【ペーパーマリオRPG】やばいゲーマーのアルト.TVのコメント dc2b0605ddeb12e9abccdf63a5f3d54f【ペパマリ(Switch版 リメイク)】

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・広場の構造
よし、無事に見れてるな?ではカキコ
結論から言うと、大きな鳥居側のゲートが解放されて行けるようになると私は踏んでいる。
その理由を説明しよう。
シーズン2までは駅の入口がゲートで封鎖されておりシーズン3にハイカラシティに行けるようになってから解放されたからである。
コレすなわちゲートで封鎖されている所は後になって解放されると私は思う
鳥居の奥をよく見たら道路があり、そこからグラフェス会場に行けると考える。
反対側の封鎖点はおそらくゴンズイ地区の方に繋がっている。
ハイカラシティとスクエアにいる人はオミコシのようにバンカラ街限定と最初に警告されるだろう
だが、路線もあるので電車という可能性もあるのではずれる可能性も大いにあり得る。
あくまでただの考察として捉えてほしい!

・広場の構造
ここに目を通すという事はコレが1Pだろう。
では話していく!
まずハイカラシティの特徴は丸く、正面にイカスツリー(すぐ隣にはヒロモの入口〔現在は封鎖〕)、左にブイヤベースとクマ商、そして右の(元バトルドージョー)イカッチャで、
コレは後に2のスクエアでもほぼ同じ形で再現された。
イカッチャのすぐ隣にはシオカラーズ(様)の楽屋があり、その間にはダウニーさんが佇んでるという風になっている。
話を簡単にすると
「全体的に狭く、コンパクトになっている」
…という事だ。
お次にィ!
ハイカラスクエアは...

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あのーグラフェスの移動方法でガチ考します。
-目次-
・広場の構造
・本題
・深掘り
・結論

クソ雑だけど書いた。背景は暗く重だるい(受験期間)を乗り越えたら真っ白の素晴らしい景色が見えるよという気持ちを込めて、どうぞ

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