【オーバーウォッチ2】05/01配信 パッチノートまとめ|ベンチャー・オリーサにナーフが【OW2】

攻略大百科編集部
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オーバーウォッチ2 シーズン10のパッチノートです。

2024/05/01 早朝に配信されたパッチノートの内容をまとめています。

ヒーローの調整

バフ/ナーフまとめ表

ロール

バフ(上方修正)

ナーフ(下方修正)

調整

(操作感の調整や、バフ+ナーフがともにされているヒーロー等)

タンク

ダメージ

ロール・パッシブに

上方修正

サポート

※以下、赤文字がバフ/青文字がナーフとなります

ダメージ・ロールのパッシブ

変更点

ダメージを与えた相手の回復阻害率が 15%→20%に増加

筆者のコメント

2024/03/13に配信されたシーズン9ミッドパッチで回復阻害率が15%にナーフされましたが、このパッチで再度巻き戻っています。

オリーサ

変更点

・<フォーティファイ>

効果時間が4.5秒→3.5秒に短縮

フォーティファイ中、移動速度に-20%のデバフが追加

・<ジャベリン・スピン>

クールタイムが7秒→9秒に増加

ベンチャー

変更点

・<スマート・エクスカベーター>(メイン武器)

爆風ダメージが45→40に低下

・<ドリル・ダッシュ>

直撃時のダメージが40→30に低下

※総合ダメージが100→90に低下

・<テクトニック・ショック>(アルティメット)

アルティメット・コストが10%増加

不具合の修正

ヒーロー関連

D.VAがピンを出すと、チャットに0が複数入力されるバグが修正されました。

ベンチャーが<ドリル・ダッシュ>で、ドゥームフィストの<ロケット・パンチ>、オリーサの<エネルギー・ジャベリン>と衝突した際に、猛スピードで後ろに飛ばされるバグが修正されました。

一般

・ストリーマー・モード(匿名モード)が有効になっている相手をブロックする際、名前が公開されないように変更されました。

・パーティのリーダーではないプレイヤーが、再キューボタンを選択できる不具合が修正されました。

・いくつかのスプレーが過飽和に見えてしまう原因となっていたライティング(明るさ)の不具合が修正されました。

マップ

Hanamuraのライティング(明るさ)に関するバグが修正されました。

これにより、Hanamuraがアサルトのアーケードモードやカスタムゲームで使用できるようになりました。

情報元

公式サイト

US版Blizzard公式サイトのパッチノートを参照しています。

Overwatch 2 - Patch Notes

X(Twitter)

Overwatch Cavalry

 

 

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