【オーバーウォッチ2】掲示板・コミュニティ【OW2】

攻略大百科編集部
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オーバーウォッチ最近始めました!
アンランクしかやってないけど一緒にやる人募集中です🙀

どう考えても射線通らない位置まで突っ込んで
挙句にスキル使って逃げる先も射線通らない端っこで敵に追い詰められてやられる
それなのにやられる度にheel?って打ってくる
heelないと戦えないなら位置考えようよ
仮に間に合っても敵が邪魔でヒールなんてできる訳ないよ
素早く走れないアナには荷が重すぎるよ
ルシオなら間に合うかもしれないけどヒール量少ないから無理だよ
キリコで行っても帰る方法なくて無理だよ
LWで突っ込む所引っ張って察してもらうしかないよ

そういやOW1の時代に各スタッツに金銀銅メダル付与とかあったな。メダル裏で動いてて、試合数に対して金メダルの比率が多いから、チャンピオンとかグラマスにあたるんだろうか…

OW1で思い出したけど推薦も昔の方式に戻して欲しい。
ショットコーラ貰いまくってて、推薦レベルのリングのアイコンの周りオレンジ色だらけだったのを今でも覚えてる。

上と同じ人です。
久々にランク潜ったら、認定試験推定プラチナなのに味方は認定終了したマスターとグラマス。もはやマッチングバグってんだろ。
俺だけ認定未終了の推定プラチナだぞ。サポやって負けたけど、それでもスタッツは一番だったわ。
裏でユーザーが見れない内部レートとかあんのかなぁ…勝っても負けても基本同じロール内でスタッツ一番だから、プラチナなのにグラマスやチャンピオンとかあたるんだろうか。。

負けが多いのは俺が原因なのかなぁ…
サポしてるんだけど、ほぼ毎試合といっていいほど、敵味方のサポよりヒールが一番多くて一番火力貢献してて一番デス数すくない。結果、負け。

不思議なのがTOP500とかチャンピオン、グラマスとか毎試合のごとく普通に当たる。過去にTOP500取ったことはあるけど、随分前の話。今はランクマ全くやってないからプラチナ。

プラチナ維持しつつ、クイックではほぼ毎試合のスタッツが敵味方のサポの中で火力もヒールもデス数の少なさも一番をとってる、けど負けてる。なんならヒール一番を維持してもなおDPSより火力出すこともある。(もちろん。ヒール≧火力)

これのせいで、内部レートバグってるだろ。。
ランクマやってないだけだけど、プラチナなんだから毎試合のごとくチャンピオンとかグラマスとか当たらないでほしい。俺の内部レート過大評価しすぎなんだよ。

返信(2件) 1月5日に返信あり

上と同じ人です。
久々にランク潜ったら、認定試験推定プラチナなのに味方は認定終了したマスターとグラマス。もはやマッチングバグってんだろ。
俺だけ認定未終了の推定プラチナだぞ。サポやって負けたけど、それでもスタッツは一番だったわ。
裏でユーザーが見れない内部レートとかあんのかなぁ…勝っても負けても基本同じロール内でスタッツ一番だから、プラチナなのにグラマスやチャンピオンとかあたるんだろうか。。

そういやOW1の時代に各スタッツに金銀銅メダル付与とかあったな。メダル裏で動いてて、試合数に対して金メダルの比率が多いから、チャンピオンとかグラマスにあたるんだろうか…

OW1で思い出したけど推薦も昔の方式に戻して欲しい。
ショットコーラ貰いまくってて、推薦レベルのリングのアイコンの周りオレンジ色だらけだったのを今でも覚えてる。

Mouse Sensitivity ConverterProfessional gamers and competitive players understand that consistent mouse sensitivity is crucial for developing muscle memory and improving aim. When you play multiple FPS games, manually calculating the correct sensitivity for each game is time-consuming and prone to errors. Our sensitivity converter tool eliminates this problem by providing instant, accurate conversions based on verified game data.

フルでラウンドやって敵アナの阻害に鈴0回とかもうなんでキリコやってんのマジで

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