初心者ってなぜかメイ・バスティオン・トールビョーンあたりを好んでる気がするけど明らかに弱いからやめてほしい
砂じゃなければマシ デフォルトがアナのせいでマジではらたつ
オリーサ ザリア シグマ ジャンカー・クイーン ドゥームフィスト ラインハルト レッキング・ボール ロードホッグ ここらへんのタンクのウルトで狙われてスリープダーツ以外で対抗する手段って何?
ウルト使ったタンクにヒーラーで対抗出来たらあかんでしょ 体大きい上に前出続けないといけないからアナのスリープダーツとか瓶、不和のオーブあたりはきつい
他のタンクはサポートで返せはしなくても対抗はできるんだが…?
オリーサウルトはフォーティファイが付くからダーツ入らんよ ドロビで全部対処できるしものによっては虹彩でもいける
小技だがウルトを使う際ネメシスフォームを一旦解除してから使うとウルト発動時にアーマーを回復してウルト中もネメシスフォームのCTがカウントされる 逆にネメシスフォームから直接ウルトに移行するとアーマー回復もない上ウルトが終わるまでネメシスフォームのCTが始まらない
サブのHS倍率は下がったけど最大ダメージが120→130になったしメインも結構痛くなったのでタンク以外へのワンピック性能が若干低下した代わりにタンクへの圧がかなり上がった気がする マーシーがついてるとかなり痛い
バスティオンのアルティメットって直撃ダメージ存在する? 練習場でタンクに撃つと明らかに250以上出てる気がする 判定小さいけどヘッドショットもあって直撃ヘッドショットだとロードホッグも1発で倒せる
2タンク構成なら強いと思うがダイブではなく前線を押し上げるタイプのタンクとしては単体では決定力というか火力が足りない気がする バリアの持続時間を少し伸ばしてナノボールの威力を少し上げてほしい アルティメットは楽しい
モイラの戦績項目開けば自己回復量の平均/10分が出てるからそれで大体わかる
野良ランクで味方がパーティっぽいファラマーシーとゼニヤッタで自分がタンクだった時何すればいいんだ…
ハムちゃん使って死なないように立ち回るしかない ハムちゃんはちゃんと使うと回復パックだけで生き続けれるから味方の後衛は無視して敵のヘイト買ってなんとかするくらい
サブ攻撃が回復量に加算されるので数字だけ高くなりやすく勘違いする人がいるが回復能力はヒーラー下位
サブが加算されるのはそうだが、回復量はダメージの半分。実際どれほど自己回復分が加算されてるのかわかってるの? 文言やTwitterを鵜呑みにして回復能力勘違いしてないか?
モイラ嫌いは同意できるけど回復性能下位はただの偏見。 メインの毎秒70回復はそこそこ高いほう。 アナバティが単発70で毎秒回復は向こうが少し上だけど、逆に言えば他のヒーラーにはメインの回復では負けない。さらにオーブの回復量を+すれば毎秒145の回復で、これはアナのビン+射撃以外のアビリティには負けない回復性能。 ぶっちゃけモイラはカレー粉管理ができてイキらなければメインヒーラーとしての性能はあるんよ。 今のヒーラーでメイン貼れるのはアナバティモイキリで、これらは順番にダーツと阻害,イモ,生存力, 鈴 で差別化はされてる。
瞬間回復力が高いだけで短射程低継続力を度外視してるだろそれ モイラメインヒーラーとかタンクで言われたら不安でしかないんだが むしろイキらないモイラこそ他のヒーラーでいいと思う
ほかのメインヒーラーに比べて生存力高くてフランカーに強いんだからモイラじゃないといけない場面は結構多いし、反射させられる壁があるなら疑似的にヒーラー二人にできる能力が生きる場面も多い。 まあその分フィールドや状況で合わない状況もあるのはそう。
フランカーに強いんじゃなくて敵にフランカーがいないと弱いじゃね? ルシブリにも有効やけど
スタッツ厨しかり他責の奴は自分は上手いって勘違いしてるからね そう言う奴等はファンメもしてくるしね そいつらのリプを...
一緒にやりましょう(初心者?) コードSW-3118-1043-8234
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画面横にしたら消せたよ
今は結構強い 回復が強化された分立ち回りの幅が増えた
こいつにマーシー張り付いている時、どうすればいいか分かんないわ トレゲンソンブラで張り付いてもヒールされるし、300族出...
ハルトついにパメル撃てるようになったのか
ラインハルトのチャージダメージ変更がラマットラのやつになってますよ
真面目に途中抜けされた試合でマイナス食らうの勘弁してほしい
パメルの射程は11mだからそれ以上離れたら当たらないから対ラマットラの時に気をつけるといいよ あとは相手ゴリラいたらラマ...
勉強しろ
ソンブラになってる部分があるから修正よろしくです
最近始めたんですけど、 ソジョーンにハマってます!!
今更やけどオープンキューで1タンク2ダメ2サポとか話にならんぞ。2タンク1ダメ2サポ、3タンク2サポの方が圧倒的に強いぞ
ザリアの対策しづらさはスキルのカウンター性能とプレイヤーの理解度の低さがある 体力が50の敵がいる→バリア張られる→この...
キリコ居ます?
あんまり話題にならないけど、こいつが強いのってヘッショ判定が異常に小さいせいだろ。
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初心者ってなぜかメイ・バスティオン・トールビョーンあたりを好んでる気がするけど明らかに弱いからやめてほしい
オリーサ
ザリア
シグマ
ジャンカー・クイーン
ドゥームフィスト
ラインハルト
レッキング・ボール
ロードホッグ
ここらへんのタンクのウルトで狙われてスリープダーツ以外で対抗する手段って何?
ウルト使ったタンクにヒーラーで対抗出来たらあかんでしょ
体大きい上に前出続けないといけないからアナのスリープダーツとか瓶、不和のオーブあたりはきつい
小技だがウルトを使う際ネメシスフォームを一旦解除してから使うとウルト発動時にアーマーを回復してウルト中もネメシスフォームのCTがカウントされる
逆にネメシスフォームから直接ウルトに移行するとアーマー回復もない上ウルトが終わるまでネメシスフォームのCTが始まらない
サブのHS倍率は下がったけど最大ダメージが120→130になったしメインも結構痛くなったのでタンク以外へのワンピック性能が若干低下した代わりにタンクへの圧がかなり上がった気がする
マーシーがついてるとかなり痛い
バスティオンのアルティメットって直撃ダメージ存在する?
練習場でタンクに撃つと明らかに250以上出てる気がする
判定小さいけどヘッドショットもあって直撃ヘッドショットだとロードホッグも1発で倒せる
2タンク構成なら強いと思うがダイブではなく前線を押し上げるタイプのタンクとしては単体では決定力というか火力が足りない気がする
バリアの持続時間を少し伸ばしてナノボールの威力を少し上げてほしい
アルティメットは楽しい
モイラの戦績項目開けば自己回復量の平均/10分が出てるからそれで大体わかる
野良ランクで味方がパーティっぽいファラマーシーとゼニヤッタで自分がタンクだった時何すればいいんだ…
サブ攻撃が回復量に加算されるので数字だけ高くなりやすく勘違いする人がいるが回復能力はヒーラー下位