【マイクラJava版/統合版/スイッチ】【Ver1.21.5】新アイテム「落ち葉」追加!葉が散るパーティクルや足音のアンビエント効果も【Minecraft】

攻略大百科編集部
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対象プラットフォーム:Java版 統合版

マインクラフト (Minecraft) Java版スナップショットおよび統合版プレビューにて、新アイテム「落ち葉」が追加されました。

また、新たに葉のパーティクルのアンビエント効果や、砂漠のアンビエントサウンドが追加されました。

本記事では、落ち葉の入手方法や使い道葉のパーティクルや落ち葉を踏む足音のアンビエント効果についてまとめています。

新たな効果を楽しむために、ぜひ参考にしてみてください。

※本記事は、Java版スナップショット25w02a、25w03a、25w05aを基に作成しています。

本記事で紹介する内容は、次期アップデートVer1.21.5 (名称未定) にて実装予定です。

正式リリースまでにアイテムの仕様や日本語訳、バージョン名などが変更されることがあります。

新アイテム「落ち葉」

新たなアイテムである「落ち葉(Leaf Litter)」は、木の下の地面などに落ちている枯れ葉のような外見のアイテムです。

桜色の花びらと同様に、置いた落ち葉の量によって見た目が変化します。

アイテムID

leaf_litter

スタック

可能(64個)

入手方法

自然生成 / 葉を精錬

落ち葉の入手方法

落ち葉は、自然生成のものを拾うか、葉ブロックをかまどで精錬することで入手できます。

自然生成されたものを拾う

落ち葉は、自然生成されたものを回収することで入手可能です。

素手や、全てのツールで落ち葉をアイテム化できます。

落ち葉が自然生成されるバイオーム
  • 森林
  • 暗い森
  • 森のある荒野
一部バージョンでバグ発生

Java版スナップショット25w03aでは、自然生成される落ち葉の数が極端に少なくなる不具合が発生していました。

落ち葉が生成されないバグは、25w04aにて修正されました。
バグを回避したい場合は、25w04a以降のバージョンをプレイしましょう。

水バケツで素早く回収

落ち葉は、水を流すことでまとめてアイテム化することも可能です。

幸運のエンチャントでも増やせないことから、水で回収しても総数が減らずおすすめです。

落ち葉は、骨粉で増やすことができません。

苗木から木を育てた場合も発生しません

落ち葉を増やしたい場合は、葉ブロックを焼いて作成する必要があります。

葉ブロックをかまどで焼く

落ち葉を無限に増やすには、葉(葉ブロック)をかまどで精錬して入手しましょう。

葉ブロック1つから落ち葉を1つ手に入れることができます。

どの木材の葉ブロックを使用しても、同じ落ち葉が精錬されます。

落ち葉の使い道

落ち葉は、装飾としての用途が主と言えますが、かまどの燃料やコンポスターでの堆肥化に使用することも可能です。

かまどの燃料にする

落ち葉をかまどの燃料にすると、落ち葉1つにつきアイテムを0.5個を精錬できます。

効率が悪くおすすめできませんが、冒険の序盤や、緊急で燃料が必要になった場合などに使用することが可能でしょう。

コンポスターに入れる

落ち葉をコンポスターに入れることで、30%の確率で堆肥を1層増やすことができます。

落ち葉をコンポスターに使用できるのはJava版スナップショット25w03a以降です。

Java版スナップショット25w02aでは使用できません。

確率30%はコンポスターに入れられるアイテムの中で最低ですが、種や乾燥した昆布、葉や苗木などと同様の確率です。

落ち葉が大量に余った場合は、コンポスターに使用することがおすすめです。

地面の装飾ができる

落ち葉は、土関連のブロックの上に設置することができます

落ち葉を置けるブロック
  • 荒い土
  • 耕地
  • 根付いた土
  • 草ブロック
  • ポドゾル
  • 菌糸
  • 泥だらけのマングローブの根
  • 苔ブロック
  • 色あせた苔ブロック

落ち葉の見た目

落ち葉は、1つのブロックに最大4つ設置でき、置いた枚数により見た目が変わります。

設置する向きにより、落ち葉の向きを変えることも可能です。

プレイヤーから見て、右下の角に1枚目の落ち葉が設置されます。

落ち葉のアンビエントサウンド

落ち葉の追加に伴い、落ち葉を設置した上の地面を歩くことで、落ち葉を踏むような固有のサウンドが鳴るようになりました。

自然生成の落ち葉だけでなく、プレイヤーが設置した落ち葉でもサウンドが発生します。

森の探索の臨場感が増すだけでなく、建築物の演出としての効果にも期待できそうです。

落ち葉を踏む足音

実際に落ち葉を踏んで歩いた例は、以下の動画から確認できます。

葉のパーティクル

今までパーティクルが設定されていなかった葉(葉ブロック)にも、葉が舞い落ちるパーティクルが追加されました。

パーティクルが追加された葉
  • オークの葉
  • 白樺の葉
  • ダークオークの葉
  • トウヒの葉
  • アカシアの葉
  • ジャングルの葉
  • マングローブの葉
  • ツツジの葉/開花したツツジの葉

この変更により、オーバーワールドのすべての葉ブロックからパーティクルが発生するようになりました。

自然生成の木だけでなく、苗木から成長させた木や、葉ブロックのみを設置した場合にもパーティクルが出現します。

木が多く生えた場所では多くの葉が舞い、今までより臨場感あふれるゲームプレイを楽しむことができます。

砂漠のアンビエントサウンド

新たに公開されたJava版スナップショット25w05aにて、砂漠に関連するアンビエントサウンドが追加されました。

環境音の一種といえるこのサウンドは、主に砂漠や荒野バイオームにて聞くことができるようになります。

追加されたサウンド

追加されたサウンドは、大きく3つに分類されます。

それぞれ数種類の音が実装されましたが、以下の動画では一部を紹介しています。

環境音は小さな音のため、視聴後の音量にはご注意ください。

サウンドID(コード名)

再生例

block.sand.idle

block.sand.wind

block.deadbush.idle

環境音を再生するコマンド

以下のコマンドを使用することで、プレイヤー自身に環境音や効果音を再生することができます。

サウンドを再生するコマンド

/playsound <サウンドのID>

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