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座標が分からないバグのせいでもう一度エンダーアイを作ってたどるしかない…。 30個ぐらいエンダーアイ頑張って作ったのに…
持っていった方がよいものも教えてください!
森の洋館制圧完了!!早いような気がするけど果ての世界に早く行きたい!
そう思ってエンダーアイ使っていって進んだら迷子になりました。座標が表示されない謎のバグも重なりチェストにアイテム入れて死んで帰りました。
助けて~!
スプラのトラップ自分なりに再現してみる
〜設置、検知〜
①アマスタtag
tag add @e[type=armor_stand] トラップ
②透明化
effect @e[type=armor_stand,tag=トラップ] invisibility 1000000 1 true
③耐性(壊されにくくなるのかな?)
めんどい省略
④プレイヤー検知
execute @e[type=armor_stand,tag=トラップ,r=2] ~~~ tag add @a 残念
⑤アマスタ検知kill(近くに複数置けない)
試行錯誤中
〜爆破〜
①爆破パーティクル
省略
②爆破音
省略
③ダメージ
省略
④アマスタkill
kill @e[type=armor_stand,tag=トラップ]
あー確かに高1ですね。中学2、3年生は計算ミスってましたwwww
簡単なのだと⬇️
execute @e[type=snow_ball] 〜 〜 〜 summon tnt
マイクラで投てきアイテムを使った面白いコマンドはありますか?
コマンドでショットガンやサブマシンガンを簡単に作る方法はありますか?
パーティクルを使うのもありかもしれませんね
中学2、3年生位ですか?
感圧版ではなくアーマースタンドだったら出来るかもしれません
鈍化をつけるコマンド↓
execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ effect @a[r=5] slowness 1 1 true
tntを出すコマンド↓
execute [type=armor_stand] ~ ~ ~ execute @a[r=5] ~ ~ ~ summon tnt ~ ~ ~
どちらのコマンドブロックも反復、無条件、常にアクティブで
このコマンドだと設置した瞬間に設置した本人も鈍化とtntをくらってしまうので始める前にタグをつけて敵チームにしか鈍化とtntをくらわせるようにするといいと思います
その際には防具たてを設置したら...
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