スニーキングって3になって音が出るようになったんよな。前までは今は移動したあとの線を消せるだけになった(どんだけ短射程のこと嫌いなんだよ泣)今も高台の敵をキルするときに使えるけど上位勢相手やと気づかれることもまれにあるからスシ使いの自分としては環境的にもきついと感じるな。
武器のサブスペって強武器は弱めのサブスペつけられること多いやんか(クッアットとかジェッスイとか)ジムは論外。でも弱い武器に弱いサブスペつけられることもある(キャンプ無印とか)それのせいで弱い武器のサブスペを強化すると強武器たちの下位互換になりかねんからさ(実際サメが強化されてクアットがエリアでかなり強い)メインを強化してほしいなって思うな自分は
ごめんちょっとひかえるわ
ヒトとイカ状態のとき当たり判定が違うの知ってた?ヒト状態のときは縦に長くてイカ状態のときは横に長いからヤグラに乗るときはヒト状態のほうが耐えやすくておすすめやで。
友よ(泣)
よくマルミサばっか吐いてる人って嫌がられがちやけど別に吐いたあと前線にでてキルしてるんやったらいいと思うけどな。ヴァリアブルとかラクトも実際に最上位勢の人たちナワバリ大会でラクトとかチームに1人おるとこ多いからな。自分も上位勢のはしくれやし
ラグって攻撃視点と防御視点で別れててメインは攻撃側が優先されてつまり防御視点(攻撃される側)は絶対当たってないやろ!てゆうのが起きやすい逆もあって防御視点優先の場合例えばウルショ直撃当たってたやん!ってゆうのが起きやすい(スシ使いの自分は泣いてる)2の頃スーパーチャクチがアプデで攻撃側優先になって無敵判定が短くなったのがいい見本やな
ミラーマッチが改正されてかなりたったけど自分が思う改善方法をゆってくわ。前提に前のシステムをゆうわ。同じ武器系統とか射程距離が近いとかで前決められてて、アプデで違う系統の武器同士がマッチングするようになったけど悪いようにゆったら環境武器とか環境的に弱い武器がマッチングするようになっちゃたんよな。そこから改善するには環境武器同士でマッチングするようにするか使用率の高い武器同士でマッチングするようするかランキング上位の武器同士でマッチングするようするかやな。ステージによってマッチングシステムを変えてもいいな。例えばコンブのローラブラスターとかタチウオのリッターとかステージによって強さが上下するから難しいな。
正直ウルショ弱いと思うんって自分だけ?爆風2確強すぎ!みたいなんゆわれてるけどそれゆったら同じ爆風2確のジェッパは発動してる間は何発でもうてるのにウルショ3発ってゆう制限付きでも批判されんのおかしいって思うん自分だけじゃないと思うんやけど(スシ使いやから贔屓しちゃってるのもあるかも)ウルショ強化したら長射程との差も縮むと思うんやけど。ジェッパは最近ロングが流行ってるのもあって環境的に弱いからウルショ強化すんの悪くないと思うんやけど。
自分的に何やけどステジャンなくす代わりに復短(ゾンビ)を1の頃の性能に戻してもええとおもうんやけど自分だけ?ステジャンもあるとまた1の頃のゴキブリトューンになるしでも復短ないと2と3みたいになネチネチトューンになるしまあ今作は裏取りがなっかたりもあってネチネチトューンになりつつあるんやろな(ラグのせいでもあるけど)ペナアップリッターとかのペナアップ武器も好ましくない体験ではあるけどどっちにしろスシ使いの自分は今の環境は好ましくない体験かな
他サイトで自分でどうじまを名乗ってて大爆笑したwww 組長!認めてますやんw しかも別垢たくさん用意しててどうじま劇場が...
くみちょー、別垢で荒らすのやめなよ まあ、他の掲示板で暴れすぎてここじゃないと暴れられないもんなw
どうじまさん、アルテマでもBANくらって別垢使ってたwwwww 8でも大好きな「あたおか」と「どうじま」つかえなくなったしwww ...
どうじまさんの家族募集! 雑談掲示板のどうじまさん(ce45ec9)(またの名前をれそとか蒼ムーミンといいます。) の家族募集し...
エンジョイ勢って弱いよね黒傘とかキチだし
なんで同時なんだよ(笑)平日にwww
イカたちの水の活用法について 久しぶりに考えてみました。メタ抜きで。 水に入ると〇ぬ→ではなぜステージにあるのか? 恐...
おーまいがー たぃんこ うぅんこ
まじそれな
酷い
スプラトゥーン
イベント楽しみ
ありがとうございます!おかげで全部ゲットできました!🦑
私も参考になりました 私のニックネームりんごとあおりんごです
ぽいyつr7えy6s7d8f9g0h−9j^ん^うpぼyゔぃついぇtw56sd7f8g98お9p0い@おbyft
どういたしまして
スプラのお名前を聞いてもいいですか?
インクの色が好きだからビーチにします!
スイッチのエラーメッセージだからスプラトゥーンの問題ではないと思う
スプラ3の相関図はないのですか?
すぷらつくったやつかみすぎ
おれもいま15だからあんしんして
これが私の攻略大百科での初めての投稿か 今見ればまっちゃふらぺちーのさんの言ってることわかる気がする
ガチでそれ パワーが強い人多かったんだろうね
すごすぎん???
たしかにパワー派まじで見ないな〜
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © Nintendo
スニーキングって3になって音が出るようになったんよな。前までは今は移動したあとの線を消せるだけになった(どんだけ短射程のこと嫌いなんだよ泣)今も高台の敵をキルするときに使えるけど上位勢相手やと気づかれることもまれにあるからスシ使いの自分としては環境的にもきついと感じるな。
武器のサブスペって強武器は弱めのサブスペつけられること多いやんか(クッアットとかジェッスイとか)ジムは論外。でも弱い武器に弱いサブスペつけられることもある(キャンプ無印とか)それのせいで弱い武器のサブスペを強化すると強武器たちの下位互換になりかねんからさ(実際サメが強化されてクアットがエリアでかなり強い)メインを強化してほしいなって思うな自分は
ごめんちょっとひかえるわ
ヒトとイカ状態のとき当たり判定が違うの知ってた?ヒト状態のときは縦に長くてイカ状態のときは横に長いからヤグラに乗るときはヒト状態のほうが耐えやすくておすすめやで。
友よ(泣)
よくマルミサばっか吐いてる人って嫌がられがちやけど別に吐いたあと前線にでてキルしてるんやったらいいと思うけどな。ヴァリアブルとかラクトも実際に最上位勢の人たちナワバリ大会でラクトとかチームに1人おるとこ多いからな。自分も上位勢のはしくれやし
ラグって攻撃視点と防御視点で別れててメインは攻撃側が優先されてつまり防御視点(攻撃される側)は絶対当たってないやろ!てゆうのが起きやすい逆もあって防御視点優先の場合例えばウルショ直撃当たってたやん!ってゆうのが起きやすい(スシ使いの自分は泣いてる)2の頃スーパーチャクチがアプデで攻撃側優先になって無敵判定が短くなったのがいい見本やな
ミラーマッチが改正されてかなりたったけど自分が思う改善方法をゆってくわ。前提に前のシステムをゆうわ。同じ武器系統とか射程距離が近いとかで前決められてて、アプデで違う系統の武器同士がマッチングするようになったけど悪いようにゆったら環境武器とか環境的に弱い武器がマッチングするようになっちゃたんよな。そこから改善するには環境武器同士でマッチングするようにするか使用率の高い武器同士でマッチングするようするかランキング上位の武器同士でマッチングするようするかやな。ステージによってマッチングシステムを変えてもいいな。例えばコンブのローラブラスターとかタチウオのリッターとかステージによって強さが上下するから難しいな。
正直ウルショ弱いと思うんって自分だけ?爆風2確強すぎ!みたいなんゆわれてるけどそれゆったら同じ爆風2確のジェッパは発動してる間は何発でもうてるのにウルショ3発ってゆう制限付きでも批判されんのおかしいって思うん自分だけじゃないと思うんやけど(スシ使いやから贔屓しちゃってるのもあるかも)ウルショ強化したら長射程との差も縮むと思うんやけど。ジェッパは最近ロングが流行ってるのもあって環境的に弱いからウルショ強化すんの悪くないと思うんやけど。
自分的に何やけどステジャンなくす代わりに復短(ゾンビ)を1の頃の性能に戻してもええとおもうんやけど自分だけ?ステジャンもあるとまた1の頃のゴキブリトューンになるしでも復短ないと2と3みたいになネチネチトューンになるしまあ今作は裏取りがなっかたりもあってネチネチトューンになりつつあるんやろな(ラグのせいでもあるけど)ペナアップリッターとかのペナアップ武器も好ましくない体験ではあるけどどっちにしろスシ使いの自分は今の環境は好ましくない体験かな