【マイクラ】不知火のコメント 1066f3d52b5e90c95d72f0cf213f108d【Minecraft】

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/effect 2 [効果の強さ] [パーティクル非表示]
これをコマンドブロックで「反復・無条件・常にアクティブ」で実行してください。無限にエフェクトがつきます。

可能です。再生のポーション(45s)を飲むと発動します。 マルチプレイ非対応。
①
/clear @a potion 28 0
反復・無条件・常にアクティブ
②
/tag @a add kenti
チェーン・条件付き・常にアクティブ
③
/clear @a[tag=kenti] glass_bottle 0 1
反復・無条件・常にアクティブ
④
/effect @a[tag=kenti] resistance 45 0 false
チェーン・条件付き・常にアクティブ
⑤
/tag @a remove kenti
チェーン・条件付き・常にアクティブ
*1 ①の後ろに②、③の後ろに④,⑤をおいてください。
*2 ①の28を29にすると効果2分の再生ポーション、30にすると再生Ⅱのポーションを検知します。
*3 「kenti」は他の文字に置き換え可能です。日本語可。
・仕組み
①再生のポーションを所持している人を検知
②検知した人にtag(kenti)をつける
③tagがついてて、空き瓶を所持している人を検知&空き瓶除去
④検知した人に耐性のeffectを付ける
⑤tagを除去

アイアンゴーレムがプレイヤーを襲う条件は
・プレイヤーがアイアンゴーレムを攻撃する
・村の人気度が-15になった
のどちらかなのですが、コマンドで人気度を操作することはできませんし、コマンドでの攻撃はプレイヤーが攻撃した扱いにならないので意味がないです。
模擬的なものだと、
1
/execute @e[type=iron_golem] ~~~ @a[r=16,tag=!kenti] ~~~ summon skeleton 〇 〇 〇
反復・無条件・常にアクティブ(〇には、コマンドブロックの一つ上の座標を入力)
2
/tag @a add kenti
チェーン・条件付き・常にアクティブ
3
/tag @e[ty...

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直接的には難しいですが模擬的には可能です。
アイアンゴーレムがプレイヤーを襲う条件は
・プレイヤーがアイアンゴーレムを攻撃する
・村の人気度が-15になった
のどちらかなのですが、コマンドで人気度を操作することはできませんし、コマンドでの攻撃はプレイヤーが攻撃した扱いにならないので意味がないです。
模擬的なものだと、
①
/execute @e[type=iron_golem] ~~~ execute @a[r=16,tag=!kenti] ~~~ summon skeleton 〇 〇 〇
反復・無条件・常にアクティブ
②
tag @a add cent
チェーン・条件付き・常にアクティブ
③
/tag @e[ty...

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