ランキング
新着記事
-
【マイダン2】マルチプレイガイド|注意点・わかりづらい点まとめ【マイクラダンジョンズ2】
2026年10月28日マイクラダンジョンズ2Minecraft Dungeons IIのマルチプレイをする方法や、マルチプレイを行う上での注意... -
【マイダン2】クリア後のやり込み要素・隠し要素まとめ【マイクラダンジョンズ2】
2026年10月17日マイクラダンジョンズ2Minecraft Dungeons IIのクリア後のやり込み要素や隠し要素を紹介します。 マイク... -
Java版 ポストエフェクトコマンドの使い方|コマンドの効果・導入方法・活用例を解説
2026年10月17日コマンド Ver26.4 次期アプデマイクラのポストエフェクトコマンド(/posteffect)は、Java版のプレイヤー画面に... -
統合版 Java版 氷の洞窟の見つけ方と特徴|つららブロック・氷の結晶・脆い氷も徹底解説
2026年10月14日お役立ち バイオームマインクラフト(マイクラ)のバイオーム「氷の洞窟」について紹介します。 寒冷...

Y座標が-2なのでネザーに作ろうと思ったら溶岩だらけだったので無視して63の位置にゲートをつくったら無事開通しました。-で困っている方参考にしてください
大変恐縮ですが、この記事の内容に不正確な部分があるので、訂正させて頂きます。
3DCGゲームにはXYZの他にRという数値があります。
ネザーゲートの最小単位は「横2×縦3」となっていますが、ではなぜ「横2」となっているのでしょうか
それは横1のブロックは「XZ座標」を担当し、横2のブロックは「R座標」を担当しているからです。
その証拠に、ネザーゲートは現世・ネザー共に、X方向にもZ方向にも設置ができます。
つまり、現世・ネザー共に、ネザーゲートを設置する際には、この「2つの座標」が必要となります。
それをキチンとやらないと、混線が生じます。
あとY座標については、3DCGのルール上、高さではないので、その辺は気にする必要がありません。
ですので、高さに関しては、好きなところに設置しましょう。
以上です。よろしいでしょうか?
ズレるようになった。
NANてなんですか?
エンド楽にいけますね
計算ツール神すぎます!
8
RTA勢の使ってるNinjabrain-Botみたいな奴か
2.ワープの開始地点の場所をツールに入力して位置を計算しておきます。
この時点で着火しないネザーゲートフレーム作っておけばネザー側で着火した際にそこにつながるはずなので近くに来ていれば成功。よりは確実かと思います。
ネザーから、高さ85あったのが
通常ワールドに入ると-1にまで落ちた場所でワープしました……
アプデ後は、システム変わったのでしょうか