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早口ニチャニチャで草
大変恐縮ですが、この記事の内容に不正確な部分があるので、訂正させて頂きます。
3DCGゲームにはXYZの他にRという数値があります。
ネザーゲートの最小単位は「横2×縦3」となっていますが、ではなぜ「横2」となっているのでしょうか
それは横1のブロックは「XZ座標」を担当し、横2のブロックは「R座標」を担当しているからです。
その証拠に、ネザーゲートは現世・ネザー共に、X方向にもZ方向にも設置ができます。
つまり、現世・ネザー共に、ネザーゲートを設置する際には、この「2つの座標」が必要となります。
それをキチンとやらないと、混線が生じます。
あとY座標については、3DCGのルール上、高さではないので、その辺は気にする必要がありません。
ですので、高さに関しては、好きなところに設置しましょう。
以上です。よろしいでしょうか?
ズレるようになった。
NANてなんですか?
エンド楽にいけますね
計算ツール神すぎます!
8
RTA勢の使ってるNinjabrain-Botみたいな奴か
2.ワープの開始地点の場所をツールに入力して位置を計算しておきます。
この時点で着火しないネザーゲートフレーム作っておけばネザー側で着火した際にそこにつながるはずなので近くに来ていれば成功。よりは確実かと思います。
ネザーから、高さ85あったのが
通常ワールドに入ると-1にまで落ちた場所でワープしました……
アプデ後は、システム変わったのでしょうか