【モンハンワイルズ】鎖刃刺撃のスキル効果と発動する装備【モンスターハンター】

攻略大百科編集部
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『モンスターハンターワイルズ』に登場する「鎖刃刺撃」のスキル効果やスキルが発動する防具・装飾品などの攻略情報を解説しています。

鎖刃刺撃の効果

傷をつけやすくなる。攻撃でダメージを蓄積させると、追加で無属性ダメージが発生する。

レベルごとの効果

スキル
レベル
効果
Lv1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
Lv2
少し傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージがわずかに上昇する。
Lv3
傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージが少し上昇する。
Lv4
かなり傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージが上昇する。
Lv5
とても傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージが大きく上昇する。

鎖刃刺撃のスキル仕様

傷がつきやすくなる

鎖刃刺撃のスキルを付けた状態で攻撃すると、3回に1回ほどの確率で白いエフェクトが発生し、モンスターに傷がつきやすくなります。

スキルLvでエフェクトの発生率に違いはありませんが、レベルが高いほどエフェクトが発生した際により傷がつきやすくなる仕様です。

追加ダメージが発生する

鎖刃刺撃のスキルを付けた状態で一定のダメージ量を与えると、固定の追加ダメージが発生します。

スキルLvが上がるほど与えられるダメージも増加します。

▼スキルLvごとの固定ダメージ量

スキルLv

ダメージ量

Lv1

140

Lv2

160

Lv3

190

Lv4

230

Lv5

280

スキルが発動しないのはバグ?

一部の攻撃アクションを使った場合にスキル「鎖刃刺撃」が発動しない場合がありますが、バグではなく仕様であることが公式より発表されました。

▼公式の鎖刃刺撃に関するQ&A

鎖刃刺撃は強い?弱い?

鎖刃刺撃は多少傷がつきやすくなるものの、追加ダメージの発生間隔も遅く、火力が大幅に上がるわけではありません。

さらに一部の攻撃アクションは発動しない点も踏まえると汎用性は低く、現状は強いスキルとは言えません

スキル発動装備

下位
上位
MR
名前/シリーズスキル
スキル
効果
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
属性やられ耐性
+1
すべての属性やられの効果時間を50%減らす
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
破壊王
+2
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.2倍になる
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
鎖刃刺撃
+2
少し傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージがわずかに上昇する。
属性やられ耐性
+2
すべての属性やられの効果時間を75%減らす
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
鎖刃刺撃
+2
少し傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージがわずかに上昇する。
属性吸収
+1
スキル発動中、属性攻撃値がわずかに上昇。発動時に受けた属性の耐性値+4
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の守り
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の守り
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の守り
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の守り
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
属性やられ耐性
+2
すべての属性やられの効果時間を75%減らす
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の守り
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の守り
鎖刃刺撃
+2
少し傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージがわずかに上昇する。
グループスキル先達の導き
グループスキル先達の導き
火事場力
+1
スキル発動中、防御力+50
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
麻痺耐性
+1
麻痺状態の時間を30%減らす
グループスキル先達の導き
グループスキル先達の導き
火事場力
+1
スキル発動中、防御力+50
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
毒耐性
+1
毒のダメージを受ける回数が少なくなる
グループスキル護竜の守り
グループスキル護竜の守り
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
耳栓
+1
咆哮【小】の影響を軽減する
グループスキル護竜の守り
グループスキル護竜の守り
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
環境適応
+1
暑さ、寒さの影響を無効化する
グループスキル護竜の守り
グループスキル護竜の守り
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
属性やられ耐性
+2
すべての属性やられの効果時間を75%減らす
グループスキル護竜の守り
グループスキル護竜の守り
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
風圧耐性
+2
風圧【小】【大】を無効化し、龍風圧の影響を半減する
グループスキル護竜の守り
グループスキル護竜の守り
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
耐震
+2
振動やられ【小】までを無効化し、振動やられ【大】の影響を大きく軽減する
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関連装飾品

名前
スキル
効果
装備専用
装備専用
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
もっと見る

関連護石

名前
スキル
効果
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
鎖刃刺撃
+2
少し傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージがわずかに上昇する。
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