【スプラ3】雑談掲示板 コメント一覧【スプラトゥーン3】

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コメント(35019件)

個人的にロングはナーフしなくていいと思う。このラグ環境で爆風の判定がおかしいだけで普通に射程や傘で封じれる。それよりもステ改修とラグ改善はよ

返信(3件) 2024年3月17日に返信あり

いや、傘は頭に爆風当てるイメージでやれば全然キルできちゃう
しかもそこそこ射程長いから被弾も少ないし結構有利対面取れる
「短射程に対して」暴れるから少ーし弱体化は必要だと思う
ジャンプ撃ちのブレを大きくするか爆風を少し小さくするぐらい
まあそれでもラグ改善を第一に考えて欲しい(できる範囲で)

俺のパワー帯だとあんまり見ないからなあ ナーフよりもアッパーが欲しい

言うてこの武器も中々扱いむずいと思う
インク管理とか射程管理ができて強い武器だし
シューターとか使ってる人とかはボム結構投げると思うから慣れは必要
でも使いこなせたら気持ちいい(直撃3連とかしたらもう、、、ね)

噴出するトリオンファーレがマリオシリーズのフーフーパックンに似てると思うの僕だけ?

ロングの弱体化案まとめてみた。ガチ勢モードズシによる解説付き
1 爆風範囲縮小 ラグの関係上18%ぐらい狭くしても普通に強いからアリっちゃアリ(イカ研がこんな大胆な強化するかは分からん)
2 発射レートダウン 流石に弱いから無し
3 硬直アップ 今でもヒットアンドアウェイしたら上位ロングでも勝てるから(大体)流石にこれも弱い
4 直撃当たり判定縮小 ズシ的には一番あると思ってる。今の現状近づかれても離れてても直られるんがちょっと強過ぎると思う。直撃当てて近づかれてもキル出来る事自体はええんやけどもうちょい直撃当てる難易度上げても良い。当たり判定をもうちょい小さくしたらバランスが取れると思う。
5 インクロック延長&インク効率ダウン 弱すぎるから無い
6 ジャンプ撃ちブレアップ 今必須ギアだけで埋めようとしたら絶対余裕が出てくるからもうちょいギアの自由度下げさせた方がええ。

皆さんは『たし』さんって知ってますか❓
持ち武器はパブロです
サイドオーダーを2分28秒でクリアした猛者です?
一つのフロアのクリア時間は大体3秒です
どれだけクリアすればあんなタイムになるのやら..

ブキバッジ集まってきた(´ω`)
バッジ集め最高!

返信(2件) 2024年3月17日に返信あり

えー、どうやったらそんな集められんの?
やっぱプレイ時間かな、、、(僕一日30分しかできない、、、)

やっぱり時間制限あると辛いよね……
自分も前まで時間制限あったから気持ち分かるよ……

マジで最悪せっかくの昇格戦全部負けた…しかも相手スシとかケルビン、ガロン、ハイドラばっか出てくるし、リスキルはするし…最悪やった…(T ^ T)

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