マインクラフト統合版/Java版の2025年12月のアプデ「Mounts of Mayhem (マウント・オブ・メイヘム)」で追加された新武器「槍(スピア)」に付けることができるエンチャントと槍におすすめの最強エンチャントの組み合わせを紹介します。
目次
槍のおすすめ最強エンチャント早見表
| エンチャント (おすすめ度) |
おすすめ理由 |
|---|---|
ダメージ増加 (★★★★★) |
すべてのMobに与えるダメージが増加する。簡単に火力を上げられるので最優先でエンチャントしたい |
突進(槍専用) (★★★★★) |
槍専用のエンチャント。急加速による突進攻撃を繰り出せるので、一気に距離を詰められる |
ノックバック (★★★★☆) |
近すぎると攻撃が当たらない槍のデメリットをカバーできる |
火属性 (★★★★☆) |
燃焼による追加ダメージが発生。牛などは燃焼中に死亡すると肉が焼けた状態でドロップする |
耐久力 (★★★☆☆) |
槍の耐久力を上げられる。直接火力を上げるエンチャントではない |
修繕 (★★★☆☆) |
経験値獲得時に槍の耐久力を回復できる。直接火力を上げられるエンチャントではない |
アンデッド特効 (★★☆☆☆) |
アンデット系のMobに対して与えられるダメージが上昇。特定のMob狩りをする際に便利 |
虫特効 (★☆☆☆☆) |
虫系のMobに対して与えられるダメージが上昇。特定のMob狩りをする際に便利 |
槍へのおすすめエンチャントは「ダメージ増加」や「火属性」など火力を上げられるものがおすすめです。
対象から2マス以内にいる場合は、槍攻撃が当たらないというデメリットが存在します。「ノックバック」があれば距離を近づけないで攻撃し続けられるという状況を作れます。
「耐久力」や「修繕」は直接火力に繋がるエンチャントではありませんが、長く使い続けられる=攻撃を当て続けられるので火力スキルと一緒に付けておきましょう。
槍に付与できるエンチャントと競合一覧
エンチャント名 |
最大Lv |
効果 |
|---|---|---|
突進(ランジ) (槍専用) |
Lv3 |
槍の通常攻撃(ジャブ攻撃)時に前に突進する |
ダメージ増加 |
Lv5 |
すべてのMobに対して与えるダメージが上昇 |
アンデット特効 |
Lv5 |
アンデット系のMobに対して与えるダメージが上昇 |
虫特効 |
Lv5 |
虫系のMobに対して与えるダメージが上昇 |
ドロップ増加 |
Lv3 |
倒したMobのドロップ率が上昇 |
ノックバック |
Lv2 |
攻撃したMobを突き飛ばす |
火属性 |
Lv2 |
攻撃した対象を燃焼状態にする |
耐久力 |
Lv3 |
道具の耐久値減少量を減らす |
修繕 |
Lv1 |
経験値を獲得すると耐久値が回復 |
消滅の呪い |
Lv1 |
死亡した際に道具が消滅する |
槍は「ダメージ増加」「アンデット特効」「虫特効」のダメージが上昇するエンチャントは競合します。(同時に付与することができない)
ダメージ系以外のエンチャントは同時に付与できるので、自分のプレイスタイルや用途に合わせてエンチャントを組み合わせましょう。
用途別:槍の最強おすすめエンチャント構成
次は用途別のおすすめの最強エンチャントを紹介します。
汎用型槍最強エンチャント
エンチャント |
おすすめ理由 |
|---|---|
ダメージ増加V |
すべてのMobに対して与えるダメージを上げられるので汎用性が高い |
突進III |
槍のジャブ攻撃時に突進モーションを追加。機動力、敵Mobとの距離を一気に詰められる |
ノックバックII |
攻撃を当てた際にMobを大きく突き飛ばす |
火属性II |
敵Mobに対しては追加ダメージを与えられ、動物系Mobに対しては肉を焼けた状態でドロップさせる |
ドロップ増加III |
Mobからのドロップ率を上げられるので材料集めが効率よくなる |
耐久力III |
槍を長く使い続けたい場合におすすめ |
修繕I |
経験値を獲得すると耐久値が回復するので耐久力と合わせて長く使いたい場合におすすめ |
汎用型の槍を作る際は、1本の槍を長く使い続けるために「耐久力」「修繕」を付けるのがおすすめです。
特定の敵Mobだけでなく火力を上げたいなら、すべてのMobに対して与ダメージが上昇する「ダメージ増加」を付けましょう。
「ノックバック」によってジャブ攻撃でMobとの距離を取れるので、そのまま続けてチャージ攻撃も狙えます。
「突進」を活用して移動したりする際は、耐久力や空腹度の減少に注意しながら使用しましょう。
騎乗チャージ槍最強エンチャント
エンチャント |
おすすめ理由 |
|---|---|
ダメージ増加V |
すべてのMobに対して与えるダメージを上げられるので汎用性が高い |
ノックバックII |
攻撃対象を遠くへ突き飛ばせるので距離を取る際に便利 |
火属性II |
敵Mobに対しては追加ダメージを与えられ、動物系Mobに対しては肉を焼けた状態でドロップさせる |
耐久力III |
槍を長く使い続けたい場合におすすめ |
修繕I |
経験値を獲得すると耐久値が回復するので耐久力と合わせて長く使いたい場合におすすめ |
騎乗で槍を扱う際は、突進のエンチャントが発動しません。
そのため、騎乗メインで戦闘する際には突進ではなく、「ダメージ増加」や「ノックバック」で火力を出すようにしましょう。
ノックバックは直接火力を出すエンチャントではありませんが、Mobとの距離を離すことでチャージ攻撃を当てられる範囲を確保できる点と騎乗でスピードを出す距離を稼げるので自然と火力上げの手助けをしてくれます。
ロマン砲槍最強エンチャント
エンチャント |
おすすめ理由 |
|---|---|
アンデット特効V |
ゾンビやウィザーなどのアンデット系Mobに対して与ダメージが上昇 |
ノックバックII |
攻撃対象を遠くへ突き飛ばせるので距離を取る際に便利 |
火属性II |
敵Mobに対しては追加ダメージを与えられ、動物系Mobに対しては肉を焼けた状態でドロップさせる |
耐久力III |
槍を長く使い続けたい場合におすすめ |
修繕I |
経験値を獲得すると耐久値が回復するので耐久力と合わせて長く使いたい場合におすすめ |
アンデット系のMobに対して大ダメージを与えられるエンチャント構成です。
「アンデット特効」によって与ダメージを上昇させて、エリトラなど高速で移動できる移動手段と組み合わせて、ウィザーなどの大ボスをワンパンできる火力を出せるようにします。
槍の種類と他武器との違い
各素材の槍の性能
素材 |
攻撃力 |
耐久力 |
攻撃速度 |
|---|---|---|---|
木 |
1 |
59 |
1.54 |
石 |
2 |
131 |
1.33 |
銅 |
2 |
190 |
1.18 |
鉄 |
3 |
250 |
1.05 |
金 |
1 |
32 |
1.05 |
ダイヤモンド |
4 |
1561 |
0.95 |
ネザライト |
5 |
2031 |
0.87 |
※表の耐久値はJava版の値です。統合版では各素材とも耐久値が1ポイント多くなります。(例:木60、石132、銅191…)
槍はクラフトに使う素材によって性能が変化し、攻撃速度に関しては木の槍がもっとも速く、素材のランクが上昇するにつれて遅くなります。
ネザライト素材の槍は攻撃速度がもっとも遅い代わりに高い攻撃力と耐久力を持っています。
槍と他近接武器との違い
項目 |
槍 |
剣 |
|---|---|---|
攻撃範囲 |
2~4.5ブロック |
約3ブロック |
攻撃速度 |
素材によって異なる |
一定 |
複数同時攻撃 |
貫通性能によって複数攻撃が可能 |
Java版のみ範囲攻撃が可能 |
ブロック破壊 |
不可 |
可能 |
チャージ攻撃 |
移動速度で火力が変化 |
チャージ機能なし |
槍は剣と比較すると縦方面ではあるものの範囲攻撃が可能で火力の変動がある武器です。
また、ブロックを破壊できない特徴もあるので、探索する際は必ず他の道具も一緒に持ち歩くようにしましょう。
槍の入手方法と使い方
槍の入手方法

槍はクラフトや敵Mobからのドロップ、お宝チェストから入手できます。
お宝チェストは村の武器屋やピグリンの砦などに設置されているものから入手可能です。
お宝チェストからはエンチャント付きの槍を入手できる可能性もあります。
Mobからのドロップで狙う場合は、槍を持っているMobを探す必要があるのでやや手間がかかります。
槍の使い方
槍にはチャージ攻撃が存在し、チャージ中は移動速度に応じて火力が上昇します。
通常攻撃(ジャブ攻撃)とチャージ攻撃を使い分けて、従来にない立ち回りで自分だけの戦闘スタイルを見つけましょう。
詳しい槍の入手方法や使い方は以下の記事を参考にしてください。










槍はどのエンチャントがいいのかを迷っていたので、役に立ちました!ありがとうございます!