Mouse Sensitivity ConverterProfessional gamers and competitive players understand that consistent mouse sensitivity is crucial for developing muscle memory and improving aim. When you play multiple FPS games, manually calculating the correct sensitivity for each game is time-consuming and prone to errors. Our sensitivity converter tool eliminates this problem by providing instant, accurate conversions based on verified game data.
負けが多いのは俺が原因なのかなぁ…
サポしてるんだけど、ほぼ毎試合といっていいほど、敵味方のサポよりヒールが一番多くて一番火力貢献してて一番デス数すくない。結果、負け。
不思議なのがTOP500とかチャンピオン、グラマスとか毎試合のごとく普通に当たる。過去にTOP500取ったことはあるけど、随分前の話。今はランクマ全くやってないからプラチナ。
プラチナ維持しつつ、クイックではほぼ毎試合のスタッツが敵味方のサポの中で火力もヒールもデス数の少なさも一番をとってる、けど負けてる。なんならヒール一番を維持してもなおDPSより火力出すこともある。(もちろん。ヒール≧火力)
これのせいで、内部レートバグってるだろ。。
ランクマやってないだけだけど、プラチナなんだから毎試合のごとくチャンピオンとかグラマスとか当たらないでほしい。俺の内部レート過大評価しすぎなんだよ。
Mouse Sensitivity ConverterProfessional gamers and competitive players understand that consistent mouse sensitivity is crucial for developing muscle memory and improving aim. When you play multiple FPS games, manually calculating the correct sensitivity for each game is time-consuming and prone to errors. Our sensitivity converter tool eliminates this problem by providing instant, accurate conversions based on verified game data.
WUX1NGM3NAC3
プレイ放棄
回避推奨
フルでラウンドやって敵アナの阻害に鈴0回とかもうなんでキリコやってんのマジで
普通に殺害予告で草
念の為、通報したみた。逮捕されないと思うけど、もし逮捕されたら教えてね。
エモート スケボー 波乗り とかどうやって移動してるの?コントローラーだから何やっても中断されるんよね
トロールやCがいるから言ってる時に仲良くとかお門違いな事言う人いるけど
トロールやCと仲良くして良いことあるか?
そりゃあ相手は敵にトロール引いたり味方にC引いて勝ち確だからいいだろうけど
こっちは負け確なうえにクソゲーなんだけど
味方抜けてもランク下がることってあるん?ほぼ負け確の時に味方抜けてランク減らないと思って喜んでたら普通に下げられて鬱