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自分より射程が長い武器への挑み方が分かりません……。 リッターとか体出したら終わりなのに、なんで前線の方々はそんなにバリバリ前に出れるんですか?フルイドにはリッター倒すパワーと射程がないです。そういう敵にはどうやって立ち向かえばいいんですか?
んー?フルイド無印ってスペがハンコだよね。だから、ハンコ投げとかで対処とか? もし、キルできなくても、高台とかからは退かせられると思うよ。 こんな弱々な私のアドバイスでごめんね。
前線が前にでれるのはエナスタとか復活短縮つけてるからとか色々あると思うけどそれ関係なしで言うならコツは遮蔽物かな 近づくのはいいけど問題はその後。近づいてる間にリッターはもちろんチャージ完了。その打たれる前の時に遮蔽物に隠れて斜線を切ること。 近づくのが難しい時はリッターの目線が自分に向いていない時、なおかつ一発打ってリチャージし始めた瞬間。これならリッターがこちらに気づいてもチャージが間に合わず距離はぐっと縮められる。 後は人数有利の時に詰めるとか色々あるけどまずは遮蔽物の意識かな (Xp1900しかないのにめっちゃ上からでごめんなさい)
えぬざっぷとかでんたるを使ってるんですけど、長射程ガチャが外れた時はどうするのが一番イイのでしょうか。 味方が短射程、中射程の場合は相手も大体同じ射程なのでどうにかなりますが、長車体となると難しいです。個人的には、長射程をサポートしまくってあげたら長射程も頑張ってくれるのかなと思ってます。(切実) 誰か意見をお願いします。(^ν^)
Nザップかぁ、、、俺気づいたんよね、エナドリ回しても味方弱かったら意味なくね?って、、 デンタルは、、、、長射程ないと厳しい、、、 多分キャリーしても無理よ。 自分が鉛筆使うとか?
た、たしかに… ハッ!(発明)ということは…味方を囮にすればイイという事ですね。こんなことにも気づけなかった… 悟りの境地にいるりゅうのすけさんありがとうございます!!!!!!!
いえいえ、質問あったらこの俺でいいならどうぞ〜
最近スシを使い始めました。(前までスシコラ) そこで、長射程への対面の仕方を教えて欲しいです。 裏取りとかあると思うんですけど苦手で……
苦手なのでスシもやめた方がいいのかなぁとか思うんですが、、 たすけて?
元スシ使いですが、長射程はわざわざ近づかなくて良いです。 やれるときはやっても良いけど大体ウルショで倒した方が安全ですし、正面から突っ込むとやられます。裏取りは場面を考えてすると、有効なのと、前線寄りの武器を倒した後、に攻撃しても良いと思います。
長射程との対面かは分かりませんが、立ち回りの参考までに…こちらの動画を…
ウルトラショットの練習したらいいと思います。あと、キューバンボムとの接し方です。
すいません、質問です。 シマネを使っているのですが、どうしてもデス数がキル数を少し上回る、もしくは近くなってしまいます。 立ち回りのせいかな、とも思っているのですがどこをどう改善すればいいのか分かりません。 どうしたらいいでしょうか。
Xマッチ?バンカラ? Xマッチだったらミラーでガロンとかスシとかのシマネより射程の長い武器が来やすいはずです そいつらと面と向かって対面するのは正直言って無防備です(特にガロンはシールドもある)しかし「面と向かって」なら、そうなりますです。 つまり面と向かわなきゃいいんです。潜伏したり裏取りしたりして相手の射程を関係なくさせる意識が大事だと思います。面と向かって対面しそうになったら対面する前に下がりましょう。逆に自分より射程の短い武器(ボールドとかわかばとか)に対しては突っ込むのではなく射程を押し付ける意識が大事です。 バンカラはこれらを意識して編成が事故らないのを祈るだけですね‥… 練習というか意識付けのために一度プライムとかの射程の長いシューターを使ってみるのをおすすめします。突っ込むんじゃなくて射程押し付けるのと、リッターとかRブラが来たら大人しく下がる練習です。後、ミラーでくる相手がどんな考え方してるか理解できる(かも?)しれないので。 以上xp1800の雑魚がお送りしました‥…(泣)
後シマネはトルネとキューバンで相手の強ポジからどかしやすいのでキルとか狙わず相手の行動を制限するイメージの立ち回りもよきかと
ありがとうございます!参考にしてみます! xp1800…仲間です!泣
辛口失礼いたします. 塗りをしましょう。 ただし,塗りと言っても勘違いが多いので説明すると、後ろで塗るというより前線よりです。それか、エリア塗りとかスペシャルを打開のために溜めるとか デスが多いのは対面が下手なせいかと思います。そして、立ち回り。 普通にシマネとか使ってて思うんですが対面そこまで負け無くないですか? シューターはステップORジャンプの選択肢ですがジャンプは弾ブレがあるのでお勧めできませんがシャプマ系統は弾ブレがないのでジャンプも有効. 後は、普通にシマネを使わず無印の方が対面も出来て,スペがカニで前ルール使えて生存性も高く,良いと思うのですが、 以上xp最高が2596の運だけ2596がお送りしました
味方に来たら嬉しいフルイド(無印)と、相手に来たらうざいフルイドってどんな感じですか? エイム……ももちろんそうですけど、立ち回り的な意味で何かあったらお願いします!
他の武器もそうだけどルール関与してくれる人かな。 あと、自分が対面してるときにアシストしてくれたり、不利対面のときにキルしてくれたりみたいな神味方も嬉しい!
無理やりカウントリード常連の私からすると、ホコは試合終わりそうだったら持ち帰ってほしいし、アサリだったら最後の方はガチアサリいれないでほしいかな。 反撃用ガチアサリが相手チームに作られて延長戦ってこともあるから… でも、こっちが負けてたりしたらいれにいくよ?
ゆめぴりかちゃん十分強いと思うけどルール関与は大切じゃないかな? まあ雑魚の私のアドバイスなんてこんなもんですけどね。
近距離もちゃんと倒してくる人かな、、、。゚(゚´Д`゚)゚。
なるほど!参考にしてみますね✨
傷つけてしまうかもだけどあまり弓系は味方にはきてほしくないかなー。 でも強いて言うなら、塗りもしてデスを抑えてルール関与をして、キルを16キル以上してくれるフルイドかな
まあ自覚して使ってるんですけどね……。 他武器の方が強いし圧もかかると思うし。 そりゃフルイドに求める事も厳しくなりますよねぇ。それにこたえられるように頑張ります? アドバイスありがとうございました!
ショクワンのコツってあります?(できればスクイックリンの) 小手先の技術もそうだけど試合中どういうタイミングで吐けばいいかいまいちわかんなくて‥… 味方のスペに合わせるのか、それともマルミサみたいにタイミングの基準になるものなのか、皆さんの意見をぜひ聞かせてください!
結論:スクイクは無印のほうが良い!
と言うのは置いといてコツですか? ショクワンはジム使ってる時の感覚ですが、あまりメインを使わず壁に張り付くイメージです。 壁についた時イカを挟むと後隙が減ります。 スクイクだとあまり分かりませんが連射力の高い相手と一確武器にはあまり近づかないでください(前から) 射程が短い武器なら飛んだ後に射程でキルしましょう
ショクワンはインクが切れると終わります(使用時間が) なので無駄な動きはなるべくしないようにしましょう。
い
イカ挟むと後隙減るの初耳でした‥…! 射程の意識心がけてみます!ありがとうございます
攻略はソウ!
質も~ん!!うちナイスダマバグのコツ教えてくれんか~ん
オフロの弱さがしんみりわかるスレにて、リュウノスケさんがナワバリの内部レートどうこう言ってたんですが、内部レートが何かっていうことと、フェスへの関係性について教えてください
内部レートっていうのは勝率で変わる目に見えないレートの事…だったはず… フェスへの関係は分かんない…ごめんね?
フェスのフェスパワーはガチマッチとは違いナワバリの内部レートに関係してます。 内部レートが高ければ高いほど勝利した時に元のパワーに内部レート分に勝利パワーが足されます。 例えばエックスマッチではルールごとに内部レートがそんざいしており、内部レート2000だとして5連勝すると連勝分のパワー388がプラスとなります 内部レートが下がると5連勝してもレートが1500ならパワーは1888になります。つまり内部レートで最初のパワーが決まります。 計測値が内部レートが少ない(低い)と買ってもパワーが低いです。初期値が低いと低レート帯で勝ち抜けるのが困難です。 これがフェスパワーとも関連していてナワバリにも内部レートが存在します。何で勝率を上げた方がフェスパワーは高くなります。 内部レートは大事です
なるほど。ありがとうございます。要するに難しいですね。俺弱いしどうしたもんかいのう
普通に遊べばいいと思います 試合をかさねる内に強くなるものです。 俺も買った初日はs までしか無理でした
3から始めた勢は初日sは異常なんだよなぁ
勝てない理由が知りたいです…バトルNo.1、アシスト数No.1、前線キープNo.1で勝てない理由が…
おまえ、ここにいたのか?堂島のきつねさん!
なんの武器かね? 腕前は? キル数は?デス数は? 写真載せてもらってもいいでしょうか?
ったく堂島は何個サブ垢あるんやwww
そういうのはフレンド募集の方でやっていただけると助かります
六月以降スプラできる人募集 主の実績 Xp33↑フェス100傑2回 イベントマッチ1位複数回 オープンだと内部レート削られるの...
チーターだと思います⋯ でも絶対チーターってわけでもないんですよね…
誰かギアのアドバイス下さい。 武器はバケスロです。 カムバ、イカ速1、ステジャン。 さらに、安全靴0.2、スパ短0.2、ボム...
おそらく小4とかだろうけど、ガチで掲示板向いてなくて草 画像貼るのが嫌なら言うなよ()
イカたちの水の活用法について 久しぶりに考えてみました。メタ抜きで。 水に入ると〇ぬ→ではなぜステージにあるのか? 恐...
思い出しました!ウツホのパレットで6回目クリアしました! 忘れててごめんなさい🙏🙇♀️💦
怖
参考になった!!ありがと(゜∇^d)!!
グラデーション参考になりました!!! ありがとうございます!!!
コロコロの付録なんか持ってたけどネームプレートあるの気づかなかった
シーズン最終の時に30000位以内に入っていると貰えますよ
フェス絶対かつ!
ナワバトシンプルにすごすぎるわ
住岡英毅
最強ペアのイベント、ルール何、使えるブキ何、どうゆうこと?
ネタなら本人に聞くのは屈辱的だろ。まぁ別に面白くもないけど
岩越政蔵
そうだよ。運営さんも人間なんだからさ
かえれません
せめて2時間でしょ
なんかビックランできないかもいややっぱできるぜったい!名前(こんぶ)
楽しみ〜(*´▽`*)
もっかい出して欲しい
僕は「組織の最終兵器」と「熟成したタレ」を交互に使ってます。
ここぞというときに当たらない
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © Nintendo
自分より射程が長い武器への挑み方が分かりません……。
リッターとか体出したら終わりなのに、なんで前線の方々はそんなにバリバリ前に出れるんですか?フルイドにはリッター倒すパワーと射程がないです。そういう敵にはどうやって立ち向かえばいいんですか?
えぬざっぷとかでんたるを使ってるんですけど、長射程ガチャが外れた時はどうするのが一番イイのでしょうか。
味方が短射程、中射程の場合は相手も大体同じ射程なのでどうにかなりますが、長車体となると難しいです。個人的には、長射程をサポートしまくってあげたら長射程も頑張ってくれるのかなと思ってます。(切実)
誰か意見をお願いします。(^ν^)
最近スシを使い始めました。(前までスシコラ)
そこで、長射程への対面の仕方を教えて欲しいです。
裏取りとかあると思うんですけど苦手で……
苦手なのでスシもやめた方がいいのかなぁとか思うんですが、、
たすけて?
すいません、質問です。
シマネを使っているのですが、どうしてもデス数がキル数を少し上回る、もしくは近くなってしまいます。
立ち回りのせいかな、とも思っているのですがどこをどう改善すればいいのか分かりません。
どうしたらいいでしょうか。
味方に来たら嬉しいフルイド(無印)と、相手に来たらうざいフルイドってどんな感じですか?
エイム……ももちろんそうですけど、立ち回り的な意味で何かあったらお願いします!
ショクワンのコツってあります?(できればスクイックリンの)
小手先の技術もそうだけど試合中どういうタイミングで吐けばいいかいまいちわかんなくて‥…
味方のスペに合わせるのか、それともマルミサみたいにタイミングの基準になるものなのか、皆さんの意見をぜひ聞かせてください!
攻略はソウ!
質も~ん!!うちナイスダマバグのコツ教えてくれんか~ん
オフロの弱さがしんみりわかるスレにて、リュウノスケさんがナワバリの内部レートどうこう言ってたんですが、内部レートが何かっていうことと、フェスへの関係性について教えてください
勝てない理由が知りたいです…バトルNo.1、アシスト数No.1、前線キープNo.1で勝てない理由が…