『Minecraft DungeonsⅡ』の序盤の進め方を紹介します。
最初にやることや知っておきたいポイントを、実際プレイしてみた経験をもとに紹介します。
序盤の基本的な流れ
コアクエストに導かれつつマップを解放していく
コアクエストを進めながらマップを解放していき、探索範囲を増やしていきます。
コアクエスト進行で商人たちが解放される
コアクエストを進行していくと、進行度に合わせたレベルの武器や防具・アーティファクトを売ってくれる街の商人や、武器・防具・アーティファクトにエンチャントを付与してくれるエンチャントスミス、武器・防具・アーティファクトのパワーを上げたり、エフェクト(追加効果)の再抽選を行うことのできる鍛冶屋を解放することができます。
数値の高い装備を身に着けていく
宝箱やモンスターからドロップした数値の高い装備を、種類関係なく身に着けていきます。
特に武器や防具は数値が高いほど火力・防御力が高く、モンスターからの被弾を最小限に抑えることができます。
コモン<レア<スペシャル=ユニーク
コモン |
レア |
|---|---|
コモンはエフェクトなし、レアはエフェクトが1つ付き、スペシャルとユニークはエフェクトが2つつきます。
スペシャル武器はエフェクトが2種ともランダムですが、ユニーク武器は武器の固定エフェクト1種+ランダム1種の計2種ついています。
固定エフェクトは特別効果が高い
プレインズプライド(固定) |
ガントレット(ランダム) |
|---|---|
ユニーク武器についている固定エフェクトは、通常武器種に付くよりも効果が高いです。
強い固定エフェクトのある武器は後々エメラルドを使って武器レベルを上げれるため、残しておくのも手です。
体力が減ったらすぐ回復
体力が減ったらポーションを使ってすぐに回復します。
特に近接武器を使って戦う場合は被弾が多いため、体力が減ったらすぐに回復する癖をつけておきましょう。
ポーションは20秒経過で再び使えるようになり、武器や防具のエフェクトでこの時間を短縮することもできます。
移動前に回復
戦闘が終わったらすぐにポーションを使って回復、を徹底することで、移動時間でポーションのクールタイムを潰すことができます。
移動前に回復を心がけましょう。
最初にやっておきたいこと・知っておきたいこと
使いやすい設定
設定はメニュー画面の「システム」から設定画面に飛ぶことができます。
上記バーの項目 |
細分化された項目 |
オススメ設定 |
|---|---|---|
映像 |
ディスプレイ 明るさ |
指示より少し明るめ |
インターフェース |
インベントリ ミニインベントリの有効化 |
オン |
インターフェース |
ホットバー ソウル保持数を常に表示 |
オン |
基本デフォルト設定で遊べますが、上記の設定はしておくことで冒険が少し簡単になります。
特に「ミニインベントリの有効化」はオンラインマルチプレイをオンにしている方には大変有効な設定で、新しい装備を入手後メニュー画面を開いている間にモンスターの攻撃を受けることも少なくないゲーム性ですが、この設定をオンにしておくことで接敵に気付きやすくデスを回避しやすいです。
扱いやすい武器の把握
序盤はひたすらパワーの高い武器をいろいろ使い、扱いやすい武器や自身の立ち回りを確認します。
振りが遅い武器はジャンプ攻撃
振りが遅く火力の高い武器は、ジャンプ攻撃を行うことで集まっている敵をまとめて攻撃できます。
攻撃スピードが早い武器は通常攻撃
攻撃スピードが早い武器は通常攻撃をたくさん行い、手数で敵を圧倒します。
駅の解放
駅は解放しておくことで、マップから駅の位置に移動することができるようになります。
駅の解放方法
古いトロッコ置き場である駅は通過することで解放することができます。
基本的にストーリーの流れで解放できますが、駅に近づいて解放されているか確認しましょう。
アーティファクトはソウルを消費する
アーティファクトは装備することでユニークな能力を獲得できる強力なアイテムです。
アーティファクトを使うとソウルが消費され、クールダウン発生後に再びソウルを消費して使うことができます。
敵を倒してソウルを入手
アーティファクトで使用するソウルは、敵を倒すことで集めることができます。時間経過でも少しずつ回復していきます。
集めたソウルは下のバーの右側に表示されます。
ソウルが溜まっている |
消費後 |
|---|---|
ソウルの保持数を常に表示
メニュー画面の「システム」→「設定」→「インターフェース」の「ホットバー」の項目にある「ソウル保持数を常に表示」をオンにしておくと、ソウルの残数を把握できて、構成も組みやすいです。
序盤でやらなくてもいいこと
一部のサイドクエストの進行
サイドクエストではアイテムを報酬としてもらえるものが存在しますが、武器・防具・アクセサリーのパワーは進行度で決まってしまいます。
序盤にサイドクエストを進行してしまうと、パワーの低いユニークアイテムを入手してしまい、終盤でそのアイテムを使いにくくなってしまいます。
報酬がタリスマンのクエストは進める
入手時のレベルが干渉しないタリスマンを入手できる系のサイドクエストは、どんどん進めることで冒険難易度緩和を狙えるかもしれません。
序盤でつまづきやすいポイント
戦闘面でのつまづきポイント
爆発攻撃に注意!
爆発攻撃はとても火力が高く、1撃受けるだけで体力が瀕死になることが多いです。
爆発攻撃を行って来るクリーパー、ジオマンサー、裂け目にいるフグの見た目のモンスターは率先して倒すようにしましょう。
囲まれると危険
モンスターに包囲されてしまうとダメージを多段で受けてしまい大変危険です。
モンスターに囲まれないように遠くから遠距離の攻撃を使ったり、敵の動きを遅くできるアーティファクトを使って囲まれても逃げられるようにしましょう。
探索面でのつまづきポイント
クエストのガイドが消える
聖職者の見習い |
|
|---|---|
これはおそらくバグですが、サイドクエストである「聖職者の見習い」が、未クリアにも関わらずマップに表示されなくなりました。
この洞窟に行くためには銀のキーゴーレム(カギ)が必要なのですが、ギミックが少しわかりにくく、マップからも表示が消えたため少し迷子になりました。
銀のキーゴーレムは遠吠えの森の駅「ディープダークの入口」から少し南西に歩いた、クモの洞窟の目の前にあります。
これも暗くて見えにくく、見つけるのが難しかったです…。
銀のキーゴーレム入手後はすぐ下にある岩を「操作する」ことで、サイドクエストで行かなければならないクモの洞窟の前の扉にでることができます。
序盤を楽にするコツ
足止めできるアーティファクトを使う
本作では少し広めのエリアに入ると「待ち伏せ攻撃」を受けることが多々あります。
この時、多くの敵に囲まれてしまうことも多いため、接近を食い止められるアーティファクトを装備しておくことをオススメします。
足止めできる主なアーティファクト
ハニーディッパー |
コラプテッドシード |
|---|---|
序盤で入手できるモンスターの足止めをできるアーティファクトは2種類あり、最序盤はハニーディッパー、序盤はコプラテッドシードがオススメです。
ハニーディッパーはハニカム畑で、コプラテッドシードは遠吠えの森で入手できます。
遠距離武器を使う
弓などの遠距離武器を使って遠くにいるモンスターを狙うことで、被弾を最小限に抑えることもできます。
花火がオススメ
特に序盤で入手できる花火は高火力でクールタイム5秒でほぼ無限に使用でき、回復時間を待ちながら遠距離攻撃を行うことができます。常に弓に2つ装填しておきましょう。
コントローラーでプレイしている方は少しエイムが難しいです。
まとめ
マイクラダンジョンズ2は「オーバーワールド」と「シフト」の2つの次元を行き来して、2つの次元の平和を獲得するのが目的のゲームです。
ハクスラ形式で武器・防具・アーティファクトを入手・強化し、脅威と戦います。
コアクエストに従ってストーリーを進めマップを拡張し、強い装備を集めて自分なりのビルドを組みましょう。
最初は設定の見直しを行ったり数値の高いいろんな武器・アーティファクトに触れて、手になじむものを探します。
一度行った駅はファストトラベルとして使えるため、駅を上手く利用して目的の場所を目指しましょう。
一部のサイドクエストは無理に序盤に行く必要はありません。
モンスターに囲まれたり、爆発持ちのモンスターがいる場合は、HP管理に気を付けながら距離を置く手段をアーティファクトなどを利用して対処する必要があります。
遠距離武器を使ってモンスターとの距離を取るのも重要です。


























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