ウィドウ消せ派の奴はウィドウよりトレゲン使えない自分の実力を恨んだ方がいいんじゃないか?それにウィドウは他に比べてもアンチも弱点も多いし、相当上手いやつじゃない限りは簡単に対処出来ると思うんだが?ウィドウは努力の証みたいなキャラなのにそれを不快に思って消せと頭ごなしに言う奴は下手くそな奴にありがちなことよな
ow2はアンチピックを上手く利用するゲームでもあるしな
そうそう。分かってくれる人いて嬉しい
シーズン1からやってなさそう ウィドウが全員抜くから4人でただペイロで突っ立ってるだけだった試合を経験したことないだろ
確かに自分の実力不足を棚に上げてウィドウを非難してる層も居るけど、殆どの場合は強すぎるから消せじゃなくて面白くないから消せって論調じゃない? 遠距離からの即死は撃ち合うことやヒールをすることの楽しさの否定に繋がるからね リーガーでもウィドウはowのゲーム性には合わないって言ってる人居たと思うし、CRカップでウィドウ禁止が好評だったらしいから使う側、使われる側の強弱に関係なくキャラ自体に嫌われる要素があるんだと思う ちなみに俺は遠距離スナイパーキャラは好きだし戦略的にも居たほうが面白いと思うけど、一撃死はやり過ぎだと思う
ウィドウ批判してる人はお願いだからスプラトゥーン3をやってみてほしい OWは毎回キャラも変えられてウィドウが苦手なキャラを選ぶことも可能、ハイドやワープで近づくことも容易で、射程もお互い届くしヘッショなんてそんな毎回当たらないよね
でもスプラ3のリッターとかいうウィドウ枠は、ヘッショどころか胴体でも足でも1確、武器毎に射程があって全ての武器がリッターの射程外なので射程に入るまで撃ち合いすら不可能 射程に入ろうとしても、自軍の色が塗ってある場所しか移動できないので裏取りで奇襲もほぼ不可、ハイドやワープなんて当然ない
だから、対処法が味方がスナに狙われるまで待って味方を餌にして詰めるか、スナが外すこと前提で動き回りながら他の敵を倒してから前に詰めるか、ウルトで先にスナ以外を全滅させてから複数人で詰めるかしかなくて、結局どの行動をするにしても先にスナに当てられたら詰みの他のどのゲームでもあり得ない前代未聞の糞ゴミスナイパーが弱体化も一切なくずっといるからね スプラ3のリッターの理不尽さを経験すればウィドウ弱体化しろなんて口が裂けても言えなくなるよ
なんでOWのコミュニティでスプラの話してんの? 論点のすり替えでしかなくて草
まぁウィドウ、ハンゾーとかのワンショットキャラは正直OW2のゲーム性とは合ってない気はする…サポートでの話になるけどヒールする前にダメージが即死するとサポートの意味が半分ぐらいなくなるからね…せめて即死じゃなければ救える可能性もあるのに…色んな考えの人がいる中で野良の人にキャラピック強要するのも話が違うしなぁ。
自分で答え言ってるやん。 ウィドウのアンチのトレゲン使えない自分の実力を恨むくらいで済むならこんなに嫌われるわけないでしょ
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勉強しろ
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最近始めたんですけど、 ソジョーンにハマってます!!
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ザリアの対策しづらさはスキルのカウンター性能とプレイヤーの理解度の低さがある 体力が50の敵がいる→バリア張られる→この...
キリコ居ます?
あんまり話題にならないけど、こいつが強いのってヘッショ判定が異常に小さいせいだろ。
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ウィドウ消せ派の奴はウィドウよりトレゲン使えない自分の実力を恨んだ方がいいんじゃないか?それにウィドウは他に比べてもアンチも弱点も多いし、相当上手いやつじゃない限りは簡単に対処出来ると思うんだが?ウィドウは努力の証みたいなキャラなのにそれを不快に思って消せと頭ごなしに言う奴は下手くそな奴にありがちなことよな