから入ったら長射程に気づかれてもやられにくいし圧掛けれて打開も右ルートから行って味方と別ルートからスペシャルで挟み撃ちに出来るし(後ろから復活した敵にやられんように注意しなあかんけど)要するに縦長でも打開ルートが多くて気づかれづらかったり長射程が倒しにくかったら良いと自分は思うな。異論どしどし待ってんで
スシだけ雑やな笑
イカノボリってもうちょい跳ぶ距離とかイカノボリ出来る塗れる壁を増やしたったらいいと思うけどな。現状イカロールは対面とかショートカットに使ったりするからまだしもイカノボリに関しては発動するときの音で壁から長射程奇襲できひんしショートカットも少ないし「イカノボリあって良かった!」って思えるとこがマンタの敵陣入るときぐらいしか使わんから(あとチュートリアルRTAぐらい)とりあえず発動音と硬直を減らしてくれたらな。せっかく3から登場したのにジムとの差は何なんや
わかば系統だけがインクタンクが1`1倍になったようにその武器だけなんかアドバンテージつけったったらいいと思うねんけど。例えばボールド系統だけ素でアーマーが10ついてるとかモデラー系統だけスペシャルのためやすさの倍率が1`15倍とかありやと自分は思う。
わかる。味方を批判するわけじゃないけどせめてヤグラなりホコなりを運んでくれたらあとは自分でキルして道作る。
内部レートとかXPってガチマの勝率で左右されるけどそれってXマッチばっかでガチマほぼほぼやってない人たちは3勝するか3敗するかで「おかしいな3勝したのに35しかもらえんかったねんけど」ってなるから平均キル数とか打開抑えでしたキル数の数とかにしたら良いと自分は思う。(デス数の少なさは悪用して適した実力じゃないXPにする人絶対おるから)まあとりあえず内部レートをちょっとでいいから改善してほしいな
他サイトで自分でどうじまを名乗ってて大爆笑したwww 組長!認めてますやんw しかも別垢たくさん用意しててどうじま劇場が...
くみちょー、別垢で荒らすのやめなよ まあ、他の掲示板で暴れすぎてここじゃないと暴れられないもんなw
どうじまさん、アルテマでもBANくらって別垢使ってたwwwww 8でも大好きな「あたおか」と「どうじま」つかえなくなったしwww ...
どうじまさんの家族募集! 雑談掲示板のどうじまさん(ce45ec9)(またの名前をれそとか蒼ムーミンといいます。) の家族募集し...
エンジョイ勢って弱いよね黒傘とかキチだし
なんで同時なんだよ(笑)平日にwww
イカたちの水の活用法について 久しぶりに考えてみました。メタ抜きで。 水に入ると〇ぬ→ではなぜステージにあるのか? 恐...
おーまいがー たぃんこ うぅんこ
まじそれな
酷い
スプラトゥーン
イベント楽しみ
ありがとうございます!おかげで全部ゲットできました!🦑
私も参考になりました 私のニックネームりんごとあおりんごです
ぽいyつr7えy6s7d8f9g0h−9j^ん^うpぼyゔぃついぇtw56sd7f8g98お9p0い@おbyft
どういたしまして
スプラのお名前を聞いてもいいですか?
インクの色が好きだからビーチにします!
スイッチのエラーメッセージだからスプラトゥーンの問題ではないと思う
スプラ3の相関図はないのですか?
すぷらつくったやつかみすぎ
おれもいま15だからあんしんして
これが私の攻略大百科での初めての投稿か 今見ればまっちゃふらぺちーのさんの言ってることわかる気がする
ガチでそれ パワーが強い人多かったんだろうね
すごすぎん???
たしかにパワー派まじで見ないな〜
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © Nintendo
和菓子好きやからあんこ。シンプルなしろあんたべたらマンメンミ!ってなっちゃう
いっちゃん最初に自分がゆったコメントの掘り下げなんやけどXP高いから強いとか強いからXP高いって解釈違いじゃない?強い人は内部レート上げてたり運良かったり深夜帯で潜ってたりするからXPが高いって思うな。実際自分のフレンドにXP2970ぐらいの人が二人おって(スシ使いと、スクスロ使い)武器が違うんもあるけど体感自分が戦った感じ同じスシ使いの人の方が対面力とか強ポジの意識とかキャラコンが上な気がするから打開と抑えのキル数とかカバー回数とかルール関与でどれだけカウント進めたのかにしたほうがプレイヤーとしてもイカ研としてもストレスフリーやと思うねんけど。
お薬出しときますね!
タラポはまだしもマヒマヒシャーカーで勝てるんやなスシ使いの自分はマヒマヒ苦手やわ笑
3からのステージがなんでクソステばっかってゆわれてる理由は縦長やからじゃなくて打開ルートとか裏取りルートが少なかったりバレやすいからやねんな。例えばコンブは左右のルートから入ったら長射程に気づかれてもやられにくいし圧掛けれて打開も右ルートから行って味方と別ルートからスペシャルで挟み撃ちに出来るし(後ろから復活した敵にやられんように注意しなあかんけど)要するに縦長でも打開ルートが多くて気づかれづらかったり長射程が倒しにくかったら良いと自分は思うな。異論どしどし待ってんで
スシだけ雑やな笑
イカノボリってもうちょい跳ぶ距離とかイカノボリ出来る塗れる壁を増やしたったらいいと思うけどな。現状イカロールは対面とかショートカットに使ったりするからまだしもイカノボリに関しては発動するときの音で壁から長射程奇襲できひんしショートカットも少ないし「イカノボリあって良かった!」って思えるとこがマンタの敵陣入るときぐらいしか使わんから(あとチュートリアルRTAぐらい)とりあえず発動音と硬直を減らしてくれたらな。せっかく3から登場したのにジムとの差は何なんや
わかば系統だけがインクタンクが1`1倍になったようにその武器だけなんかアドバンテージつけったったらいいと思うねんけど。例えばボールド系統だけ素でアーマーが10ついてるとかモデラー系統だけスペシャルのためやすさの倍率が1`15倍とかありやと自分は思う。
わかる。味方を批判するわけじゃないけどせめてヤグラなりホコなりを運んでくれたらあとは自分でキルして道作る。
内部レートとかXPってガチマの勝率で左右されるけどそれってXマッチばっかでガチマほぼほぼやってない人たちは3勝するか3敗するかで「おかしいな3勝したのに35しかもらえんかったねんけど」ってなるから平均キル数とか打開抑えでしたキル数の数とかにしたら良いと自分は思う。(デス数の少なさは悪用して適した実力じゃないXPにする人絶対おるから)まあとりあえず内部レートをちょっとでいいから改善してほしいな