【オーバーウォッチ2】ジャンカー・クイーンの性能と立ち回り解説|対策やアンチピック(カウンター)、相性のいいヒーローも紹介 コメント一覧【OW2】

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コメント(19件)

近接の継続ダメージ30になってるけど15じゃない?練習場で確かめたけどアドレナリンラッシュでちょうど30回復する。

コマンディング・シャウトって効果時間5秒じゃなかったっけ?

ってかムービーであれだけ磁力使ってんだから
即席で盾壁作ったりアーマー作ったり長射程で斧ブン回したり色々あるだろ
なんであんなショボいナイフだけなんだ

ハイブリッドの攻めで敵にキリコいなくて自分がヒーラーとパーティ組んでてようやく戦えるぐらい。
他のタンクと比べても味方はもちろん自分守れないし、敵にスタンとかデバフ与えれないし、強いアビリティがない。
色々と中途半端なキャラ。
リワークしてほしい。

なんで弾幕の中殴りに行くスタイルなのに即時回復とかバリアとか無いんですか…
ただの動く的やぞこんなん

間違いなくタンク最弱。ナーフにナーフを重ねられたホグより弱い。対面でかろうじてマーシーに勝てるレベル(言い過ぎ)
ショットガンに回復乗るかナイフと斧の回復量2倍でやっと今のタンクとトントンのレベルで弱い
ランクで選ばれた瞬間負け確定トロールで即効回避通報待った無し

こいつのアンチにラインハルトも追加だな
斧使うために相手が有利な近距離に近づかないといけんし

敵がルシオとか足のあるヒーローとバフ合わせてチョークかけて来るの堅さ早さも伴ってて関心したけどそれでも本体が弱すぎてあんまり苦しくないんだよな…

返信(2件) 2022年11月23日に返信あり

一緒に突撃かけるのが楽しいルシオです初めまして
アンプは2秒後以降にヒールで押しますね

バフが乗算になって突撃力増すのそれだけで楽しいし
女王様にはバッファ系サブタンクの方向で強化入ると嬉しいけどなあ

ワンタンクになったのにサブタンクとか言ってる人いて草

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