『モンスターハンターワイルズ』に登場する「抜刀術【技】」のスキル効果やスキルが発動する防具・装飾品などの攻略情報を解説しています。
抜刀術【技】の効果
武器出し行動の後、一定時間、会心率が上がる。(騎乗中は発動しません)
レベルごとの効果
スキル
レベル
効果
Lv1
会心率+50%
Lv2
会心率+75%
Lv3
会心率+100%
スキル発動武器
名前
スキル
効果

会心率+50%

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

気絶を誘発する効果が付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+5

会心率+50%

気絶を誘発する効果が付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+5

会心率+75%

気絶を誘発する効果が大きく付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+7

会心率+75%

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

気絶を誘発する効果が付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+5

会心率+50%

気絶を誘発する効果が付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+5

会心率+75%

気絶を誘発する効果が大きく付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+7

会心率+75%

会心率+50%

会心率+75%

会心率+75%

会心率+50%

スキル効果発動

会心率+75%

スキル効果発動

会心率+100%

スキル効果発動

会心率+50%

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+100%

攻撃の威力をわずかに軽減。スタミナ消費量を15%軽減。

会心率+75%

会心率+75%

会心率+100%

会心率+50%

会心率+75%

会心率+100%

会心率+100%

会心率+50%

気絶を誘発する効果がわずかに付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+3

会心率+75%

気絶を誘発する効果がわずかに付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+3

会心率+50%

会心率+75%

会心率+75%

会心率+100%

会心率+50%

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+50%

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

気絶を誘発する効果が付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+5

会心率+50%

気絶を誘発する効果が付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+5

会心率+75%

気絶を誘発する効果が大きく付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+7

会心率+75%

会心率+75%

スキル発動中、攻撃力1.05倍

会心率+75%

スキル発動中、攻撃力1.05倍

会心率+50%

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

気絶を誘発する効果がわずかに付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+3

会心率+50%

気絶を誘発する効果が付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+5

会心率+50%

気絶を誘発する効果が付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+5

会心率+75%

会心率+50%

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+100%

会心率+100%

会心率+50%

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+50%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

会心率+75%

攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇

気絶を誘発する効果がわずかに付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+3

会心率+50%

気絶を誘発する効果が付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+5

会心率+50%

気絶を誘発する効果が大きく付く武器出し攻撃の基礎攻撃力+7

会心率+75%

会心率+50%

狩猟笛の旋律効果時間延長体力回復上昇率UP

会心率+75%

狩猟笛の旋律効果時間延長体力回復上昇率UP

会心率+100%

狩猟笛の旋律効果時間延長体力回復上昇率UP

会心率+100%

狩猟笛の旋律効果時間延長体力回復上昇率UP

会心率+75%

狩猟笛の旋律効果時間延長体力回復上昇率UP

会心率+100%

狩猟笛の旋律効果時間延長体力回復上昇率UP

会心率+100%

狩猟笛の旋律効果時間延長体力回復上昇率UP
関連装飾品
名前
スキル
効果
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