Minecraft Dungeons IIのクリア後のやり込み要素や隠し要素を紹介します。
マイクラダンジョンズ2はクリア後も遊べる?

マイクラダンジョンズ2はクリア後も引き続き同じデータを遊ぶことができます。
ストーリークリア後の解放要素
マイクラダンジョンズ2はコアクエスト「魂の最終決戦」が最後のコアクエストとなり、これを攻略後に解放されるやり込み要素があります。
ソウルストーム

ソウルストームはマイクラダンジョンズ2のコアクエスト「魂の最終決戦」をクリア後に解放されるやり込み要素です。
ソウルストームをクリアすると、希少なアイテムを入手することができます。
やり込み要素一覧
やり込み要素 |
内容 |
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レベル上げ |
プレイヤーレベルを上げる
報酬
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エメラルド集め |
モンスターを倒す・壺を壊す 等
報酬
- 鍛冶屋でのアイテムパワー上げ
- 街の商人からアイテムを購入
- 一部のタリスマンの発動
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残響のかけら集め |
ダンジョンや亀裂のクリア・ボスの撃破・ソウルストームの参加 等
報酬
- 街の商人・鍛冶屋・エンチャントスミスたちのレベルアップ
- アイテムエンチャントの付与
- 武器・防具のエフェクト抽選
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商人レベル上げ |
街の商人・鍛冶屋・エンチャントスミスの商人レベル上げ
報酬
- 街の商人…購入できるアイテムのレアリティが上がる
- 鍛冶屋…レアリティの高いアイテムのエフェクトを再抽選できるようになる
- エンチャントスミス…アイテムのエンチャントを強化できるようになる
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ファストトラベルの解放 |
マップの探索・ファストトラベルの解放
報酬
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サイドクエスト攻略
復活したボスとの再戦 |
マップに表示されているサイドクエストの攻略
復活したボスとの再戦
報酬
- タリスマン
- エンチャントの本
- ランダムな戦利品 等
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アイテム集め |
各エリアアイテムを集める
報酬
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エンチャントの本集め
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サイドクエスト攻略・ダンジョンや亀裂攻略で入手
報酬
- 武器・防具・アーティファクトに強力なエンチャントを付与
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タリスマン集め・レベル上げ
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サイドクエスト攻略・ダンジョンや亀裂・マップ上の探索で入手
タリスマンのレベル上げ
報酬
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ソウルストーム攻略 |
武器・防具・アーティファクトの入手
報酬
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ビルド構築 |
入手したアイテムを元にビルドの構築
報酬
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オススメのやり込み要素
サイドクエスト攻略
サイドクエストは全部で20個あり、一部のクエストではタリスマンやエンチャントの本を入手することができます。
サイドクエスト一覧と報酬
クエスト名 |
報酬 |
群れの仲間 |
– |
聖職者の見習い |
– |
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邪悪な村人の機密情報 |
- ソウルブラスト(エンチャントの本)
- スカルクバッジ(タリスマン)
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トンネルの終点での戦い |
– |
釣りに行ってきます |
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シフターたちの怒り |
|
ウォブルを追え |
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クリーパーキャンドルの陰謀 |
– |
ハチのお世話屋さん |
– |
怪物リサイクル |
– |
野花の戦士 |
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邪悪な村人のイケナイ実験 |
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キャンプを打ち砕け |
|
霊血の泉で水浴びを |
– |
ずっと友だち |
|
子守歌の丘のロンリネス |
– |
凍えるゴーレム |
– |
くしゃみをするゴーレム |
– |
錆びついたゴーレム |
– |
震えるゴーレム |
– |
再戦できるボス

マイクラダンジョンズ2ではストーリー中に一度戦ったボスと再戦することができます。
- 復活のプライム・エンチャンター
- 復活のウィッチ
- 復活のツイステッド・ウォーデン
- 復活した銅の怪物
- 復活したスカルクの怪物
- 復活したレッドストーンの怪物
- 魂の最終決戦:アンコール
エンチャントの本集め
エンチャントの本を集めることで、武器や防具に付けられる効果の幅を広げることができます。
エンチャントの本は一部のコアクエストやサイドクエストをクリアして入手するほか、亀裂やダンジョンクリア時の黒曜石の宝箱に入っているものを入手する手段があります。
エンチャントの本一覧
名称 |
説明 |
α β の値 |
アーティファクト強化
|
アーティファクトを使用すると、アーティファクトのクールダウン時間が α 秒 短縮され、ダメージが増加する。 |
Ⅰ:6
Ⅱ:7.5
Ⅲ:9 |
クラッシュランディング
|
ジャンプ攻撃の着地時に追加で 5 %のダメージを与え、ノックバックの威力が α % 増加する 。 |
Ⅰ:125
Ⅱ:175
Ⅲ:300 |
エンダーマイン
|
武器による攻撃時に、敵が接近するか、または一定時間が経過すると爆発する地雷を α 個 設置できるようになる。 |
Ⅰ:2
Ⅱ:3
Ⅲ:4 |
タンブルショット
|
ロールするたびに 1 本 の矢をまとめて放ち、遠距離武器のダメージの α % のダメージを与える。 |
Ⅰ:110
Ⅱ:120
Ⅲ:130 |
チェーンリアクション
|
飛び道具を放つと、 α % の確率で飛び道具が β 発 追加される。 |
αの値
Ⅰ:20
Ⅱ:30
Ⅲ:40
βの値
Ⅰ:4
Ⅱ:6
Ⅲ:8 |
ライトニングサージ
|
波状攻撃が武器ダメージの α % のダメージを与え、短い間モブを感電させて弱体化させるが、モブの移動速度が上昇する。 |
Ⅰ:60
Ⅱ:75
Ⅲ:90 |
会心の矢筒
|
クリティカルヒットが出ると矢のストックが α 本 復活する。 |
Ⅰ:1
Ⅱ:3
Ⅲ:5 |
ダイナモ
|
ロールすると次の近接攻撃または遠距離攻撃のダメージが α % 倍に増幅される。 |
Ⅰ:20
Ⅱ:30
Ⅲ:40 |
エンダーの矢筒
|
矢を α 本 追加で獲得する。 |
Ⅰ:2
Ⅱ:3
Ⅲ:4 |
ファイアアスペクト
|
波状攻撃が武器ダメージの α % のダメージを与え、短い間モブを炎上させる。 |
Ⅰ:35
Ⅱ:45
Ⅲ:50 |
フロストクレセント
|
波状攻撃が武器ダメージの α % のダメージを与え、モブを短い間凍結させて攻撃速度と移動速度を低下させる。 |
Ⅰ:10
Ⅱ:15
Ⅲ:20 |
グラビティパルス
|
アーティファクトを使用するたびに、α ブロック以内にいるすべての敵を自分の方向に引き寄せる |
Ⅰ:4
Ⅱ:8
Ⅲ:10 |
シールドスマイト
|
敵を倒すと α % の確率で味方が利用可能な鉄壁の泉が生成される。 |
Ⅰ:10
Ⅱ:20
Ⅲ:40 |
ヘルスシナジー
|
アーティファクトを使用するたびに最大体力の α % が回復するようになる。 |
Ⅰ:15
Ⅱ:25
Ⅲ:35 |
パワー強化
|
アーティファクトを使用すると、次の近接攻撃または遠距離攻撃のダメージが α % に増幅される。 |
Ⅰ:20
Ⅱ:30
Ⅲ:40 |
ボトムレスブリュー
|
回復ポーションが α 個 追加される。 |
Ⅰ:1
Ⅱ:2
Ⅲ:3 |
サマーソルト
|
ロールを α 回追加で行えるようになる。 |
Ⅰ:1
Ⅱ:2
Ⅲ:3 |
ピアシング
|
飛び道具が最大で α 回敵を貫通するようになる。 |
Ⅰ:1
Ⅱ:3
Ⅲ:5 |
ポイズンフォグ
|
波状攻撃が武器ダメージの α %のダメージを与え、モブを短い間「毒」状態にする。 |
Ⅰ:10
Ⅱ:20
Ⅲ:30 |
バリアブリュー
|
回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な鉄壁の泉が α 秒間 生成される。 |
Ⅰ:2
Ⅱ:4
Ⅲ:6 |
バディブリュー
|
回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な蘇生の泉が α 秒間 生成される。 |
Ⅰ:2
Ⅱ:4
Ⅲ:6 |
ヒールスマイト
|
敵を倒すと α % の確率で味方が利用可能な蘇生の泉が生成される。 |
Ⅰ:20
Ⅱ:35
Ⅲ:50 |
リコシェ
|
飛び道具が最大で α 回 跳ね返るようになる。 |
Ⅰ:1
Ⅱ:2
Ⅲ:3 |
影の外套
|
敵を倒すと、 α %確率で「隠密」状態になる。 |
Ⅰ:15
Ⅱ:20
Ⅲ:35 |
ショックウェイブ
|
波状攻撃が武器ダメージの α % のダメージを与え、ノックバックの威力が β % 倍に強化される。 |
αの値
Ⅰ:20
Ⅱ:35
Ⅲ:50
βの値
Ⅰ:125
Ⅱ:1500
Ⅲ:175 |
ソウルブラスト
|
波状攻撃が武器ダメージの α % のダメージを与え、継続的に追加のソウルダメージを与える。 |
Ⅰ:50
Ⅱ:60
Ⅲ:75 |
古代錬金術
|
ポーションを使用するたびにソウルを α 獲得する。
体力が満タンの時でもポーションを使用できるようになる。 |
Ⅰ:30
Ⅱ:45
Ⅲ:60 |
スプリングロード
|
アーティファクトを使用すると、 α 秒間「速足」状態が付与され、移動速度が上昇する。 |
Ⅰ:4
Ⅱ:5
Ⅲ:6 |
スワーリング
|
回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの α % のダメージを追加で与えるようになる。 |
Ⅰ:50
Ⅱ:75
Ⅲ:100 |
テンポセフト
|
敵を倒すと、 α %の確率で移動速度が上昇する。 |
Ⅰ:30
Ⅱ:40
Ⅲ:50 |
サンダリング
|
α %の確率で武器ダメージの β%のダメージが雷属性のダメージとして周囲の敵に連鎖する。 |
αの値
Ⅰ:25
Ⅱ:33
Ⅲ:50
βの値
Ⅰ:15
Ⅱ:30
Ⅲ:50 |
カウスタンピード
|
敵に体当たりするとダメージを与え、ノックバックさせる。 |
– |
タリスマン集め

タリスマンは最大3つ装備することができる、冒険を豊かにする護石のようなものです。全部で24種類あります。
タリスマンを集めることで攻撃の威力を上げたり移動速度を上げられる他、23種入手することで隠しボスと隠しタリスマンを入手することができます。
タリスマンのレベル上げ
タリスマンはレベル上げを行うことでその効果を最大限に発揮することができます。
レベルは3段階あり、装備してモンスターを倒すことでタリスマンに経験値が入り、レベルが上がっていきます。
タリスマン一覧と入手場所・入手条件
タリスマンを使い続けるとタリスマンのレベルが上がり、効果が上昇していきます。
タリスマン一覧?の部分は判明し次第更新予定です。
名称 |
説明 |
入手場所
入手条件 |
ダークオークの小枝
|
矢を α % 本多く持つことができる。
αの値
Ⅰ:20 Ⅱ:40 Ⅲ:? |
コアクエスト「失われた音符ブロック」クリア |
効率のエッセンス
|
アーティファクトのクールダウン時間が α% 短縮される。
αの値
Ⅰ:4 Ⅱ:8 Ⅲ:? |
サイドクエスト「キャンプを打ち砕け」クリア |
アイアンフィスト
|
近接攻撃によるダメージが α% 増加する
αの値
Ⅰ:10 Ⅱ:20 Ⅲ:35 |
コアクエスト「失われた音符ブロック」クリア |
幸運のクローバー
|
α% の確率で戦利品が追加でドロップする。
αの値
Ⅰ:2 Ⅱ:? Ⅲ:? |
凍てつく高地 宝箱 |
略奪者のお守り
|
倒した敵が戦利品をドロップする確率が α% 上昇する
αの値
Ⅰ:1 Ⅱ:2 Ⅲ:4 |
サイドクエスト「釣りに行ってきます」クリア |
幸運のエメラルド
|
α% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
αの値
Ⅰ:10 Ⅱ:? Ⅲ:? |
子守歌の丘 宝箱 |
熟練の眼
|
獲得する経験値が α% 増加する
αの値
Ⅰ:4 Ⅱ:6 Ⅲ:? |
コアクエスト「スカルカーたちの怒り」クリア |
倹約家のペンダント
|
保有するエメラルドの数に応じて最大で α% のダメージボーナスが付与される。効果は最大でエメラルド β個分 まで適用される。
αの値
Ⅰ:25 Ⅱ:40 Ⅲ:50
βの値
Ⅰ:7000 Ⅱ:8000 Ⅲ:9000 |
雨降りの平原 宝箱 |
癒しのハート
|
戦闘を離脱して α秒 が経過した後から体力を毎秒 β% 回復する。
αの値
Ⅰ:5 Ⅱ:? Ⅲ:?
βの値
Ⅰ:2 Ⅱ:? Ⅲ:? |
サイドクエスト「野花の戦士」クリア |
蜜蝋の紋章
|
プレイヤーの体力の最大値が α% 増加する。
αの値
Ⅰ:? Ⅱ:25 Ⅲ:? |
コアクエスト「亀裂から現れた邪悪な村人たち」クリア |
スプラウトの触手
|
体力が α% を上回っている間は与えるダメージが β% 増加する。
αの値
Ⅰ:95 Ⅱ:85 Ⅲ:75
βの値
Ⅰ:10 Ⅱ:20 Ⅲ:40 |
復活クエスト「復活のプライム・エンチャーター」クリア |
ゴーレムキット
|
鎧をまとった守護者が召喚され、キミをダメージから守ってくれる。 |
コアクエスト「魂の最終決戦」クリア |
ワンダフルな小麦
|
戦闘中にキミを見守ってくれる、ふわふわの放浪者を召喚する。 |
隠しボス討伐 |
ヤマネコの足
|
ジャンプ中の近接攻撃のダメージが α% 増加する。
αの値
Ⅰ:10 Ⅱ:20 Ⅲ:? |
オーバーワールドの亀裂 |
グロウストーンのフラスコ
|
ポーションのクールダウン時間が α% 短縮される。
αの値
Ⅰ:10 Ⅱ: Ⅲ:? |
オーバーワールドのダンジョン |
プリックルの紋章
|
戦いに加わってくれる、トゲトゲしい仲間を召喚する。 |
サイドクエスト「ずっと友だち」 |
アメジストのレンズ
|
遠距離攻撃によるダメージが α% 増加する。
αの値
Ⅰ:10 Ⅱ:? Ⅲ:? |
遠吠えの森 宝箱 |
アルマジロのお守り
|
ロールのクールダウン時間が α% 短縮される。
αの値
Ⅰ:20 Ⅱ:? Ⅲ:? |
サイドクエスト「邪悪な村人のイケナイ実験」クリア |
ソウルチップ
|
ソウルの最大量が α% 増加する。
αの値
Ⅰ:20 Ⅱ:? Ⅲ:? |
シフトのダンジョン |
ツイステッドな歯
|
獲得するソウルが α % 増加する。
αの値
Ⅰ:20 Ⅱ:? Ⅲ:? |
コアクエスト「ディープダークの深みへ」クリア |
慣性のメダル
|
自分に付与されている良い状態効果の持続時間が α% 延長される。
αの値
Ⅰ:10 Ⅱ: Ⅲ: |
ハンブラーハスクランド 宝箱 |
スカルクバッジ
|
自分に付与されている良い状態効果の持続時間が α % 延長される。
αの値
Ⅰ:10 Ⅱ: Ⅲ: |
サイドクエスト「邪悪な村人の機密情報」クリア |
ウォブルストーン
|
戦いをサポートしてくれる、フラフラした守護者を召喚する。 |
サイドクエスト「ウォブルを追え」クリア |
美味しい骨
|
一緒に戦ってくれるモフモフしい相棒を召喚する。 |
コアクエスト「リトルハウルの沈黙」クリア |
ソウルストーム攻略

ソウルストームは1時間の内どこかのエリアで発生する、戦闘エリアです。
ソウルストームは20分間発生→20分間消失タイム→20分間発生、といった流れで発生します。
ソウルジェネレーターを壊す

ソウルストームはソウルジェネレーターを3つ壊すことでクリアできます。
ソウルジェネレーターの体力は画面上部に現れ、1/3削れるごとにモンスターを出したり壊さないと体力を減らすことのできないオブジェクトを3つ出したりしてきます。
特別な報酬を入手
ソウルストームでは、ソウルジェネレーターを1つ壊すごとに宝箱が1つ、ソウルジェネレーターを3つ壊すと黒曜石の宝箱が1つ現れ、合計で5つのソウルストーム産アイテムを入手することができます。
このソウルストーム産のアイテムは鍛冶屋で付け直せるエフェクト(効果)が3個ついているため、通常入手のアイテムよりも非常に強いアイテムです。
ソウルストームの発生間隔
ソウルストームは発生する時間帯が現実世界に準拠しており、奇数時では0分、40分に、偶数時では20分に開始され、20分後に終了します。
ソウルストーム発生~終了時間
0:20-0:40 |
1:00-1:20 |
1:40-2:00 |
2:20-2:40 |
3:00-3:20 |
3:40-4:00 |
4:20-4:40 |
5:00-5:20 |
5:40-6:00 |
6:20-6:40 |
7:00-7:20 |
7:40-8:00 |
8:20-8:40 |
9:00-9:20 |
9:40-10:00 |
10:20-10:40 |
11:00-11:20 |
11:40-12:00 |
12:20-12:40 |
13:00-13:20 |
13:40-14:00 |
14:20-14:40 |
15:00-15:20 |
15:40-16:00 |
16:20-16:40 |
17:00-17:20 |
17:40-18:00 |
18:20-18:40 |
19:00-19:20 |
19:40-20:00 |
20:20-20:40 |
21:00-21:20 |
21:40-22:00 |
22:20-22:40 |
23:00-23:20 |
23:40-24:00 |
オンラインモードのソウルストーム効率周回

オンラインモードではソウルストームが発生する時間帯が決まっています。
そのため、その時間帯であれば一度クリア済みのソウルストームでも、「保存してメインメニューに戻る」を選択後再ログインすることで、何度もソウルストームに挑戦することができます。
また、この周回方法はアップデートで修正される恐れもあります。ご注意ください。
ソウルストーム周回の流れ |
① |
ソウルストーム発生時間にログイン
|
② |
ソウルジェネレーターを3基壊す
|
③ |
宝箱を開け全て報酬を回収(いらないものは拾わなくていい)
|
④ |
メニュー画面の「システム」→「保存してメインメニューに戻る」を選択
|
⑤ |
「プレイ」を選択しワールドに戻る
|
アイテム集め

アイテムを集め、ソウルストームの周回や、強敵に対して安定して勝てるビルドの構築を目指します。
効率の良いアイテム集め

各エリアのアイテムは各エリアにいるボスと再戦することで効率よくアイテムを入手できます。
アイテム厳選のゴールはソウルストーム産のユニークアイテムですが、ソウルストームを周回する前のアイテムを集めるには、宝箱を漁るより、ボス再戦が一番効率が良いです。
タリスマンコンプリート後のアイテム周回

タリスマンをコンプリートした後に行うアイテム周回は、繁茂した洞窟にいる苔の怪物を倒すのが一番手っ取り早いです。以下の流れでアイテム周回を行いましょう。
- 繁茂した洞窟に入る
- 苔の怪物を倒す
- メニュー画面のシステムから「チェックポイントに戻る」を選択
- 再戦する
ビルドの構築
ソウルストームを早く周回できるビルド案
アイテムをある程度入手したら、ソウルストームの周回を早く行えるビルドを作りましょう。
下記のビルドは火力+機動力を持ち合わせたビルドで、各アイテムの効果に『「隠密」状態中に移動速度が上昇する』や『氷属性/雷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する』などを付けるとより高い効果が見込めます。
下記ビルドの使い方は、影のブリューを使用して隠密状態になりソウルジェネレーター間を移動し、ジャンプ攻撃一撃でソウルジェネレーターを壊します。
ソウルの最大量は110以上ないと上手く立ち回るのが難しくなるため、どこかの武器・防具・アーティファクトのエフェクト(効果)に『ソウルの最大量が 30% 増加する』を付けておきたいです。
武器 |
プライム・エンチャンターのガントレット
|
サンダリング
|
防具 |
ハイヴマインドのヘルメット
|
古代錬金術
|
夢の主のカバー
|
バリアブリュー
|
挫けぬ心のグリーブ
|
パワー強化
|
夢の主のスリッパ
|
ヘルスシナジー
|
アーティファクト |
エンダーフォグ
|
戦士のフルート
|
戦士のドラム
|
タリスマン |
倹約家のペンダント
|
スプラウトの触手
|
アイアンフィスト
|
レベル上げ・エメラルド・残響のかけら集め

レベル上げ・エメラルドや残響のかけら集めは上記のやり込み要素を攻略していくうちに自然と集まります。
しかし、残響のかけらはストックできる数が100個と少ないため、まとめてビルドを強化するといった動きが難しくなります。
周回の合間に少しずつ強化を行うと効率が良いです。
クリア後は何から始めるべき?
ファストトラベルの解放・マップの探索を行う
クリア後はマップを隅々まで探索し、ファストトラベルを解放したりタリスマンやエンチャントの本・アイテムを集めます。
また、道中にあるダンジョンや亀裂内には宝箱が複数個あることも多く、これらを探索するだけでもアイテムが集まりやすいです。
ボス周回用ビルドを組む
ある程度アイテムやタリスマンが集まったら、復活したボスを周回する用のビルドを組んで、アイテムをさらに集めます。
特にプライム・エンチャンターのガントレットは多段攻撃で非常に強力な武器のため、持っていない場合は入手しておきたいです。凍てつく高地の凍てつく要塞にある『復活のプライム・エンチャンター』を幾度か周回することで稀に入手することができます。
ソウルストーム用のビルドを組む
ストーリークリア後すぐのソウルストームの攻略は、時間制限20分ということもありかなり難しいです。
クリアできない…ということはありませんが、ある程度アイテムを集めてビルドを整えてからのほうが、クリア率が高く周回効率も良くなります。
クリア後のやり込みに関するよくある質問
クリア後にストーリーを再プレイできる?

いいえ。ストーリークリア後にストーリーの振り返りや再プレイはできません。
しかし、ストーリー中のマップには移動することができ、一部のボスとの再戦は行うことができます。
クリア後に新しいステージは解放される?
いいえ。基本的にストーリー中に解放したマップを周回する形になります。
最強装備を集めるには何をすればいい?
最強装備を集めるには、ソウルストームの周回が必要不可欠です。
ある程度アイテムが集まったら、ソウルストーム周回用のアイテムを集め、ソウルストーム周回を行いましょう。
クリア後も長く遊べる?
ハクスラのゲームシステムのため、目的のアイテムを入手するまでにかなりの時間を要します。
やり込もうと思えばやり込めるゲームですが、ただ、妥協ビルドで良い、コンプリートに興味がない、という方は早めの引退を決めている印象です。
記事の間違いやご意見・ご要望はこちらへお願いします。