【モンハンワイルズ】アップデート情報まとめ|アプデはいつ?・これまでのアプデ履歴・今後のアプデ予想【モンスターハンターワイルズ】

攻略大百科編集部
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『モンスターハンター ワイルズ(モンハンワイルズ)』のアップデート情報まとめ記事です。

これまでのアップデート内容と次回アップデートに加え、今後のアップデート内容の予想を掲載しています。

次回のアップデート

アップデート日

出典: www.youtube.com

タイトルアップデート第1弾の配信日は4月4日となっています。

タイトルアップデート第1弾まであと

*上記カウントダウンは4月4日12時を設定していますが、メンテナンスの延長によりズレる恐れがあります

アップデート内容

追加要素

詳細

追加モンスター

  • タマミツネ
  • ゾ・シア(上位)
    4月4日から挑戦可能。タマミツネはHR21以上、ゾ・シアはHR50以上
    タマミツネ(歴戦)はHR41以上で挑戦可能(★8難易度で出現)
  • 歴戦王 レ・ダウ
    下記の2機関で登場
    ・4月30日~5月21日のイベントクエスト
    ・5月7日から開催されるフリーチャレンジクエスト

大集会場

  • 他のハンターと集まって交流できる場所
  • 腕相撲やタルコロチャレンジで遊べる
  • 闘技大会クエストの受注場所

闘技大会クエスト

  • 闘技大会/チャレンジクエスト/フリーチャレンジクエストが追加
    チャレンジクエスト/フリーチャレンジクエストは期間限定のタイムアタック
  • クリアするとチャームが入手できる
    参加賞として通常チャーム、ランキング上位入りでより豪華なチャーム

アルマの衣装変更

  • 無料DLCでアルマの着せ替えが追加
  • サイドミッションで眼鏡ON/OFF機能追加

DLC

  • 各種無料/有料DLCが追加
    プレミアムデラックスエディション・コスメティックDLCパス所有者は無料で「コスメティックDLCパック1」をダウンロード可能

イベントクエスト

  • 特別な防具/HRが上がりやすい/焚き火料理の食材が手に入るクエストなどが追加

季節イベント

交わりの祭事【花舞の儀】

⇒4月23日~5月21日

  • 大集会所の装飾や食事が変わる
  • 限定装備やジェスチャー・簡易キャンプの装飾を入手可能
  • 季節イベントクエストの追加
  • 過去のイベントクエストの復活

今後のアップデート

夏にラギアクルス登場確定

出典: www.youtube.com

夏に予定されている タイトルアップデート第2弾では、ラギアクルスの登場が確定しています。

チャレンジングなモンスターの追加(4月4日,5月末)

出典: www.monsterhunter.com

アルシュベルド以外にも、様々な★8歴戦モンスターの追加が予定されています。

いずれもHR41以降で挑戦できるモンスターとなるようです。

5月末のアップデートで追加される★8の歴戦モンスターは、モンスターごとに体力や傷のできやすさ、マルチプレイ時の補正などの様々なパラメーターの調整が行われているようです。

アップデート

追加モンスター

タイトルアップデート第1弾

(4月4日)

  • タマミツネ(歴戦)

5月末のアップデート

  • ゴア・マガラ(歴戦)
  • レ・ダウ(歴戦)
  • ウズ・トゥナ(歴戦)
  • ヌ・エグドラ(歴戦)
  • ジン・ダハド(歴戦)

※いずれも歴戦王ではありません

プレイヤーまわりの調整

出典: www.monsterhunter.com

発売後の状況を受け、プレイヤーまわりの修正や調整が行われます。

図せず強力になりすぎていたものは下方修正が入り、その分 他の部分で上方修正するといった形で 全体的な調整が施されます。

装衣に修正

想定よりダメージを稼げ過ぎてしまうことから、タイトルアップデート第1弾(4月4日)で蝕攻の装衣に下方修正が施されます。

プレイスタイルによって装衣を使い分ける意味がある形になるよう、その他の装衣の効果に上方修正が施されます。

武器に修正

5月末のアップデートや、タイトルアップデート第2弾で ハンマーに上方修正が施されます。

ユーザビリティの向上

ゲームプレイでの不便な点が、各アップデートで段階的に修正されるようです。

タイトルアップデート第1弾

新たに追加される「大集会所」で様々な機能が使えるようになります。

さらに、各地で施設にアクセスした際の待ち時間を全般的に短くするようないくつかの調整が予定されています。

今後のアップデート

  • アイテムの補給
  • スキル情報の確認
  • マルチプレイでのクエスト参加のしやすさ
  • セクレトの使い勝手
  • 狩猟時のカメラ挙動

今後のアップデートでは、上記の修正・調整が行われます。

必要な機能や情報にアクセスしやすく、全般的に手触りを良くするためのUI/UX面の修正・調整となります。

ゲームの安定度向上

Steam版で頻繁に見られるクラッシュ等の安定度に関する問題のうち、原因が特定できた問題の修正や、ゲーム安定度向上につながる対応が 段階的に行われます。

タイトルアップデート第1弾

  • Steam版のVRAM消費量の改善
  • DirrectStorageのバージョンアップ

などの修正が行われます。

また、各プラットフォームで報告されている問題への対応も順次行われるようです。

ゲームサイクルまわりの調整

具体的な内容は触れられていませんが、ゲームサイクルまわりに関しても、下方/上方修正含めて全般的な見直しが予定されているようです。

全体的なバランス調整がメイン

準備に時間を要する対応も検討中のようで、まずは下方修正も含めてバランスを整えるところからのスタートとなります。

将来のアップデートで対応を検討している要素については今後の公開が予定されています。

追加要素

環境生物のプレビュー表示

モンスターハンターワイルズ ショーケース | 2025.3.25」でも発表のあったとおり、5月末のアップデートでは 捕獲した環境生物を、個体別にプレビュー表示できるリストが実装されるようです。

武器の重ね着

実装タイミングは明確にはなっていませんが、武器の重ね着システムが今後のアップデートで実装される予定のようです。

今後のアップデート予想

アップデート予想

歴戦王 ウズ・トゥナ

歴戦王レ・ダウに続き、期間限定イベントクエストで ウズ・トゥナの歴戦王ほぼ確定で出現すると思われます。

ウズ・トゥナではなかった場合、各フィールドのヌシである ヌ・エグドラ/ジン・ダハドのどちらかの歴戦王が登場するでしょう。

歴戦王アルシュベルドの登場はかなり先のアップデートになると思われます。

天廻龍 シャガルマガラ

出典: www.monsterhunter.com

※画像はモンスターハンター:サンブレイクのものです

タイトルアップデート第1弾で、ストーリー中一度しか戦闘できなかった 造竜種とはいえ 種族名に「龍」が含まれており 唯一の古龍種扱いとなる「白熾龍 ゾ・シア」との繰り返し戦闘が解放されました。

2体目の古龍モンスターとして、ゴア・マガラの成体である「天廻龍 シャガルマガラ」の登場を予想しています。

マイハウス機能の追加

今後のアップデートで 「捕獲した環境生物のリスト」が追加されることから、環境生物を飾るマイハウス機能が追加されると予想しています。

ワールドの頃は 初期段階で実装されていたため、恐らく早い段階で実装されるのではないでしょうか。

これまでのアップデート内容

大型アップデート

日付

バージョン

主要な内容

2025/04/04

タイトルアップデート第1弾

  • タマミツネ、歴戦タマミツネの追加
    →HR21以降
  • ゾ・シアと再戦可能に(Chapter6-3)
    →HR50以降
  • 大集会所・闘技大会クエストが追加

バグ修正

日付

バージョン

主要な内容

2025/04/04

Ver.1.010.00

  • 各種武器のバグ修正
  • 一部モンスターのバグ修正(ジン・ダハドが動かなくなる不具合など)
  • VRAM消費量改善(PC版)

2025/03/10

Ver.1.000.05.00

  • 食事のお誘いが発生しないバグ
  • 死中に活など、一部スキルが発動し続けるバグ
  • 一夜花の月華粉を連続して回収できるバグ
  • 捕獲ネットを使っても魚が逃げないバグ(黄金魚/白銀魚による稼ぎ)
  • グラビモスの部位破壊怯み値のバグ

2024/03/03

Ver.1.000.04.00

  • ストーリー進行不可になる複数のバグ

2024/03/02

Ver.1.000.03.00

  • 加工屋が使用できないバグ
  • 食料配給所と焚き火料理が使えないバグ

過去のアップデートでは、これらのバグが修正されました。

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