【ポケモンSV】名無しさんのコメント 07c896dfdbf1c74c725b673502ddcfe7【スカーレット・バイオレット】
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それ以前に影分身が問題です。
回避率を上げられてしまうとこちらの攻撃がなかなか当たらなくなります。
まさか、下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる戦法ですか?
すいません、テラレイドバトルで☆7ポケモンが2回行動、並びにHPが残っているのに死んだり、HPが十分残っているのに減っていたなどの不具合、ゲーフリに報告しましたか?
今見ました。
私もなぜかテラレイドバトル中に自分が使っているポケモンが分身すると言うバグに遭遇しましたwww
テラレイドバトルそのものに影響はないのですが、これは吹いたwww
その理由って新特性の切れ味ですか?
ゲーフリはなぜ急所に当たらない持ち物を実装できないのか。
おまじないを剣盾から削除され、急所を防ぐ方法がシェルアーマーとカブトアーマーしかなくなった現在、テラレイドバトルで理不尽に急所に当たると言う事がたびたび起こる事に悩まされているプレイヤーも複数いると思います。
確かに現在、隠密マントやクリアチャームなど追加効果や能力低下を防ぐ持ち物は実装されましたが、急所に当たらない持ち物だけが未だに実装されないのは、あまりにも理不尽だと思います。
他にもテラレイドバトルなどで電磁波や催眠術で行動不能にする輩がいた場合、火炎玉を持たせてそれらを防ぎ、自ら火傷になる事で状態異常をブロックできる使い方もできます(欠伸についてはまもるを使わなくとも眠る前に火傷になって勝手に防いでくれます)。
ただし、これは「自らなった状態異常」による不利益を受ける苦肉の策なので、技など何かしらの回復手段、根性による攻撃力強化などと組み合わせないとHPを削られてしまいます。
そう、それです。
私も一度試しており、そうしたらしおづけの追加効果が消えました。
当初はおんみつマントは技の追加効果による能力低下や状態異常だけを防いでくれるものだと思っていました。
しかし、なぜかこういった効果も防いでくれることには驚きました。