【モンハンワイルズ】破壊王のスキル効果と発動する装備【モンスターハンター】

攻略大百科編集部
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『モンスターハンターワイルズ』に登場する「破壊王」のスキル効果やスキルが発動する防具・装飾品などの攻略情報を解説しています。

破壊王の効果

大型モンスターの部位を破壊しやすくなり、集中弱点攻撃で傷口を破壊した時のダメージが上昇する。

レベルごとの効果

スキル
レベル
効果
Lv1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
Lv2
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.2倍になる
Lv3
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.3倍になる

ダメージ増加は集中弱点攻撃にのみ適用される

破壊王では大型モンスターの各部位に対しての 部位に対しての蓄積ダメージは伸びますが、与えるダメージ量に変化はありません

傷口に対して集中弱点攻撃を使い、傷口破壊した時のダメージのみが増加します。

 

スキル発動装備

下位
上位
MR
名前/シリーズスキル
スキル
効果
グループスキル毛皮の昂揚
グループスキル毛皮の昂揚
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
ボマー
+1
威力1.1倍
グループスキル毛皮の昂揚
グループスキル毛皮の昂揚
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
グループスキル毛皮の昂揚
グループスキル毛皮の昂揚
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
爆破やられ耐性
+1
爆破までの時間が延長され、爆破ダメージを軽減する
グループスキル鱗張りの技法
グループスキル鱗張りの技法
ひるみ軽減
+2
のけぞりを無効化しりもちをのけぞりに軽減する
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
グループスキル毛皮の昂揚
グループスキル毛皮の昂揚
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
ボマー
+2
威力1.2倍
グループスキル毛皮の昂揚
グループスキル毛皮の昂揚
破壊王
+2
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.2倍になる
爆破やられ耐性
+2
爆破までの時間がさらに延長され、爆破ダメージを大きく軽減する
グループスキル毛皮の昂揚
グループスキル毛皮の昂揚
破壊王
+2
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.2倍になる
逆恨み
+1
スキル発動中、基礎攻撃力+5
グループスキル毛皮の誘惑
グループスキル毛皮の誘惑
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
ボマー
+1
威力1.1倍
グループスキル毛皮の誘惑
グループスキル毛皮の誘惑
破壊王
+2
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.2倍になる
爆破やられ耐性
+1
爆破までの時間が延長され、爆破ダメージを軽減する
グループスキル毛皮の誘惑
グループスキル毛皮の誘惑
破壊王
+2
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.2倍になる
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の脈動
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
破壊王
+2
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.2倍になる
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の守り
シリーズスキル護鎖刃竜の命脈
グループスキル護竜の守り
鎖刃刺撃
+1
わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
グループスキル先達の導き
グループスキル先達の導き
気絶耐性
+3
気絶状態にならない
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
グループスキル先達の導き
グループスキル先達の導き
防御力DOWN耐性
+3
防御力DOWN状態にならない
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
グループスキル先達の導き
グループスキル先達の導き
爆破やられ耐性
+3
爆破やられ状態にならない
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
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関連装飾品

名前
スキル
効果
装備専用
装備専用
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
もっと見る

関連護石

名前
スキル
効果
破壊王
+1
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる
破壊王
+2
部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.2倍になる
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